پس از یک سال انتظار و لغو شدن FM 25، تمام امیدها به Football Manager 26 بود؛ نسخهای که با موتور جدید «Unity» قول یک انقلاب در این سری افسانهای را میداد. ولی این انقلاب، به یک عقبگرد بزرگ تبدیل شد. منتقد GameSpot در یک نقد تند، امتیاز نا امید کننده 5 از 10 (متوسط) را به بازی داده و آن را "بازگشت به تختهی طراحی" نامیده است. FM 26 به معنای واقعی کلمه، یک بازی با دو نیمهی متفاوت است.
در این مقاله میخوانیم:
نیمهی روشن: موتور مچ و تاکتیکهای جدید
نیمهی روشن بازی، اتفاقاً داخل زمین مسابقه است. موتور مچ سهبعدی (3D Match Engine) جدید به لطف یونیتی، واقعاً چشمنواز شده و انیمیشنهای بازیکنان و نورپردازی، حس واقعیتری به مسابقات بخشیده است. ولی مهمتر از آن، بخش تاکتیک بازی کاملاً متحول شده. حالا شما میتوانید دو آرایش تیمی مجزا برای زمان «مالکیت توپ» و «هنگام دفاع» تنظیم کنید. همچنین نقشهای جدیدی مثل (Channel Midfielder) به بازی اضافه شده که همگی به خوبی توضیح داده شدهاند.

فاجعهی رابط کاربری (UI) و حذف امکانات
متاسفانه، نیمهی تاریک بازی یک فاجعهی تمامعیار است. رابط کاربری (UI) جدید بازی (خارج از بخش تاکتیک) یک کابوس گیجکننده و غیرکاربردی توصیف شده. اطلاعات سادهای که قبلاً فقط یک کلیک با شما فاصله داشتند، حالا در چندین منوی گیج کننده گم شدند. ولی فاجعهبارتر از آن، حذف شدن مقدار زیادی از امکانات کلیدی و حیاتی این سری است؛ مواردی مثل فریادهای کنار زمین (Touchline Shouts)، قابلیت مقایسهی مربیان، نقشههای حرارتی (Heat Maps) پس از بازی، و حتی امکان سادهی چک کردن آمار بازیکنان در حین مسابقه!

باگها، مشکلات قدیمی و یک فرصت سوخته
علاوه بر تمام این مشکلات، FM 26 پر از باگهای آزاردهنده (از جمله کرش و مشکلات سیو) است و مشکلات قدیمی این سری (مثل واکنشهای غیرمنطقی بازیکنان به تصمیمات مربی) همچنان پابرجا هستند.