جف کیلی (Geoff Keighley) بالاخره سکوت را شکست و لیست 6 نامزد نهایی جایزه «بازی سال» (Game of the Year) برای مراسم The Game Awards 2025 را اعلام کرد. امسال، رقابت بین یکی از بهترین بازیهای مستقل تاریخ (Silksong)، شاهکار نوبتی فرانسوی (Expedition 33) و بازگشت کوجیما (Death Stranding 2) به اوج خود رسیده است. در کمال تعجب، انحصاری بزرگ سونی یعنی Ghost of Yōtei از لیست اصلی جا ماند.
در این مقاله میخوانیم:
- لیست 6 نامزد نهایی «بازی سال» (GOTY 2025)
- Hollow Knight: Silksong
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On the Beach
- Hades II
- Kingdom Come: Deliverance II
- Donkey Kong Bananza
- غایب بزرگ: Ghost of Yōtei
- تاریخ برگزاری مراسم
- جزئیات پخش زنده
- از سکوتِ Pharloom تا سواحلِ کوجیما؛ نبرد نهایی در لسآنجلس
لیست 6 نامزد نهایی «بازی سال» (GOTY 2025)
امسال، هیئت داوران از میان صدها عنوان، 6 بازی را که بیشترین تاثیر فرهنگی و کیفی را داشتهاند، انتخاب کردهاند:
Hollow Knight: Silksong
سازنده: Team Cherry | سبک: اکشن-ماجراجویی (مترویدوانیا) | تاریخ انتشار: 4 سپتامبر 2025
-
از افسانه تا واقعیت: بعد از سالها (6 سال!) سکوت خبری و شایعات بیپایان، Silksong بالاخره عرضه شد و ثابت کرد که ارزش تکتک ثانیههای صبر را داشت. این بازی دیگر یک بسته الحاقی برای نسخه اول نیست؛ بلکه یک دنباله عظیم است که جهان «Pharloom» را با وسعتی باورنکردنی به تصویر میکشد.
-
گیمپلی و مکانیکها: برخلاف «Shade» (شوالیه) در نسخه اول، شخصیت اصلی این بازی یعنی «هورنت» (Hornet)، سریع، چابک و مرگبار است. گیمپلی بازی از حالت دفاعی و صبورانه نسخه اول، به یک رقص مرگ آکروباتیک و سریع تغییر کرده است. سیستم جدید ساخت ابزار (Tools) و استفاده از Silk (به جای Soul) برای درمان، عمق استراتژیک مبارزات را چند برابر کرده است.
-
چرا نامزد شد؟ چون Silksong فقط انتظارات را برآورده نکرد، بلکه آنها را در هم شکست. با بیشتر از 150 نوع دشمن جدید، طراحی مراحل عمودی و موسیقی متنی که کریستوفر لارکین (Christopher Larkin) خلق کرده، این بازی استاندارد جدیدی برای کل ژانر مترویدوانیا تعریف کرده است. ترافیک سرورهای استیم در روز عرضه، مدرکی برای اثبات بزرگی این اثر است.

Clair Obscur: Expedition 33
سازنده: Sandfall Interactive | سبک: نقشآفرینی نوبتی (Turn-Based RPG) | تاریخ انتشار: آوریل 2025
-
پدیده سال: هیچکس انتظار نداشت که یک استودیوی تازهکار فرانسوی، با اولین بازی خود بتواند غولهای صنعت را به چالش بکشد. Expedition 33 با گرافیک فوتورئالیستیک خیرهکننده (با موتور Unreal Engine 5) و فضاسازی الهامگرفته از دوران «Belle Époque» فرانسه، زیباترین بازی سال لقب گرفته است.
-
نوآوری در سنت: بزرگترین دستاورد بازی، سیستم مبارزات آن است که ژانر نوبتی کلاسیک را با مکانیکهای واکنشی (Reaction Commands) مدرن ترکیب کرده است. شما دیگر فقط دکمه حمله را نمیزنید و تماشا نمیکنید؛ باید در لحظه دفاع کنید، جاخالی دهید و ریتم مبارزه را کنترل کنید.
-
چرا نامزد شد؟ رکوردشکنی تاریخی با 11 نامزدی در The Game Awards اتفاقی نیست. موسیقی متن بازی با نیم میلیارد استریم جهانی و فروش 5 میلیون نسخهای برای یک IP جدید، نشان میدهد که Expedition 33 یک شاهکار هنری و تجاری کامل است که استانداردهای ژانر نوبتی را برای نسل جدید بازتعریف کرده و به رویای دیرینه عاشقان سبک نقشآفرینی کلاسیک رنگ واقعیت بخشیده است.

Death Stranding 2: On the Beach
سازنده: Kojima Productions | سبک: اکشن-ماجراجویی (Strand Game) | تاریخ انتشار: تابستان 2025
- سینما یا بازی؟ هیدئو کوجیما بار دیگر مرزهای بین فیلم و بازی را محو کرده است. Death Stranding 2 با حضور ستارگانی مثل نورمن ریداس (Norman Mark Reedus)، ال فانینگ (Mary Elle Fanning) و لئا سیدو (Léa Hélène Seydoux-Fornier de Clausonne)، از نظر کارگردانی، نورپردازی و موشنکپچر، شاید پیشرفتهترین اثری باشد که تاکنون روی کنسولها اجرا شده است. داستان بازی، پیچیدهتر، تاریکتر و فلسفیتر از قبل شده و به مفاهیم ارتباط و انزوا در دنیایی که هنوز در حال فروپاشی است، میپردازد.
-
تکامل گیمپلی: اگر نسخه اول را درباره «راه رفتن» در نظر بگیریم، نسخه دوم درباره «سفر کردن» است. تنوع محیطها، وسایل نقلیه جدید و مکانیکهای تغییرپذیر محیطی (مانند سیلها و تغییرات جوی آنی) باعث شده تا گیمپلی پویاتر و چالشبرانگیزتر شود.
-
چرا نامزد شد؟ کوجیما یک مولف است و Death Stranding 2 امضای شخصی او را در هر فریم دارد. با وجود اینکه گیمپلی خاص آن ممکن است برای همه نباشد، اما جسارت هنری، کیفیت فنی بینظیر و روایت داستانی تکاندهنده آن، جایگاهش را در لیست بهترینهای سال تضمین کرده است.

Hades II
سازنده: Supergiant Games | سبک: روگلایک (Roguelike) | تاریخ انتشار: می 2025
-
بازگشت به جهنم: ساختن دنباله برای بازیای که خودش «بینقص» (10/10) بود، کاری غیرممکن به نظر میرسید، اما Supergiant Games این کار را انجام داد. در نقش «ملینو» (Melinoë)، شاهزاده دنیای زیرین و خواهر زاگرئوس (Zagreus)، بازیکنان وارد نبردی علیه تایتان زمان، کرونوس (Cronus)، میشوند.
-
جادو و اسطورهشناسی: بزرگترین تغییر بازی، اضافه شدن سیستمهای جادوگری و Witchcraft است که لایه جدیدی از استراتژی را به مبارزات هکنداسلش اضافه کرده است. داستان بازی عمیقتر شده و روابط بین خدایان المپ و شخصیتهای جدید، با صداگذاری فوقالعاده و دیالوگهای بیپایان، زنده شده است.
-
چرا نامزد شد؟ Hades II فقط یک تکرار نیست؛ یک تکامل است. با گسترش سیستمهای گیمپلی، تنوع محیطی بیشتر (از اعماق تارتاروس (Tartarus) تا سطح زمین) و پولیش فنی مثالزدنی، این بازی ثابت کرد که ژانر روگلایک هنوز پتانسیلهای کشف نشده زیادی دارد.

Kingdom Come: Deliverance II
سازنده: Warhorse Studios | سبک: نقشآفرینی جهانباز (Open-World RPG) | تاریخ انتشار: فوریه 2025
-
واقعگرایی خالص: در دنیایی پر از اژدها و جادو، Kingdom Come: Deliverance II شما را به بوهمیای (Bohemia) قرن 15 میبرد؛ جایی که خطرناکترین دشمن شما، نه یک هیولا، بلکه گرسنگی، زخم عفونی یا یک شوالیه زرهپوش است. داستان «هنری» (Henry) از یک انتقام شخصی ساده به دسیسههای سیاسی پادشاهان گسترش یافته است.
-
دنیای زنده: شهر کوتنبرگ (Kuttenberg) و محیطهای اطراف آن، یکی از زندهترین و پویاترین جهانبازی که خلق شد. NPCها زندگی خود را دارند و اعمال شما واقعاً بر جهان تاثیر میگذارد. سیستم مبارزات شمشیرزنی اول شخص، سنگینتر، دقیقتر و سینماییتر شده است.
-
چرا نامزد شد؟ این بازی تعریف دقیقی از یک «تجربه تاریخی نفسگیر» است. با وجود انتشار در اوایل سال (فوریه)، کیفیت ساخت بالا، داستان تاریخی درگیرکننده و وفاداری بیچونوتچرا به واقعگرایی، باعث شد تا نامش در تمام طول سال در لیست برترینها باقی بماند.

Donkey Kong Bananza
سازنده: Nintendo | سبک: پلتفرمر (Platformer) | تاریخ انتشار: جولای 2025
-
جادوی نینتندو: در سالی که پر از بازیهای جدی، تاریک و پیچیده بود، Donkey Kong Bananza یادآوری کرد که هدف اصلی بازیها «سرگرمی خالص» است. این بازی با بازگرداندن خانواده کنگ در یک ماجراجویی رنگارنگ و شاد، لبخند را به لب میلیونها بازیکن آورد.
-
طراحی مراحل نبوغآمیز: نینتندو دوباره ثابت کرد که در طراحی مراحل (Level Design) رقیب ندارد. هر مرحله در بازی مکانیزم خاص خود را دارد؛ از مراحل ریتمیک و موزیکال گرفته تا مراحلی که جاذبه در آنها تغییر میکند. کنترل بازی دقیق، روان و بینقص است.
-
چرا نامزد شد؟ شاید در نگاه اول یک پلتفرمر ساده به نظر برسد، اما Bananza نماد کمالگرایی نینتندو است. این بازی بدون باگ، با نرخ فریم ثابت و پر از خلاقیت عرضه شد و نشان داد که یک گیمپلی بینقص قدیمی، هیچوقت خستهکننده نمیشود.

غایب بزرگ: Ghost of Yōtei
سازنده: Sucker Punch Productions | سبک: اکشن-ماجراجویی جهانباز | تاریخ انتشار: اکتبر 2025
-
موفقیت تجاری، ناکامی در جوایز: بزرگترین شوک مراسم امسال، غیبت انحصاری بزرگ پلیاستیشن در لیست نهایی است. با فروش 3.3 میلیون نسخهای در ماه اول و جلوههای بصری خیرهکنندهای که اوج قدرت کنسولهای نسل نهم را به رخ میکشیدند، همه انتظار داشتند نام «آتسو» (Atsu) را در کنار دیگر بزرگان ببینند، اما هیئت داوران نظر دیگری داشتند.
-
قربانی محافظهکاری: به نظر میرسد دلیل اصلی نادیده گرفته شدن بازی، حس «تکرار» باشد. در سالی که رقبا ریسکهای بزرگی کردند، Ghost of Yōtei بیشتر شبیه به یک ارتقای امن و استاندارد از نسخه اول به نظر میرسید تا یک جهش انقلابی. عدم تغییر بنیادین در فرمول گیمپلی و ساختار جهانباز، باعث شد تا در برابر خلاقیت Silksong یا Expedition 33 رنگ ببازد.
-
یک دلخوشی کوچک: با وجود غیبت در بخش اصلی «بازی سال»، این اثر دست خالی نمانده است. اجرای قدرتمند و احساسی «اریکا ایشی» (Erika Ishii) در نقش آتسو، نامزدی بخش «بهترین اجرا» را برای او به ارمغان آورده و بازی در چندین بخش فنی و هنری دیگر هم حضور دارد که نشاندهنده کیفیت ساخت بالای آن است.

تاریخ برگزاری مراسم
زمان و مکان برگزاری مراسم بزرگترین شب سال صنعت بازیهای ویدیویی، The Game Awards 2025، دوباره به میزبانی و تهیهکنندگی «جف کیلی» (Geoff Keighley) بازمیگردد. این رویداد در تاریخ پنجشنبه، 11 دسامبر 2025 (مصادف با 20 آذر 1404) در سالن مشهور Peacock Theater واقع در لسآنجلس برگزار خواهد شد. مراسم به صورت زنده و رایگان از طریق پلتفرمهای یوتیوب، توییچ و شبکههای اجتماعی برای سراسر جهان پخش میشود.
جزئیات پخش زنده
-
تاریخ: پنجشنبه، 11 دسامبر 2025 (20 آذر 1404)
-
مکان: Peacock Theater، لسآنجلس
-
میزبان: جف کیلی (Geoff Keighley)
-
پلتفرمهای پخش: پخش زنده جهانی از YouTube، Twitch، X و بقیه پلتفرمها.

از سکوتِ Pharloom تا سواحلِ کوجیما؛ نبرد نهایی در لسآنجلس
مراسم امسال فقط یک رقابت نیست؛ یک تضاد مطلق است. هیچوقت یک پلتفرمر شاد و رنگارنگ (Donkey Kong) با یک شبیهساز جنگی فوقرئالیستیک (Kingdom Come: Deliverance II) و یک شاهکار هنری نوبتی (Expedition 33) در یک رینگ مبارزه نکردهاند. سال 2025 سالی بود که مرزهای بین بازیهای مستقل و AAA کاملاً فرو ریخت. در شب 11 دسامبر، جف کیلی در سالن Peacock Theater فقط یک برنده را اعلام نمیکند؛ او به ما خواهد گفت که سلیقه صنعت گیم به کدام سمت متمایل شده است: بازگشت به ریشههای کلاسیک گیمپلی یا غرق شدن در تجربیات سینمایی مدرن؟ خودتان را آماده کنید، چون حدس زدن برنده امسال، غیرممکن است.