دفاتر یوبیسافت مونپلیه (Ubisoft Montpellier) اخیراً به دلیل یک تهدید بمبگذاری تخلیه شدند. خوشبختانه در این حادثه به هیچکس آسیبی نرسید، اما این اتفاق سوالات زیادی را به وجود آورده و مسلماً کارمندان یوبیسافت را به شدت ترسانده و شوکه کرده است.
در این مقاله میخوانیم:
متاسفانه، تجربه چنین لحظات دلهرهآوری در صنعت بازیسازی بیسابقه نیست. در سال 2020 هم اتفاق مشابهی در یکی دیگر از شعبههای این شرکت رخ داد؛ زمانی که گزارشهایی از یک گروگانگیری در یوبیسافت مونترال به دست پلیس رسید. هرچند آن ماجرا در نهایت یک دروغ و شوخی تلخ از آب درآمد، اما ترس و وحشت روانی بسیار زیادی به همراه داشت.

ماجرای مونپلیه چه بود؟
گزارشها حاکی از آن است که در تاریخ 19 فوریه در فرانسه، استودیوی مونپلیه (که به خاطر خلق بازیهای محبوبی مثل Rayman شناخته میشود) به دلیل تهدید بمبگذاری مجبور به تخلیه فوری شد.
ماجرا از این قرار بود که ایمیلی به پلیس محلی ارسال شد و ادعا کرد که یک وسیله انفجاری در داخل یا اطراف ساختمان کار گذاشته شده است. پلیس بلافاصله وارد عمل شد و یک حلقه امنیتی ایجاد کرد. در پی این اتفاق، نزدیک به 500 نفر از کارمندان یوبیسافت و چند صد نفر از ساکنان ساختمانهای مجاور تخلیه شدند. متخصصان خنثیسازی بمب و آتشنشانان وجببهوجب دفاتر را گشتند، اما خوشبختانه هیچ مواد منفجرهای پیدا نکردند.
به گفته سخنگوی این شرکت، کارمندان اکنون به سر کار خود برگشتهاند. هنوز مشخص نیست که آیا فرد تهدیدکننده همچنان خطری برای ساختمان محسوب میشود یا اینکه کل این ماجرا فقط یک «سواتینگ» (Swatting) بوده است. سواتینگ به گزارشهای دروغین جرایم در حال وقوع گفته میشود که با هدف کشاندن پلیس مسلح به محل زندگی یا کار یک فرد بیگناه انجام میشود. در هر حال، تجربه چنین اتفاقی برای کارمندان یوبیسافت و همسایههایشان بسیار تکاندهنده بود، اما جای شکرش باقی است که کسی صدمه ندید.

معضلی فراتر از یک استودیو
بخش غمانگیز ماجرا این است که چنین اتفاقاتی در دنیای بازیسازی به یک رویه عادی و نگرانکننده تبدیل شده است:
-
تهدید شرکتهای بزرگ: استودیوهای نامدار مثل نینتندو، کپکام و اینسامنیاک گیمز همگی با تهدیداتی علیه شرکت یا توسعهدهندگانشان روبرو شدهاند که گاهی به لغو رویدادهای مهم و فرسودگی روانی افراد منجر شده است.
-
تهدیدات شخصی سازندگان و بازیگران: پنهان شدن پشت نقاب فضای مجازی باعث شده برخی افراد به راحتی دیگران را تهدید کنند، فقط به این دلیل که یک بازی آنطور که آنها میخواستند پیش نرفته است. برای مثال، لورا بیلی (صداپیشه شخصیت ابی در بازی The Last of Us Part 2) فقط به خاطر نقش شخصیتی که بازی میکرد، بارها تهدید به مرگ شد! برخی توسعهدهندگان هم صرفاً به خاطر تاخیر در انتشار یک آپدیت یا برآورده نشدن انتظارات مخاطبان، پیامهای تهدیدآمیز دریافت میکنند.

عواقب و پیگیریهای قانونی
البته استودیوها دست روی دست نگذاشتهاند و گاهی کار به مراجع قانونی کشیده شده است.
-
در همان ماجرای گروگانگیری دروغین یوبیسافت مونترال، فرد متهم به سه سال خدمات اجتماعی و شرکت در دورههای اجباری سلامت روان محکوم شد.
-
در موردی دیگر، فردی که نینتندو را مجبور به لغو یک رویداد زنده در سال 2024 کرده بود تا امنیت کارمندان و شرکتکنندگان به خطر نیفتد، در نهایت دستگیر شد.

خطر برای گیمرها و استریمرها
خود گیمرها هم از این شوخیهای خطرناک در امان نیستند. پدیده شوم «سواتینگ» مخصوصاً برای استریمرها به وفور اتفاق میافتد. بارها دیدهایم که پخش زنده یک استریمر با هجوم ناگهانی پلیس به خانهاش قطع شده است؛ اتفاقی که باعث شده برخی از آنها به اختلال استرس پس از سانحه (PTSD) دچار شوند.
در بدترین حالتها، این شوخیهای مرگبار به قیمت جان انسانها تمام شده است. در یکی از تلخترین حوادث، فردی که اصلاً هیچ ربطی به دعوای اولیه منجر به سواتینگ نداشت، بر اثر یورش پلیس جان خود را از دست داد. مجرم این حادثه بعدها دستگیر و به 20 سال زندان محکوم شد.
در حال حاضر، باید منتظر ماند و دید که آیا پلیس فرانسه میتواند فردی را که این دلهره و تهدید دروغین را برای کارمندان یوبیسافت مونپلیه ایجاد کرد، پیدا کند یا خیر.