مایکروسافت در تصمیمی پرحاشیه، برنامه Game Pass را بازسازی کرده و قیمت آن را بهطور قابل توجهی زیاد کرده است. تیم Xbox اعلام کرد که مشارکت طراحان و تعامل بازیکنان با Game Pass در بالاترین سطح خود قرار دارد، اما برای کمک به بازیکنان در یافتن بازیهای مورد علاقهشان، نیاز به تغییرات وجود دارد. این تغییرات شامل تغییر نام سطحهای قیمتگذاری از Core و Standard و Ultimate به Essential و Premium و Ultimate است. این بازسازی با هدف ارائه "انعطافپذیری، انتخاب و ارزش بیشتر" برای بازیکنان توصیف شده، اما بسیاری آن را افزایش هزینه میدانند.
در این مقاله میخوانیم:
جزئیات افزایش قیمت سطوح مختلف
مهمترین تغییر، افزایش 50 درصدی قیمت Game Pass Ultimate از 19.99 دلار به 29.99 دلار در ماه است، که برای کسانی که به دنبال تجربه کامل هستند، ضربهای سنگین است. Game Pass Premium با 14.99 دلار در ماه در سطح Standard قبلی باقی میماند، و Essential با 9.99 دلار معادل Core است. برای بازیکنان PC هم PC Game Pass از 11.99 دلار به 16.49 دلار افزایش یافته، که تقریباً 40 درصد رشد دارد. این تغییرات در مناطق مختلف اعمال میشود و مایکروسافت ادعا میکند که ویژگیهایی مثل مزایای درونبازی، دسترسی به PC و کلاد (Cloud)، و گیمینگ ابری (Cloud Gaming) نامحدود را بهتر کرده است.

جدول قیمتهای جدید در مناطق مختلف
برای مقایسه و درک کامل، جدول قیمتهای جدید را به صورت زیر ببینید:
| سطح | ایالات متحده | بریتانیا |
|---|---|---|
| Xbox Game Pass Ultimate | $29.99/ماه | £22.99/ماه |
| Xbox Game Pass Premium | $14.99/ماه | £10.99/ماه |
| Xbox Game Pass Essential | $9.99/ماه | £6.99/ماه |
| PC Game Pass | $16.49/ماه | £13.49/ماه |
این افزایشها برای مشترکین سطوح پایینتر کمتر احساس میشود، اما برای Ultimate و PC Game Pass، هزینه سالانه میتواند به 360 دلار برسد، که معادل خرید چندین بازی بزرگ است.
واکنشها و انتقادات جامعه
واکنشها به این تغییرات اکثراً منفی است؛ ویدیوی "تغییرات Xbox Game Pass" در یوتیوب بیشتر از 15 هزار دیسلایک دریافت کرده است. تحلیلگر صنعت Mat Piscatella اشاره کرد که هزینه، دلیل اصلی لغو اشتراک Game Pass است. منتقدان مثل Raphael Colantonio از Arkane، مدل اشتراکی را "ناپایدار" میدانند و Shawn Layden از سونی آن را "خطرناک" توصیف کرده، چون توسعهدهندگان را به طرف طمع بیشتر میبرد. شانون لافتیس (Shannon Loftis)، مدیر سابق ایکسباکس، گفت که گیم پس بیشتر درآمد حاصل از فروش بازیها به صورت خردهفروشی را از بین میبرد.

نتیجهگیری و آینده Game Pass
این افزایش قیمتها، هرچند برای پایداری مدل اشتراکی ضروری به نظر میرسد، جذابیت Game Pass را کاهش میدهد. در حالی که مایکروسافت آن را "پیشرفت" مینامد، منتقدان فکر میکنند این سرویس دیگر "معاملهای عالی" نیست و میتواند به فروش مستقیم بازیها بازگردد. با وجود موفقیتهای اخیر مثل Silksong در روز اول، Game Pass ممکن است با چالشهای بیشتری روبرو شود. طرفداران باید سطوح مناسب را انتخاب کنند، اما این تغییرات نشاندهنده چالشهای صنعت اشتراک در برابر مدلهای قبلی است.