بازی Horizon Forbidden West یک عنوان اکشن نقشآفرینی (Action RPG) و ماجراجوییِ جهانباز است که توسط استودیوی گوریلا گیمز (Guerrilla Games) توسعه یافته و در تاریخ 18 فوریه 2022 توسط سونی (Sony Interactive Entertainment) منتشر شده است. داستان این بازی که دنبالهای مستقیم بر عنوان موفق Horizon Zero Dawn محسوب میشود، حدود شش ماه پس از وقایع نسخه اول رخ میدهد. بازیکنان در این بازی بار دیگر کنترل شخصیت «آلوی» (Aloy) را بر عهده میگیرند؛ شکارچی جوانی که برای یافتن نسخهی پشتیبان هوش مصنوعی GAIA و نجات کره زمین از طوفانهای ویرانگر و یک آفت مرگبار (Red Blight)، راهی سرزمینهای پرخطر و ناشناختهی «غرب ممنوعه» میشود.
در این مقاله میخوانیم:
- جدول اطلاعات کلیدی
- خلاصه داستان (بدون اسپویل)
- گیمپلی و مکانیکهای کلیدی
- طراحی جهان و محیطها
- گرافیک و جلوههای بصری
- شخصیتها
- قبایل و جوامع بازی
- باسها
- مکانها و مناطق
- ماموریتها و فعالیتها
- تجهیزات و آیتمها
- لیست کامل سلاح های بازی
- تاریخ انتشار و پچها (Release Date & Patches)
- سیستم مورد نیاز (System Requirements)
- چه کسانی باید این بازی را تجربه کنند؟
- چه کسانی نباید این بازی را تجربه کنند؟
- جمعبندی و نتیجهگیری
این بازی با ارتقای همهجانبهی مکانیکهای نسخه پیشین، تجربهای سینمایی و بسیار چشمنواز ارائه میدهد. اضافه شدن ابزارهای جدیدی برای گشتوگذار مانند قلاب (Pullcaster) و پاراگلایدر (Shield Wing)، سیستم مبارزات عمیقتر با دهها نوع ماشین رباتیک جدید، 6 درخت مهارت مجزا و همچنین قابلیت اکتشاف در دنیای زیر آب، از ویژگیهای برجسته این عنوان هستند. Horizon Forbidden West علاوه بر کنسولهای پلیاستیشن 4 و 5، به لطف پورت بسیار باکیفیت استودیوی Nixxes Software برای رایانههای شخصی (Microsoft Windows) نیز در دسترس است و به دلیل تنوع محیطی، صداپیشگی فوقالعاده و گزینههای کمنظیرِ دسترسیپذیری (Accessibility) مورد تحسین قرار گرفته است.
برای خرید Horizon Forbidden West پلی استیشن، میتوانید از جی تی لند کمک بگیرید.
جدول اطلاعات کلیدی
| عنوان | اطلاعات |
| نام کامل بازی | Horizon Forbidden West |
| توسعهدهنده | Guerrilla Games, Nixxes Software |
| منتشرکننده | Sony Interactive Entertainment |
| تاریخ انتشار | February 18, 2022 |
| سبک | Adventure game, Fighting game, Action role-playing game, Shooter game, Platform game |
| پلتفرمها | PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows |
| موتور گرافیکی | Decima Engine |
| سرویس گیمپَس |
در دسترس نیست |
خلاصه داستان (بدون اسپویل)
داستان بازی Horizon Forbidden West حدود شش ماه پس از پایان وقایع نسخه اول (Zero Dawn) روایت میشود. اگرچه «آلوی» (Aloy) در پایان نسخه قبل موفق شد هوش مصنوعی سرکش را شکست دهد، اما زیستکره (Biosphere) زمین دچار آسیبهای پایداری شده است. اکنون طوفانهای ویرانگر و یک آفت مرگبار و اسرارآمیز (Red Blight) در حال گسترش است که محیط زیست و محصولات کشاورزی را نابود کرده و حیات روی زمین را با خطر گرسنگی و نابودی تهدید میکند. برای حل این بحران و پایدار کردن سیاره، آلوی باید به سمت سرزمینهای ناشناخته و خطرناک «غرب ممنوعه» سفر کند تا یک نسخه پشتیبان از هوش مصنوعی حیاتبخش GAIA را بیابد. در این مسیر، او ضمن تعقیب شخصیت مرموز «سایلنس» (Sylens) و کشف برنامههای او، باید با قبایل متخاصم غرب روبرو شود، اعتماد آنها را جلب کند و درگیر سیاستهای محلی و جنگهای قبیلهای شود. داستان در این نسخه بسیار پختهتر شده و آلوی با تشکیل تیمی از متحدان (شامل چهرههای آشنای قدیمی و شخصیتهای جذاب جدید)، ماجراجویی عمیقتری را برای نجات جهان رقم میزند.

گیمپلی و مکانیکهای کلیدی
گیمپلی بازی Horizon Forbidden West بر پایه مبارزات سریع، تاکتیکی و ترکیب آن با مخفیکاری بنا شده است. هسته اصلی مبارزات همچنان روی استفاده از سلاحهای دوربرد (مانند انواع کمانها، پرتابکنندههای نیزه و تلهها)، هدفگیری دقیق برای جدا کردن قطعات ارزشمند از بدن رباتها پیش از نابودی آنها، و بهرهگیری از نقاط ضعف عنصری (مثل اسید، آتش و یخ) تمرکز دارد. این نسخه سیستم پیشرفت را با معرفی 6 درخت مهارت گسترده و مجزا که سبکهای مختلف بازی را پوشش میدهند، عمیقتر کرده است. یکی از مهمترین سیستمهای جدید بازی، مکانیک Valour Surge است؛ یک نوار ویژه که با پر شدن آن، تواناییهای قدرتمند و موقتی (مانند نامرئی شدن یا افزایش چشمگیر آسیبرسانی) در اختیار بازیکن قرار میگیرد. علاوه بر این، اضافه شدن ابزارهای حرکتی جدیدی نظیر Pullcaster (بهعنوان قلابِ دسترسی به ارتفاعات و ابزار جابهجایی اشیا) و Shield Wing (یک گلایدر برای فرود ایمن)، عمق و پویایی فوقالعادهای به مبارزات و جابهجایی در محیط بخشیدهاند.

طراحی جهان و محیطها
جهان غرب ممنوعه بسیار پهناور، از نظر بصری خیرهکننده و از لحاظ اکوسیستم به شدت متنوع است. محیطهای بازی طیف گستردهای از جنگلهای متراکم، سواحل زیبا و بیابانهای خشن (مانند خرابههای پساآخرالزمانی لاسوگاس که درگیر طوفانهای شن است) را در بر میگیرد. یکی از بزرگترین نوآوریهای این نسخه، امکان شنا و کاوش در محیطهای عمیق زیر آب است؛ محیطهایی با اتمسفر دلهرهآور که آلوی در آنها بیدفاع است و باید با پنهان شدن در میان گیاهانی نظیر Stealth kelp، از دید ماشینهای خطرناک آبزی مخفی بماند. فعالیتهای جهانباز در این بازی هدفمند طراحی شدهاند؛ از جمله حل پازلهای محیطی و پلتفرمینگ در خرابههای باستانی (Relic Ruins) و بالا رفتن از رباتهای عظیم Tallneck که هر کدام چالش و معمای منحصربهفردی برای باز کردن نقشه ارائه میدهند. کاوش در این نقشه بزرگ علاوه بر سیستم فستتراول (Fast Travel)، به کمک سواری گرفتن از ماشینها (Mounts) انجام میشود و در اواخر بازی، با باز شدن قابلیت پرواز با رباتهای پرنده، آزادی عمل در گشتوگذار به اوج خود میرسد.
گرافیک و جلوههای بصری
بازی Horizon Forbidden West از نظر بصری یک شاهکار تمامعیار و یکی از زیباترین عناوین نسل حاضر به شمار میرود. گرافیک خیرهکننده بازی با جزئیاتی وسواسگونه طراحی شده است؛ به طوری که از جنگلهای گرمسیری متراکم و سرسبز گرفته تا خرابههای غبارآلود شهرها و صحراهای بادزده، هر محیطی هویت بصری منحصربهفرد و چشمنوازی دارد. اوج هنر تیم سازنده در طراحی شخصیتها نهفته است؛ بافت پوست، بازتاب نور در چشمها و حتی ریزترین جزئیات مانند «پرزهای صورت» کاراکترها با دقتی حیرتآور پیادهسازی شدهاند تا تجربهای کاملاً سینمایی و واقعی را به نمایش بگذارند. نورپردازی پویا، ذرات معلق در هوا هنگام طوفانهای شن در خرابههای لاسوگاس و کیفیت بینظیر آب در بخشهای زیر سطح دریا، همگی دست به دست هم دادهاند تا دنیای غرب ممنوعه فراتر از یک بازی ویدئویی و شبیه به یک تابلوی نقاشی متحرک به نظر برسد.

شخصیتها
شخصیتپردازی در Horizon Forbidden West پیشرفت چشمگیری نسبت به نسخه پیشین داشته و بازی میزبان حدود بیش از 170 شخصیت صداگذاریشده با واکنشهای پویا به اتفاقات داستانی است (بهطوری که مکالمه با یک شخصیت، روی دیالوگهای شخصیتهای دیگر تاثیر میگذارد). شخصیت اصلی بازی، «آلوی» (با صداپیشگی تحسینشدهی اشلی برچ)، در طول شش ماه گذشته به بلوغ رسیده و جسورتر و شوخطبعتر شده است. با این حال، او گاهی زیر بار مسئولیتِ سنگینِ نجات دنیا، رفتار سرد و مغرورانهی یک «فرد برگزیده» را به خود میگیرد و عادت دارد مدام با خودش صحبت کند (که گاهی منجر به لو رفتن و اسپویل شدن زودهنگام پازلها برای بازیکن میشود!).
در این نسخه، آلوی به جای یک قهرمان کاملاً منزوی، پایگاهی (Base) برای خود ایجاد کرده و تیمی از متحدان را گرد هم میآورد که ساختار پویایی شبیه به بازیهای Mass Effect به روایت میبخشد. در کنار چهرههای آشنایی مثل «ارند» (Erend) و شخصیت مرموز «سایلنس» (Sylens)، شخصیتهای جدیدِ بسیار جذابی نیز به بازی اضافه شدهاند؛ از جمله «رگالا» (Regalla) رهبر شورشیان با نقشآفرینی درخشان آنجلا باست، و «آلوا» (Alva) که حضور بسیار دلنشین و پرانرژیای در داستان دارد.
![]() |
![]() |
![]() |
قبایل و جوامع بازی
دنیای پساآخرالزمانی بازی پر از جوامع انسانی است که به زندگی قبیلهای در میان خرابههای ایالات متحده بازگشتهاند. غرب ممنوعه برخلاف سرزمینهای شرقی، میزبان قبایل خشنتر و درگیر جنگهای داخلی و سیاستهای محلی است. آلوی برای پیشبرد اهداف خود چارهای جز جلب اعتماد آنها ندارد. داستان بازی به شکلی درگیرکننده بازیکن را وارد این اختلافات میکند؛ از جمله تلاش رهبر قبیلهی جنگجوی «تِناکث» (Tanakth) برای سرکوب یک شورش داخلی جهت برقراری صلح، یا اختلافات عمیق میان رهبران دو روستای صحرایی که آلوی را در نقش یک میانجیگرِ تصمیمگیرنده قرار میدهد.
یکی از ویژگیهای بسیار بارز جوامع در این بازی، تنوع و فراگیری (Diversity) فوقالعادهی آنهاست. هر قبیله به شکلی کاملاً طبیعی ترکیبی از نژادها، رنگ پوستها و حتی تیپهای بدنی مختلف است. علاوه بر قبایل جنگجو، گروههای صلحطلبتر و رویاپردازی مثل جستجوگران ضایعات (Salvagers) در خرابههای لاسوگاس نیز وجود دارند که در تلاشاند با استفاده از تکنولوژیهای باستانی، هنر قصهگویی و نمایش خود را ارتقا دهند.
باسها
در Horizon Forbidden West، مفهوم «باسفایت» یا مبارزه با غولآخرها، بیشتر به رویارویی با ماشینهای غولپیکر و بسیار مرگبار، و همچنین آنتاگونیستهای کلیدیِ داستان گره خورده است. از میان 43 نوع ماشین موجود در بازی، رباتهای عظیمالجثهای وجود دارند که مبارزه با آنها حس و حال یک باسفایتِ حماسی را تداعی میکند؛ از جمله ماشینهای غولپیکرِ شبیه به تیرکس (T-rex)، ماموتها، مارهای بزرگ و رباتهای کرگدنمانند. غلبه بر این باسهای مکانیکی نیازمند استراتژی دقیق، استفاده از تلهها، هدفگیری نقاط ضعفِ خاص و جدا کردن قطعات زرهی آنهاست.
علاوه بر ماشینها، آلوی در طول داستان با دشمنان و باسهای انسانی نیز روبرو میشود. یکی از مهمترین آنها «رگالا» (Regalla) است؛ یک رهبر شورشیِ بیرحم و جنگجو که به دنبال برهم زدن صلح است. همچنین حضور سایهوار شخصیتهایی مثل «سایلنس» (Sylens) و بقایای هوش مصنوعیِ سرکش، زمینهساز درگیریهای بزرگ و سرنوشتساز در نقاط اوج داستان میشوند.

مکانها و مناطق
جهان بازی در ویرانههای پساآخرالزمانیِ ایالات متحده در آیندهای دور روایت میشود و مقیاس آن به قدری بزرگ است که دویدن در عرض نقشه اصلی حدود 30 دقیقه زمان میبرد. محیطها (Biomes) تنوع بینظیری دارند؛ از جنگلهای سرسبز و سواحل زیبای منطقه لندفال (Landfall) گرفته تا مزارع کشاورزی پِلِینسانگ (Plainsong). یکی از خیرهکنندهترین مناطق بازی، ویرانههای لاسوگاس (Las Vegas) است که در سطح زمین گرفتار طوفانهای شنِ شدید است، اما در زیر زمین، بقایای غرقآبشدهی آن توسط جستجوگرانِ ضایعات برای خلق شگفتیهای تکنولوژیک استفاده میشود. (تصاویر بازی همچنین بقایای ساختمانهای آیکونیک و مشهور لاسوگاس را نیز به تصویر میکشد.)
نقشه بازی پر از نقاط کاوشِ منحصربهفرد است. علاوه بر محیطهای عمیق زیر آب که با پوشش گیاهیِ «Stealth kelp» احاطه شدهاند، مکانهایی مانند دیگها (Cauldrons) برای یادگیریِ هک کردن ماشینها، خرابههای باستانی (Relic Ruins) که شامل پازلهای پیچیدهی صخرهنوردی هستند، زمینههای مبارزه (Fight Pits) و پیستهای مسابقه در سراسر غرب ممنوعه پراکنده شدهاند. همچنین رباتهای غولپیکر و متحرک Tallneck خود به عنوان یک منطقه و پازلِ متحرک عمل میکنند که رسیدن به قلهی آنها برای باز کردن مهِ نقشه ضروری است.

ماموریتها و فعالیتها
ماموریتهای بازی به دو بخش اصلی و فرعی تقسیم میشوند. تکمیل بخش داستانی اصلی در درجه سختی نرمال حدود 35 تا 40 ساعت زمان میبرد، اما محتوای فرعیِ بازی دهها ساعت گیمپلیِ اضافه به همراه دارد. ماموریتهای فرعی (Side Quests) در این عنوان صرفاً فعالیتهای تکراری (مثل رفتن به یک نقطه و آوردن یک آیتم) نیستند؛ بلکه با دقت نوشته شدهاند و بازیکن را درگیر سیاستهای قبایل و مشکلات شخصی کاراکترها میکنند. به عنوان مثال، در طول بازی آلوی باید میان رهبران دو روستای صحرایی میانجیگری کند، یا به رهبر قبیلهی تِناکث (Tanakth) برای سرکوب یک شورش داخلی و برقراری صلح یاری برساند. انجام این ماموریتها علاوه بر گسترش داستان، پاداشهای سخاوتمندانهای نظیر امتیاز تجربه (XP) و اسکیلپوینت به همراه دارد.
در کنار ماموریتها، فعالیتهای جهانبازِ (Open-World Activities) متنوعی در نقشه پراکنده شدهاند. کاوش در «دیگها» (Cauldrons) برای یادگیریِ هک کردن و رام کردن ماشینها، حل پازلهای محیطی در خرابههای باستانی (Relic Ruins)، پازلهای هولوگرامی، زمینهای مبارزه (Fight Pits) و مسابقات. یکی از جذابترین فعالیتها، پیدا کردن رباتهای عظیمِ گردندراز (Tallnecks) برای باز کردن بخشهای مخفی نقشه است که صعود به هر کدام چالش منحصربهفردی دارد (مثلاً یکی از آنها کاملاً زیر آب قرار دارد و برای رسیدن به دیگری باید از سلاحهای سنگین بالیستا استفاده کرد).
تجهیزات و آیتمها
زرادخانه آلوی در این نسخه بسیار گسترده و تا حدودی پیچیده شده است. سلاحهای بازی شامل انواع کمانها (Bows) با تیرهای پیشرفته شکارچی، پرتابکنندههای بمب (Blastslings)، پرتابکنندههای نیزه (Spike Throwers) و دستکشهای خردکننده (Shredder Gauntlets) است. مهمات بازی تنوع عنصریِ بالایی دارند و برای اعمال وضعیتهای مختلف روی دشمنان استفاده میشوند (مثل آتش، اسید برای خوردگی زره، و یخ برای شکننده کردن ماشینها).
تجهیزات و ابزارهای جدید آلوی نیز نقش کلیدی در پیشبرد بازی دارند؛ از جمله Pullcaster (ابزاری دومنظوره که هم به عنوان قلاب برای رسیدن به ارتفاعات و هم برای جابهجایی اشیای سنگین کاربرد دارد) و Shield Wing (گلایدری انرژیمحور برای فرود امن از کوهستانها). دستگاه Focus نیز همچنان ابزار اصلی برای اسکن محیط، یافتن مسیرهای صخرهنوردی و شناسایی نقاط ضعف ماشینها است.
سیستم ساختوساز (Crafting) وابستگی شدیدی به لوت کردن و جدا کردن قطعات خاص از ماشینها پیش از نابودیِ آنها دارد. بازیکنان برای ارتقای سلاحها و زرهها باید از میزهای کار (Workbenches) استفاده کنند. برداشت گیاهان برای پخت غذاهای تقویتکننده (Stat-boosting) و جستجو در صندوقهای قدیمی و صندوقعقب ماشینهای فرسوده برای یافتن ضایعات فلزی (Metal Scraps) بخش مهمی از اقتصاد بازی است. البته باید توجه داشت که تنوع بیش از حد آیتمها و سلاحها، مدیریتِ موجودی را گاهی دشوار میکند (بهویژه کیفهای شلوغِ تلهها و معجونها در حین فرار از دست ماشینها) و برخی از منتقدان معتقدند بسیاری از سلاحهای جدید در مقابل یک کمانِ استاندارد با تیرهای قوی، کاربرد اصلی خود را از دست میدهند.
لیست کامل سلاح های بازی
-
نیزهها (Spears): این تنها سلاح سرد (Melee) در بازی است که در بیشتر درگیریهای نزدیک استفاده میشود. همچنین این سلاح برای کارهایی مثل باز کردن صندوقها و هک کردن ماشینها نیز کاربرد دارد.
-
کمانهای شکارچی (Hunter Bows): این کمانها پرکاربردترین سلاح شما خواهند بود که در هر فاصلهای کارایی دارند و سرعت آمادهسازی شلیک در آنها بالا است.
-
کمانهای جنگجو (Warrior Bows): این سلاحها سرعت شلیک بالایی دارند و برای فواصل نزدیک تا متوسط بهترین انتخاب هستند. این کمانها برای اعمال سریع افکتهای عنصری روی دشمنان ردهپایین بسیار عالی عمل میکنند.
-
کمانهای تکتیرانداز (Sharpshot Bows): این کمانها بیشترین آسیب را در بین کمانها وارد میکنند و عملکردی شبیه به تفنگ تکتیرانداز در فواصل دور دارند. با این حال، دقت آنها در هنگام پریدن یا لیز خوردن به شدت کاهش مییابد.
-
پرتابکنندههای بمب (Blastslings): این سلاحها بمبهای عنصری پرتاب میکنند که در لحظه برخورد منفجر میشوند. مسیر پرتاب آنها قوسیشکل است و پرتاب آنها نیاز به هدفگیری استراتژیک دارد.
-
دستکشهای خردکننده (Shredder Gauntlets): این سلاح دیسکهایی پرتاب میکند که پس از برخورد به دشمن به سمت شما برمیگردند. بازیکن میتواند دیسک را بگیرد و تا سه بار متوالی پرتاب کند تا آسیب بسیار بیشتری وارد کند.
-
پرتابکنندههای نیزه (Spike Throwers): این سلاحها شبیه به نیزههای پرتابی (Javelin) هستند و مسیر پرتاب قوسی دارند. این سلاحها برای فواصل نزدیک و متوسط، و همچنین برای زمین زدن دشمنان عالی هستند.
-
تلهاندازها (Tripcasters): این سلاحها سیمهای تلهای ایجاد میکنند که با عبور دشمن منفجر میشوند. برخی از این سلاحها دارای سیمهای محافظ (Shieldwires) نیز هستند که در مبارزات از شما محافظت میکنند.
-
طناباندازها (Ropecasters): این سلاحها طنابهایی شلیک میکنند که دشمنان بزرگ را به زمین میدوزند و بیحرکت میکنند. نوع دیگر آنها مخازن عنصری هارپونمانندی پرتاب میکنند که به دشمن متصل شده و قابل انفجار هستند.
-
بولتبلسترها (Boltblasters): سلاحهای عظیمی هستند که آسیب بسیار زیادی وارد میکنند و تیرها را با سرعت بالا شلیک میکنند. با شارژ کردن این سلاح میتوان دقت آن را افزایش داد، اما زمان بارگذاری مجدد (Reload) آنها به شدت طولانی است.

تاریخ انتشار و پچها (Release Date & Patches)
بازی Horizon Forbidden West در تاریخ 18 فوریه 2022 به صورت رسمی برای کنسولهای پلیاستیشن 4 و پلیاستیشن 5 روانه بازار شد. مدتی بعد، این عنوان با همکاری استودیوی Nixxes Software برای رایانههای شخصی (PC) نیز منتشر شد که پورت آن به دلیل کیفیت بسیار بالا و بهینهسازی عالی، مورد تحسین فراوان قرار گرفت.
در زمینه رفع ایرادات فنی، استودیوی سازنده از همان ابتدا در تلاش برای بهبود تجربه بازیکنان بوده است. بر اساس بررسیها، بازی یک «پچ روز اول» (Day One Patch) دریافت کرد که هدف آن برطرف کردن مشکلات نسخه پیشازعرضه بود. این بهروزرسانی موفق شد ایراداتی نظیر بارگذاری ناگهانی بافتها (Texture pop-in) را تا حد زیادی کاهش دهد و بهینهسازی کند؛ هرچند طبق گزارش برخی منتقدان، این مشکلات گرافیکی در روزهای اول بهطور کامل و 100 درصدی ریشهکن نشدند، اما پچها توانستند تاثیر منفی آنها را بر گشتوگذار در این دنیای پهناور به حداقل برسانند. در مجموع، با وجود گستردگی بازی، باگهای فنی (مثل گیر کردن آلوی هنگام لوت کردن) به لطف پچها و سیستم ذخیره خودکار (Auto-save) بسیار خوبِ بازی، هرگز به یک مانع آزاردهنده تبدیل نشدند.
سیستم مورد نیاز (System Requirements)
| بخش | حداقل سیستم مورد نیاز (MINIMUM) | سیستم پیشنهادی (RECOMMENDED) |
| سیستم عامل (OS) | Windows 10 64-bit (version 1909 or higher) | Windows 10 64-bit (version 1909 or higher) |
| پردازنده (PROCESSOR) | Intel Core i3-8100 or AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i5-8600 or AMD Ryzen 5 3600 |
| حافظه (MEMORY) | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| کارت گرافیک (GRAPHICS) | NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB or AMD Radeon RX 5500XT 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 5700 |
| فضای ذخیرهسازی (STORAGE) | 150 GB available space | 150 GB available space |
| توضیحات اضافه (ADDITIONAL NOTES) | 150GB SSD Space | 150GB SSD Space |
برای دانلود نسخهی کامپیوتر روی لینک کلیک کنید.
چه کسانی باید این بازی را تجربه کنند؟
-
طرفداران نسخه اول: کسانی که از Horizon Zero Dawn لذت بردهاند، بدون شک عاشق این نسخه خواهند شد، زیرا بازی در تمام زمینهها (از گرافیک و انیمیشن گرفته تا تنوع مبارزات) یک ارتقای عظیم و چشمگیر محسوب میشود.
-
علاقهمندان به جهانبازهای غنی: بازیکنانی که از گشتوگذار در محیطهای خیرهکننده، متنوع و پرجزئیات (از زیر آب تا قله کوهها) و انجام ماموریتهای فرعیِ داستانمحور لذت میبرند.
-
طرفداران مبارزات تاکتیکی: گیمرهایی که به مبارزات استراتژیک، مخفیکاری، استفاده از تلهها و هدفگیری دقیق برای جدا کردن قطعات زرهی از ماشینهای غولپیکر علاقه دارند.
-
کاربران رایانههای شخصی (PC): گیمرهای پیسی که به دنبال یک پورت بسیار باکیفیت، روان و بهینهشده از یک عنوان بزرگ AAA هستند.
-
نیازمندان به تنظیمات دسترسیپذیری: افرادی که به لطف گزینههای کمنظیر بازی (مثل حالت Thalassophobia برای ترس از آبهای عمیق، شخصیسازی کامل درجه سختی و حالت Co-pilot) به دنبال تجربهای راحت و مطابق با شرایط خود هستند.

چه کسانی نباید این بازی را تجربه کنند؟
-
منتقدان گیمپلی نسخه اول: بازیکنانی که با هسته اصلی مبارزات نسخه اول (مخفیکاری و شلیک به نقاط ضعف رباتها) ارتباط برقرار نکردهاند؛ زیرا این مکانیک در این نسخه تغییر بنیادی نکرده و صرفاً شلوغتر و گستردهتر شده است.
-
خستهشدگان از نقشههای شلوغ: کسانی که از بازیهای جهانباز با نقشههای به شدت شلوغ و پر از آیکونها، کالکتیبلها و سیستم مدیریت منابع پیچیده (شبیه به عناوین یوبیسافت) خسته شدهاند و این حجم از محتوا برایشان طاقتفرساست.
-
علاقهمندان به حل معمای در سکوت: گیمرهایی که دوست دارند پازلها را با تمرکز و خودشان حل کنند؛ زیرا «آلوی» عادت دارد مدام با خود صحبت کند و گاهی پیش از آنکه بازیکن فرصت فکر کردن داشته باشد، راه حل معماها را با صدای بلند اسپویل میکند!
-
جستجوگران نقشآفرینیهای عمیق و دیالوگمحور: افرادی که به دنبال انتخابهای داستانی بسیار تاثیرگذار (مانند عناوین استودیوی BioWare) هستند؛ زیرا با وجود دیالوگهای طولانی و درختهای مکالمه، بازی همچنان یک اکشن-ماجراجویی خطی است و انتخابها تاثیر شگرفی در پایانبندی ندارند.

جمعبندی و نتیجهگیری
بازی Horizon Forbidden West یک دنبالهی بینظیر و پکیجی کامل است که تقریباً در تمامی بخشها نسبت به نسخه پیشین خود یک گام بزرگ رو به جلو برداشته است. استودیوی گوریلا گیمز با خلق جهانی به شدت زیبا، پرجزئیات و زنده، همراه با صداپیشگی درخشان و موسیقی متن گوشنواز، تجربهای سینمایی و فراموشنشدنی را ارائه میدهد. اگرچه بازی گاهی از شلوغی بیش از حد نقشه، سیستم مدیریت موجودیِ پیچیده و پرحرفیهای بیمورد شخصیت اصلی رنج میبرد، ولی نقاط قوت آن به قدری پررنگ است که این ضعفهای کوچک به چشم نمیآیند. اضافه شدن ابزارهای حرکتی عالی مثل گلایدر و قابلیت پرواز، در کنار مبارزات تاکتیکی جذاب، طراحی بینظیر دهها ماشین جدید و ماموریتهای فرعی ارزشمندی که بازیکن را درگیر روابط انسانی و سیاستهای قبایل میکند، این عنوان را به یکی از بهترین بازیهای اکشن ماجراجوییِ سالهای اخیر تبدیل کرده است. این بازی یک ماجراجوییِ پرمخاطره و نفسگیر است که ارزش تکتک ساعاتِ تجربهاش را دارد.



