منوی دسترسی
لوگوی GTLAND

راهنمای تروفی‌های Death Stranding

توسط: محمد مهدی مرشدلو مطالعه `9 دقیقه
0 0

تعداد تروفی:

63

تروفی - عکس نمایشی

1

تروفی - عکس نمایشی

59

تروفی - عکس نمایشی

2

تروفی - عکس نمایشی

1

درجه سختی:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

زمان مورد نیاز برای پلات کردن بازی:100

راهنمای تروفی‌های Death Stranding

به راهنمای تروفی Death Stranding خوش آمدید! گرفتن پلاتینیوم Death Stranding سخت نیست، اما زمان‌بر است. تروفی‌ای که بیشترین زمان را می‌گیرد «Best Beloved» است که برای آن باید تمام تاسیسات (facilities) را به حداکثر برسانید. یعنی باید ماموریت‌های تحویل زیادی برایشان انجام دهید. بزرگ‌ترین کمک برای کاهش زمان، استفاده از Ziplines است - این‌ها در اواخر بازی باز می‌شوند و به شما اجازه می‌دهند بدون اینکه بار شما کند شود، از یک خط به خط بعدی بپرید. خوشبختانه هیچ تروفی missable وجود ندارد. لیست تروفی‌ها شامل تعدادی تروفی داستانی، ساخت و ساز، 56 کلکسیونی (memory chips) و ماموریت‌های تحویل است. یک تروفی طلایی مرتبط با سختی به نام «Growth of a Legend» وجود دارد که نیاز به بازی روی Hard دارد. خوشبختانه خارج ازcombat سختی تاثیر زیادی ندارد، بنابراین واقعاً به سختی که به نظر می‌رسد نیست (تقریباً مثل Very Easy است). بیشترین زمان شما صرف مکس کردن تمام تاسیسات خواهد شد. داستان اصلی حدود 40 ساعت طول می‌کشد (بسته به اینکه چقدر ماموریت‌های فرعی انجام دهید). همه چیز بعد از اتمام داستان در حالت آزاد قابل انجام است.

در این مقاله می‌خوانیم:

درباره اسپویلر: این راهنمای تروفی تا حد ممکن بدون اسپویلر نوشته شده است. نقشه راه / راهنمای تروفی فقط به عملکردهای پایه‌ای گیم‌پلی اشاره می‌کند و هیچ رویداد داستانی را فاش نمی‌کند. توضیحات رسمی تروفی‌های داستان نیز ویرایش شده‌اند تا از اسپویل احتمالی جلوگیری شود.

اطلاعات کلی تروفی‌های Death Stranding

  • درجه سختی تقریبی تروفی: 3/10
  • زمان تقریبی برای گرفتن پلاتینیوم: 70-130 ساعت (بدون احتساب زمان بیکاری)
  • تعداد کل تروفی‌ها: 63 (1 پلاتینیوم، 1 گلد، 2 سیلور، 59 برنز)
  • تروفی‌های آفلاین: 57 (1، 2، 54)
  • تروفی‌های آنلاین: 6 (1، 5) نیاز به PlayStation Plus نیست - Greatest of the Great Deliverers, A Helping Hand, Giver of Gifts, Great Deliverer, A Shout in the Dark, Building Bridges
  • تعداد تروفی‌های قابل از دست دادن: 0 (هیچ تروفی missable وجود ندارد)
  • تروفی‌های گلیچ‌دار: 0
  • آیا سختی بازی روی تروفی‌ها تاثیر دارد؟ بله، باید ماموریت‌های Premium Deliveries را روی سختی Hard انجام دهید برای تروفی «Growth of a Legend» (می‌توانید بقیه بازی از جمله داستان را روی Very Easy بازی کنید).
  • حداقل تعداد پلی‌ترو: 1
  • فری‌روم / انتخاب مرحله بعد از داستان: بله، بعد از اتمام داستان حالت آزاد (Free-Roam) باز می‌شود. تمام مناطق، ماموریت‌ها، کلکسیون‌ها و تروفی‌ها بعد از داستان قابل دسترسی هستند.
  • تاریخ انتشار: 8 نوامبر 2019

مرحله 1: بازی کردن داستان اصلی

اولین مرحله، بازی کردن کامل داستان است. توصیه می‌شود داستان را روی سختی Hard بازی کنید، چون برای گرفتن رتبه S در ماموریت‌های Premium Deliveries (تروفی: Growth of a Legend) اجباری است. شما نمی‌توانید این رتبه را روی Normal یا پایین‌تر بگیرید. برای مواجهه با دشمنان و باس‌فایت‌ها می‌توانید در تنظیمات بازی به Very Easy سوئیچ کنید. شما می‌توانید هر زمان و به دفعات دلخواه سختی را تغییر دهید و این کار هیچ تروفی‌ای را باطل نمی‌کند. هیچ چیز در این بازی missable نیست.

سختی فقط روی مواجهه با دشمنان تاثیر می‌گذارد (که تعدادشان بسیار کم است). برای ماموریت‌های تحویل واقعی (که 99٪ بازی را تشکیل می‌دهند) تفاوت محسوسی بین Very Easy و Hard وجود ندارد. سختی Hard اصلاً سخت نیست. می‌توانید آزادانه بین Very Easy و Hard سوئیچ کنید تا امتحان کنید و طی ماموریت‌های تحویل تقریباً هیچ تفاوتی متوجه نخواهید شد. تغییر سختی در هر لحظه ممکن است.

داستان را هر طور که دوست دارید تجربه کنید. بسیار توصیه می‌شود که تمام ماموریت‌های «Orders for Sam» (ماموریت‌های اصلی) را انجام دهید و فقط به ماموریت‌های اجباری داستان (آن‌هایی که پشت نامشان هاله نارنجی رنگ دارند) اکتفا نکنید. این ماموریت‌ها بسیار مهم هستند چون به تاسیسات جدید UCA منجر می‌شوند. شما همچنین می‌توانید تعدادی از ماموریت‌های فرعی (Side Deliveries) را انجام دهید تا سطح تاسیسات را بالا ببرید، اما صرفه‌جویی زمانی بیشتری دارد که اول شبکه Zipline را بسازید و بعد از اتمام داستان برای تکمیل آن‌ها برگردید.

اینجا به بزرگ‌ترین صرفه‌جویی‌های زمانی می‌رسیم: در اوایل بازی، تا زمانی که Ziplineها باز شوند (مرتبط با داستان)، به طور مرتب از وسایل نقلیه استفاده کنید (خیلی سریع‌تر از پیاده‌روی است). همیشه چند عدد آیتم ساختمانی «PCC Lv. 2» همراه خود داشته باشید تا شبکه Zipline را گسترش دهید. زیپ‌لاین‌ها به شما اجازه می‌دهند فوراً از یک خط به خط بعدی بروید و بیش از 100 ساعت از زمان پلاتینیوم شما را صرفه‌جویی می‌کنند. دیگر نیازی نیست جایی پیاده‌روی کنید و BTها (دشمنان شبح‌مانند) هم وقتی روی زیپ‌لاین هستید نمی‌توانند به شما برسند. از همان اوایل بازی روی ساخت زیپ‌لاین تمرکز کنید تا بعداً زمان زیادی صرفه‌جویی شود. تنها محدودیت این است که وقتی به مناطق جدید می‌روید، نمی‌توانید تا زمانی که آن منطقه را به شبکه UCA متصل نکرده‌اید، در آنجا زیپ‌لاین بگذارید. با این حال در طول داستان خیلی بک‌ترکینگ (بازگشت به عقب) دارید، پس موقع برگشت می‌توانید زیپ‌لاین‌های بیشتری قرار دهید.

مرحله 2: اتصال تمام تاسیسات به شبکه UCA، ارتقای همه تاسیسات به 5 ستاره و انجام ماموریت‌های Premium Deliveries با رتبه «Legend of Legends» (سختی Hard)

بعد از اتمام داستان، نقشه را باز کنید و دکمه R3 را فشار دهید تا تاسیساتی که هنوز پیدا نکرده‌اید را ببینید (آن‌ها خاکستری رنگ خواهند بود). در مجموع 39 تاسیسات وجود دارد. بیشتر آن‌ها به صورت خودکار طی داستان به دست می‌آیند. برای بقیه به راهنما مراجعه کنید: Death Stranding - All UCA Facility Locations.

حالا همه آن‌ها را به 5 ستاره برسانید (تروفی: Best Beloved) و این کار را با انجام 80 ماموریت Premium Deliveries ترکیب کنید. برای توضیح کامل به تروفی «Growth of a Legend» مراجعه کنید.

برای این مرحله حتماً باید روی سختی Hard بازی کنید! دلیلش این است که رتبه «Legend of Legends» S-Rank فقط روی Hard و بالاتر قابل کسب است و روی Normal یا پایین‌تر به دست نمی‌آید. بعد از اتمام داستان، دیگر مواجهه اجباری با دشمنان وجود ندارد، بنابراین سختی Hard عملاً تفاوتی با Very Easy ندارد. در ماموریت‌های تحویل هم هیچ تفاوت محسوسی بین سطوح سختی نخواهید دید.

اطمینان حاصل کنید که شبکه خوبی از Ziplineها بین تاسیساتی که می‌خواهید ارتقا دهید، ساخته‌اید. همچنین بازی را آنلاین نگه دارید تا Ziplineهای سایر بازیکنان را ببینید و مجبور نباشید از Chiral Bandwidth خودتان استفاده کنید (این یک محدودیت است که تعداد سازه‌هایی را که می‌توانید همزمان روی نقشه داشته باشید، محدود می‌کند). چون سازه‌های آنلاین Chiral Bandwidth شما را مصرف نمی‌کنند، بسیار مفید هستند.

ارتقا دادن همه 39 تاسیسات به حداکثر، بدون شک زمان‌برترین بخش پلاتینیوم است. بعضی تاسیسات (مثل Mountain Knot City) برای مکس شدن نیاز به تعداد بسیار زیادی تحویل دارند. بهترین روش این است که روی تحویل‌های بزرگ با وزن 300 کیلوگرم یا بیشتر تمرکز کنید. این تحویل‌ها Likes خیلی بیشتری نسبت به چندین تحویل کوچک به شما می‌دهند. چون با Zipline سفر می‌کنید، وزن بار اصلاً شما را کند نمی‌کند.

Ziplineها اینجا کلید اصلی هستند و زمان زیادی صرفه‌جویی می‌کنند!

مرحله 3: تراشه‌های حافظه (Memory Chips - آیتم‌های قابل جمع‌آوری)

56 تراشه حافظه در بازی وجود دارد. این‌ها آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Collectibles) در بازی Death Stranding هستند. شما نمی‌توانید برخی از این تراشه‌ها را تا زمانی که سطح تسهیلات (Facilities) نزدیک به آن‌ها را ارتقا نداده‌اید، به دست آورید. پس از ارتقای سطح، ایمیلی از مدیر آن تسهیلات دریافت می‌کنید که درباره «یک شیء درخشان» به شما اطلاع می‌دهد. خواندن آن ایمیل باعث می‌شود که آیتم قابل جمع‌آوری در دنیای بازی ظاهر (Spawn) شود.

از آنجا که در «مرحله 2» تمام تسهیلات را به حداکثر سطح رسانده‌اید، اکنون به تمام ایمیل‌های لازم برای ظاهر شدن این آیتم‌ها دسترسی دارید. همچنین، آخرین طرح ساخت (Fabrication Plan) گمشده برای تروفی «Homo Faber» را از تراشه حافظه شماره 31 دریافت خواهید کرد.

Death Stranding - مکان تمام تراشه‌های حافظه (آیتم‌های قابل جمع‌آوری)

مرحله 4: پاکسازی متفرقه (برای مثال: ساخت‌وساز)

در این مرحله، شما تقریباً تمام تروفی‌ها را به‌صورت طبیعی حین به حداکثر رساندن سطح 39 تسهیلات دریافت کرده‌اید. همچنین، چون تمام آیتم‌های قابل جمع‌آوری را پیدا کرده‌اید، تمام طرح‌های ساخت (Fabrication Plans) را نیز در اختیار دارید. این یعنی تنها چند تروفی مربوط به ساخت سازه‌ها (مانند ارتقای کامل تمام سازه‌ها و ساخت تمام تجهیزات) باقی مانده است. حالا که منابع زیادی از تسهیلات با سطح بالا در اختیار دارید، انجام این کارها زمان زیادی نخواهد گرفت.

نکات، ترفندها و راهنماهای مفید:

نمایش بیشتر نمایش کمتر

Greatest of Great Deliverers

Greatest of Great Deliverers

Obtained all Death Stranding trophies

Greatest of Great Deliverers
Delivering Is What I Do

Delivering Is What I Do

Complete the Prologue

Delivering Is What I Do
Rebuilding America

Rebuilding America

Complete Episode 1

Rebuilding America
We Need You

We Need You

Complete Episode 2

We Need You
I Won’t Break

I Won’t Break

Complete Episode 3

I Won’t Break
BB…

BB…

Complete Episode 4

BB…

برای مشاهده مقاله کامل وارد حساب کاربری شوید

برای مطالعه ادامه مقاله و دسترسی رایگان به تمام مطالب، وارد حساب کاربری خودت شو.

ورود به حساب کاربری
عکس پروفایل محمد مهدی مرشدلو
نویسنده:

محمد مهدی مرشدلو

چهارشنبه, 17 تیر 1405 نویسنده
  • هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید

نظرت رو با ما به اشتراک بزار:

تمامی حقوق محفوظ است.

GTMAG - مجله تخصصی صنعت گیم

بازگشت به بالا