منوی دسترسی
لوگوی GTLAND

راهنمای تروفی‌های Horizon Forbidden West

توسط: محمد مهدی مرشدلو مطالعه `12 دقیقه
0 0

تعداد تروفی:

59

تروفی - عکس نمایشی

1

تروفی - عکس نمایشی

50

تروفی - عکس نمایشی

7

تروفی - عکس نمایشی

1

درجه سختی:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

زمان مورد نیاز برای پلات کردن بازی:40

راهنمای تروفی‌های Horizon Forbidden West

به راهنمای تروفی Horizon Forbidden West خوش آمدید! این یک پلاتینوم سرگرم‌کننده و سریع است که تنها به حدود 50٪ تکمیل بازی نیاز دارد. شما باید داستان اصلی، بیشتر فعالیت‌های دنیای آزاد را به اتمام برسانید، 1 عدد از هر نوع آیتم جمع‌کردنی (نه همه آن‌ها) را پیدا کنید، و چند ماموریت جانبی خاص را که به تروفی‌ها مرتبط هستند بازی کنید (نه همه ماموریت‌های جانبی).  شما همچنین باید یک عدد از هر نوع ماشین را اسکن کنید و بکشید (تنها یک مدل/واریانت از هر ماشین نیاز است). تنها مورد احتمالی از دست رفتنی، اسکن کردن ماشین‌های «اسپکتر» و «اسپکتر پرایم» (باس نهایی داستان) است، زیرا آن‌ها مربوط به ماموریت هستند و در دنیای آزاد حضور ندارند، و ماموریت‌ها قابل بازی مجدد نیستند. به غیر از آن، همه چیز پس از داستان در گشت‌وگذار آزاد همچنان قابل انجام است. تمام ماشین‌های دیگر در دنیای آزاد حضور دارند و شما همچنان می‌توانید تمام فعالیت‌های جانبی و ماموریت‌های جانبی را بعد از داستان انجام دهید. شما همچنین در پایان داستان یک مرکب پرنده (مرکب برای پرواز) دریافت می‌کنید که رسیدن سریع به هر مکانی را آسان می‌کند. هنگام بازی کردن، هر تعداد کار جانبی که دوست دارید (کم یا زیاد) انجام دهید و به هر روشی که می‌خواهید از آن لذت ببرید. اگر دقیقاً روی آنچه برای تروفی‌ها اجباری است تمرکز کنید، می‌توانید آن را در حدود 30 ساعت روی درجه سختی داستان، پلاتینوم کنید. در صورت بازی روی درجه‌های سختی بالاتر یا هنگام انجام کارهای جانبی بیشتر از حد نیاز، این کار می‌تواند 10 تا 20 ساعت بیشتر طول بکشد.

در این مقاله می‌خوانیم:

اطلاعات کلی تروفی‌های Horizon Forbidden West

  • درجه سختی تخمینی تروفی: 3 از 10

  • مدت زمان تقریبی تا [کسب تروفی] پلاتینوم: 30 ساعت اگر فقط کارهای مربوط به تروفی انجام شوند و روی درجه سختی داستان (Story) بازی شود، با نادیده گرفتن تمام کارهای جانبی دیگر (تقریباً به 50٪ تکمیل کل بازی نیاز است) / 40 ساعت اگر روی درجه سختی نرمال (Normal) بازی شود و کارهای جانبی بیشتری نسبت به آنچه نیاز است انجام شود.

  • تروفی‌های آفلاین: 59 عدد (1 پلاتینوم، 1 طلایی، 7 نقره‌ای، 50 برنزی)

  • تروفی‌های آنلاین: 0

  • تعداد تروفی‌های از دست رفتنی: 1 عدد - اسکن کردن تمام انواع ماشین‌ها (اسکن تروفی‌های اسپکتر (Specter) و اسپکتر پرایم (Specter Prime) از دست رفتنی هستند، آن‌ها فقط در طول ماموریت‌ها ظاهر می‌شوند و در دنیای آزاد بازی جایگاه حضور (اسپاون) ندارند. هر دو را می‌توان در آخرین ماموریت داستان اصلی یعنی «Singularity» پیدا کرد. به‌خصوص باس نهایی (رئیس آخر) یک اسکن به شدت از دست رفتنی است، او تنها یک بار در بازی ظاهر می‌شود و اگر در طول مبارزه با باس بمیرید، باید دوباره او را اسکن کنید). *از آپدیت (پچ) 1.08 به بعد، «اسپکتر پرایم» در صورت از دست رفتن، به طور خودکار به پایگاه داده اضافه می‌شود. «اسپکتر» همچنان از دست رفتنی است، اما از آپدیت 1.16 به بعد، در صورت از دست رفتن، در حالت «نیو گیم پلاس» (+New Game) قابل اسکن است و همچنین در ماموریت‌های اصلی بسته الحاقی «برنینگ شورز» (Burning Shores DLC) ظاهر می‌شود.

  • تروفی‌های دارای باگ/گلیچ: 0

  • آیا درجه سختی بر تروفی‌ها تاثیر می‌گذارد؟: خیر، می‌توان همه کارها را روی درجه سختی داستان (Story) انجام داد.

  • حداقل دفعات اتمام بازی: 1 بار

  • انتقال ذخیره و باز شدن خودکار تروفی‌ها بین PS4/PS5: بله، اما فقط می‌توان تروفی‌ها را از PS4 به PS5 انتقال داد/به صورت خودکار باز کرد (نه از PS5 به PS4). در نسخه PS5، در صفحه عنوان (شروع) یا منوی توقف روی «وارد کردن بازی از پلی‌استیشن 4» (Import Game from PlayStation 4) کلیک کنید، این کار تمام تروفی‌هایی را که در ذخیره PS4 کسب کرده‌اید، از جمله پلاتینوم، به صورت خودکار باز می‌کند.

  • خرید مشترک PS4/PS5 (Crossbuy): بله

  • گشت‌وگذار آزاد / انتخاب مرحله بعد از داستان؟: بله، گشت‌وگذار آزاد وجود دارد، اما نمی‌توان دوباره از منطقه مقدمه (پرولوگ) و منطقه آخرین ماموریت اصلی بازدید کرد (اسکن ماشین‌های از دست رفتنی Specter و Specter Prime).

  • تاریخ عرضه: 18 فوریه 2022

گام 1: بازی کردن بخش داستانی، اسکن کردن ماشین‌های از دست رفتنی «اسپکتر» و «اسپکتر پرایم»، ابتدا باز کردن مهارت‌های جنگجو (Warrior)

تمرکز خود را روی بازی کردن بخش داستانی بگذارید. در پایان داستان، شما مرکب پرنده را باز خواهید کرد که رسیدن به آیتم‌های جمع‌کردنی و گشت‌وگذار سریع در جهان بازی را بسیار آسان‌تر می‌کند. شما از همین حالا می‌توانید روی هر کار جانبی که دوست دارید کار کنید، اما انجام دادن آن‌ها بعد از پایان داستان با استفاده از مرکب پرنده، از نظر زمان بهینه‌تر است. برخی از ماموریت‌های جانبی مرتبط با تروفی نیز به پیشرفت در داستان نیاز دارند؛ پس از پایان داستان، شما به همه چیز دسترسی خواهید داشت.

دو نکته وجود دارد که باید مراقب آن‌ها باشید:

  • [از دست رفتنی] اسکن کردن دو ماشین از دست رفتنی Specter و Specter Prime. این‌ها تنها 2 ماشینی هستند که در دنیای آزاد جایگاه حضور (اسپاون) ندارند. هر دو در آخرین ماموریت داستانی یعنی «ماموریت اصلی 17: سینگولاریتی» ظاهر می‌شوند. از آنجایی که ماموریت‌ها قابل بازی مجدد نیستند، این ماشین‌ها از دست رفتنی هستند. فقط به یاد داشته باشید که در طول آخرین ماموریت داستانی، مراقب این موضوع باشید. تمام ماشین‌های دیگر را می‌توان پس از داستان در دنیای آزاد پیدا کرد. اگر در طول مبارزه با باس آخر مردید، حتماً مطمئن شوید که دوباره او را اسکن کنید. پس از پایان داستان، زیر بخش دفترچه یادداشت (Notebook) > کاتالوگ ماشین‌ها (Machine Catalogue) بررسی کنید که هر دو ماشین اسپکتر و اسپکتر پرایم به درستی ثبت شده باشند. اگر ثبت نشده بودند، همچنان می‌توانید آخرین ذخیره خودکار (Autosave) را قبل از اینکه بازنویسی شود، مجدداً بارگذاری (لود) کنید.

  • [صرفه‌جویی در زمان] ابتدا تمام امتیازهای مهارت (Skill Points) خود را در درخت مهارت «جنگجو» (Warrior) قرار دهید تا چندضرب‌های (کومبوهای) مبارزه تن‌به‌تن باز شوند. باز بودن تمام کومبوهای تن‌به‌تن برای بازی کردن تمام چالش‌ها در 4 گودال مبارزه (Melee Pits) جهت کسب تروفی «شکست دادن پایداری‌کننده» (Defeated the Enduring) اجباری است. اگر تمام امتیازهای مهارت خود را در دسته‌های دیگر خرج کنید، ممکن است در نهایت مجبور شوید با انجام ماموریت‌های جانبی اضافی، امتیازهای مهارت بیشتری را با زحمت و تکرار (گرایند) به دست آورید. کومبوهای تن‌به‌تن به هر حال جزو بهترین مهارت‌ها هستند، بنابراین داشتن آن‌ها در اوایل بازی ضرری ندارد. به محض اینکه درخت مهارت Warrior را به حداکثر رساندید (مکس کردید)، می‌توانید امتیازهای مهارت خود را هر طور که دوست دارید خرج کنید. امتیازهای مهارت کافی برای مکس کردن تمام درخت‌های مهارت وجود دارد، اما این کار به تکمیل کردن بخش‌های بیشتری از بازی نسبت به آنچه برای پلاتینوم نیاز است، احتیاج دارد.

گام 2: نقاط دیدنی (نقاط شاخص) - گردن‌درازها، میدان نبرد، چالش‌های شکار، دخمه‌ها، گودال‌های مبارزه، کمپ‌های شورشیان، پاسگاه‌ها، مسابقات گانتلت

هر کدام از نقاط دیدنی (Points of Interest) را که باقی مانده‌اند، پاک‌سازی کنید. شما همچنان می‌توانید تمام آن‌ها را بعد از پایان داستان در گشت‌وگذار آزاد انجام دهید. بهتر است ابتدا گردن‌درازها (Tallnecks) را انجام دهید تا نمادهای بیشتری از نقشه را از حالت مه آلود خارج کنید، و در مرتبه دوم میدان نبرد (Arena) را انجام دهید تا کمان شکارچی افسانه‌ای «سایه مرگ‌جو» (Death-Seeker’s Shadow) را باز کنید. این یکی از بهترین سلاح‌ها است و باعث می‌شود کارهای باقی‌مانده سریع‌تر کامل شوند. در ادامه تمام کارهایی که باید انجام دهید به ترتیبِ پیشنهادی آمده است:

گام 3: آیتم‌های جمع‌کردنی (Collectibles)

از میان آیتم‌های جمع‌کردنی اصلی، شما به یک عدد از هر نوع برای تروفی «بازیابی 5 آیتم جمع‌کردنی مختلف» (Recovered 5 Different Collectables) و 3 خرابه‌ باستانی (ویرانه عتیقه) برای تروفی «تکمیل 3 خرابه باستانی» (Completed 3 Relic Ruins) نیاز دارید.

گام 4: ماموریت‌های جانبی مرتبط با تروفی

تنها چند ماموریت جانبی خاص برای اهداف مربوط به تروفی مورد نیاز هستند. همه آن‌ها پس از پایان داستان در گشت‌وگذار آزاد همچنان در دسترس هستند. ماموریت‌های زیر مواردی هستند که به تروفی‌ها گره خورده‌اند، از هر چیز دیگری می‌توان چشم‌پوشی کرد:

انتخاب یک فرمانده صحرا (Chose a Desert Commander)

ولع برای شکار (Thirst for The Hunt)

زخم در شن (The Wound in The Sand)

دروازه شکست‌خوردگان (The Gate of the Vanquished)

نجات دادن دانت (Saved the Daunt)

  1. سایه‌ای از گذشته (Shadow from the Past)
  2. سایه در غرب (Shadow in the West)
  3. مسیر گرگ‌ومیش (The Twilight Path)
  4. بریستلبک‌ها (The Bristlebacks)

کمک کردن به کوتالو (Aided Kotallo)

  • آنچه از دست رفته بود (What Was Lost)

شفا دادن خدایان زمین (Healed the Land-gods)

  • بیت دوم (The Second Verse)

بازیابی داده‌های آلوا (Recovered Alva’s Data)

  • میراث ممنوعه (Forbidden Legacy)

گام 5: موارد متفرقه / پاک‌سازی

در این مرحله ممکن است هنوز چند تروفی سریع را از دست داده باشید، مانند 60 ثانیه گلاید کردن (پرواز با گلایدر) در یک تلاش، یا هک کردن (اورراید) 10 نوع ماشین. تا الان شما هر آنچه را که برای گرفتن سریع هر تروفی نیاز دارید، در اختیار خواهید داشت. هر چیزی را که باقی مانده است پاک‌سازی کنید، این کار در این مرحله باید تنها یک ساعت یا کمتر زمان ببرد.

انتقال ذخیره بازی و باز شدن خودکار تروفی‌ها (Save Game Transfer & Autopopping Trophies)

انتقال ذخیره فقط از PS4 به PS5 کار می‌کند (نه از PS5 به PS4). اگر ابتدا بازی را روی PS4 پلاتینوم کنید، می‌توانید با وارد کردن (ایمپورت) فایل ذخیره پلاتینوم خود، تمام تروفی‌ها را روی PS5 فوراً و به صورت خودکار باز کنید. در نسخه PS5، در صفحه عنوان (شروع) یا منوی توقف، روی «وارد کردن بازی از پلی‌استیشن 4» (Import Game from PlayStation 4) کلیک کنید تا فایل ذخیره وارد شود. شما می‌توانید ذخیره PS4 خود را از طریق ابری پلی‌استیشن پلاس (PlayStation Plus Cloud) یا از طریق یک فلش USB به PS5 کپی کنید. وقتی ذخیره PS4 را روی کنسول داشته باشید، به طور خودکار توسط نسخه PS5 شناسایی می‌شود. جدیدترین ذخیره را انتخاب کنید تا به طور خودکار تمام تروفی‌های حاصل از آن ذخیره، از جمله خود تروفی پلاتینوم، باز شوند.

تروفی‌های بسته الحاقی (DLC Trophies)

اگرچه بسته‌های الحاقی (DLCها) برای تروفی پلاتینوم مورد نیاز نیستند، اما برای 100٪ کردن کامل تروفی‌ها لازم هستند.

نکات، ترفندها و راهنماهای مفید:

نمایش بیشتر نمایش کمتر

All Trophies Obtained

All Trophies Obtained

All Trophies Obtained Obtained all Horizon Forbidden West trophies

All Trophies Obtained
Reached Level 20

Reached Level 20

Reached player level 20

Reached Level 20
Reached Level 30

Reached Level 30

Reached player level 30

Reached Level 30

برای مشاهده مقاله کامل وارد حساب کاربری شوید

برای مطالعه ادامه مقاله و دسترسی رایگان به تمام مطالب، وارد حساب کاربری خودت شو.

ورود به حساب کاربری
عکس پروفایل محمد مهدی مرشدلو
نویسنده:

محمد مهدی مرشدلو

چهارشنبه, 17 تیر 1405 نویسنده
  • هنوز دیدگاهی درباره این مقاله ذکر نشده است، شما اولین دیدگاه را درباره این مقاله بنویسید

نظرت رو با ما به اشتراک بزار:

تمامی حقوق محفوظ است.

GTMAG - مجله تخصصی صنعت گیم

بازگشت به بالا