عنوان Ace Combat 7: Skies Unknown جدیدترین دستاورد در یک مجموعه ریشهدار است که تاریخچه پیدایش آن به اواسط دهه نود میلادی (سال 1995) و دوران نخستین کنسول پلیاستیشن بازمیگردد. این اثر که مقارن با بیست و پنجمین سالگرد تولد این سری به دست مخاطبان رسید، موفق شد با ثبت رکوردی چشمگیر، بیش از دو میلیون نسخه را در قالبهای فیزیکی و دیجیتالی به فروش برساند. سازندگان در این نسخه تلاش کردهاند تا با ایجاد یک هارمونی دقیق میان مکانیزمهای واقعگرایانه شبیهساز پرواز و هیجانِ سبک آرکید، هم طرفداران قدیمی را راضی نگه دارند و هم نقطه ورود مناسبی برای گیمرهای جدید فراهم کنند.
در این مقاله میخوانیم:
| عنوان | اطلاعات |
| نام کامل بازی | Ace Combat 7: Skies Unknown |
| توسعهدهنده | Bandai Namco Studios |
| منتشرکننده | Bandai Namco Entertainment |
| تاریخ انتشار | PlayStation 4: January 18, 2019 Xbox One & PC (Steam): February 1, 2019 |
| سبک | Flight Simulator |
| پلتفرمها | PlayStation 4, Xbox One, PC |
| موتور گرافیکی | آنریل انجین 4 |
| سرویس گیمپَس | January 5 سال 2021 در Xbox Game Pass |
داستان بازی (بدون اسپویل)
در بخش روایی، سازندگان استراتژی متفاوتی را اتخاذ کردهاند؛ به طوری که حوادث و وقایع به جای آنکه مستقیماً حول محور قهرمانان اصلی بگردد، بیشتر از زاویه دید یک راویِ سومشخص برای مخاطب بازگو میشود. با وجود اینکه میانپردههای سینمایی (Cutscenes) از لحاظ گرافیکی و بصری با کیفیت و دقت بسیار بالایی طراحی شدهاند، اما خودِ قصه و هسته اصلی ماجرا در جلب رضایت کامل تمامی مخاطبان موفق نبوده است. در واقع، برخی از بررسیها نشان میدهد که روند داستانی نتوانسته آن حس حماسی و شورانگیز لازم را به بازیکنان منتقل کند و از عمق کافی برخوردار نیست.

دنیای بازی و شخصیتهای کلیدی
جهان اثر و کاراکترهای حاضر در آن، تا حد زیادی تحتالشعاع همین سبکِ خاص روایت (استفاده از راوی) قرار گرفتهاند. به دلیل عدم تمرکز مستقیم روی کاراکترها، تعاملات و پرداخت چهرهبهچهره شخصیتهای کلیدی در جریان قصه محدودتر شده است. بر اساس نقدهای موجود، به نظر میرسد این تصمیمِ تیم توسعهدهنده چندان هم بیدلیل نبوده و رویکردی استراتژیک برای پوشش دادن به ضعفهای فنیِ انیمیشنِ صورتِ شخصیتها در هنگام بیان دیالوگها بوده است؛ در نتیجه، دنیای بازی بیش از آنکه بستری برای درامهای عمیقِ فردی و شخصیتپردازیهای پیچیده باشد، روی فضاسازی کلی نبردها استوار شده است.

گیمپلی و مکانیکهای بازی
سیستم هدایت و مکانیکهای تعاملی در این عنوان، مرز میان واقعگراییِ شبیهسازها و هیجانِ خالصِ عناوین آرکید را به شکلی متناسب طی میکند. فیزیک پرواز و کنترل جنگندهها به گونهای پیادهسازی شده که حسی طبیعی و در عین حال روان را به ارمغان میآورد. یکی از برجستهترین المانهای مکانیکی در این نسخه، سیستم متغیر آبوهوا است؛ به عنوان نمونه، پرواز در دل ابرهای طوفانی میتواند رادار و نقشه کوچک (Mini-map) جنگنده را مختل کرده و خلبان را به تغییر تاکتیک وادار سازد. هوش مصنوعی قدرتمند دشمنان، دوربین کارآمد و طیف گستردهای از هواپیماهای نظامی، به غنای این بخش افزودهاند. با این حال، نبود یک بخش آموزشی مجزا و ادغام آن در دل ماموریتهای اصلی، انتقاداتی را در پی داشته است. در کنار بخش تکنفره، بخش چندنفره با حالتهای رقابتی نظیر نبرد تیمی (چهار در برابر چهار) و بتل رویال (هشت نفره آزاد)، به همراه یک تجربه اختصاصی و متمایز برای هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن (PS VR)، پکیج گیمپلی را تکمیل میکنند.

گرافیک و صدا
جلوههای شنیداری و بصری بازی، نمایشی از نقاط قوت خیرهکننده در کنار برخی ضعفهای فنی است. در بعد هنری، بازی عملکردی درخشان دارد؛ شبیهسازی اتمسفر آسمان، حجم ابرها، و نحوه بازتاب نور خورشید بر سطح اقیانوسها و پوششهای گیاهی با ظرافت و زیبایی فراوانی طراحی شدهاند. در زمینه صداگذاری نیز، سمفونیِ برخاسته از غرش موتور جتها و شلیک موشکها، در تلفیق با قطعات موسیقی حماسی، اتمسفری به شدت پرالتهاب و درگیرکننده خلق میکند. اما در بخش فنی، گرافیک بازی کاملاً بینقص نیست؛ چرا که کیفیت پایینِ برخی بافتها (تکستچرها) در محیطهای صخرهای و کوهستانی و همچنین طراحی نهچندان طبیعی افکتهای انفجار، از جمله مواردی هستند که مانع از بینقص بودنِ مطلقِ تجربه بصری این اثر شدهاند.

توسعه و حواشی
پروسه خلق و انتشار این اثر توسط کمپانی بندای نامکو انترتینمنت صورت گرفته است و برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس وان و پلیاستیشن 4 روانه بازار گردید. عرضه این نسخه با یک نقطه عطف تاریخی همراه بود؛ چرا که مصادف با نزدیک شدن به سالگرد بیست و پنج سالگی این فرانچایز (که تولد آن به تابستان 1995 روی پلیاستیشن 1 بازمیگردد) انجام شد. این عنوان موفق شد با ثبت آمار فروش بیش از دو میلیون نسخهای در مجموعِ نسخههای فیزیکی و دیجیتالی، موفقیتهای دوران طلایی این سری در زمان پلیاستیشن 2 را مجدداً تکرار کند. از حواشی و بازخوردها در زمان عرضه میتوان به دیدگاههای متفاوت منتقدان اشاره کرد؛ در حالی که رسانههای متعددی آن را یک «بازگشت شکوهمندانه» برای این مجموعه قلمداد کردند، برخی منابع دیگر به روند محتاطانه تیم توسعهدهنده خرده گرفتند و معتقد بودند که سازندگان به جای ریسکپذیری و ارائه نوآوری، صرفاً به فرمولهای موفق و ایمنِ گذشته تکیه کردهاند.
جوایز و میراث
بزرگترین پاداش و دستاورد این عنوان، احیای موفقیتآمیزِ یک مجموعه کهنسال به شمار میرود. میراث اصلی این بازی، زنده کردن دوران شکوه و طلاییِ نسخههای محبوب پلیاستیشن 2 است که توانست پس از سالها، این فرانچایزِ بیست و پنج ساله (با ریشههایی از سال 1995) را مجدداً بر سر زبانها بیندازد. عبور از مرز دو میلیون نسخه فروش در بازارهای فیزیکی و دیجیتالی، در کنار القابی نظیر «یک بازگشت رویایی»، نشان میدهد که این اثر نه تنها توانسته جایگاه خود را در تاریخچه این مجموعه تثبیت کند، بلکه به عنوان یک شروع دوباره و قدرتمند برای آیندهی این سری شناخته میشود.

نقد و امتیاز
عملکرد نهایی بازی از نگاه منتقدان و رسانههای معتبر، طیفی از واکنشهای بسیار مثبت تا متوسط را در پی داشت. در بالاترین سطح، پایگاهی مانند Digitally Downloaded با اعطای امتیاز عالی 9 از 10، هنر سازندگان در برقراری توازن میان سبک شبیهساز و آرکید را مورد ستایش قرار داد. در ادامه، مراجعی نظیر GameSpot، Game Informer و Push Square همگی با ثبت نمره مشابه 8 از 10، روی عواملی چون مبارزات نفسگیر و سیستم پرواز لذتبخش توافق نظر داشتند؛ در حالی که IGN Italia نیز با نمره 8.3 به تحسین این بازگشتِ موفق پرداخت. با این وجود، نقدهای سختگیرانهتری نیز وجود داشت؛ وبسایت IGN با تخصیص نمره 7 از 10، ضعف در پرداخت داستانی را دلیل اصلی کسر امتیاز خود عنوان کرد و رسانه Gamers Heroes با دادن پایینترین نمره یعنی 6 از 10، سازندگان را به دلیل عدم نوآوری، محافظهکاریِ بیش از حد و تکرار فرمولهای 25 سال گذشته مورد انتقاد قرار داد. همچنین، افت جذابیت بخش چندنفره و تکراری شدن آن پس از گذشت مدتی، از دیگر ایراداتی بود که توسط بررسیکنندگان به ثبت رسید.
سیستم مورد نیاز
| قطعه سختافزاری | حداقل سیستم مورد نیاز | سیستم پیشنهادی |
|---|---|---|
| سیستم عامل (OS) | Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bit) | Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bit) |
| پردازنده (Processor) | Intel Core i5-7500 | Intel Core i3-7100 |
| حافظه (Memory) | 8 GB RAM | 4 GB RAM |
| کارت گرافیک (Graphics) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 750Ti (2GB) |
| دایرکتایکس (DirectX) | Version 11 | Version 11 |
| شبکه (Network) | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| فضای ذخیرهسازی (Storage) | 50 GB available space | 50 GB available space |
| کارت صدا (Sound Card) | DirectX 11 sound card | DirectX 11 sound card |
برای دانلود نسخهی کامپیوتر روی لینک کلیک کنید.
جمعبندی
این عنوان به طور قطع برای آن دسته از بازیکنانی که شیفتهی نبردهای هوایی پرسرعت و هیجانانگیز هستند، یک تجربه بینظیر خواهد بود. چه از طرفداران قدیمی و وفادار این مجموعه باشید و چه به عنوان یک بازیکن جدید قصد ورود به این دنیا را داشته باشید، بازی با آغوش باز از شما استقبال میکند. همچنین، افرادی که از یک گیمپلی متعادل، یعنی ترکیبی از عمق شبیهسازی و سرگرمی آرکید، لذت میبرند، مخاطب ایدهآل این اثر محسوب میشوند. در نقطه مقابل، اگر اولویت اصلی شما در یک بازی، دنبال کردن یک داستان عمیق، پرکشش و شخصیتمحور است، ممکن است این بازی نتواند رضایت کامل شما را جلب کند. به همین ترتیب، بازیکنانی که صرفاً به دنبال یک تجربه چندنفره با تنوع بسیار بالا و محتوای بیپایان هستند، شاید پس از مدتی با حس تکرار مواجه شوند. در نهایت، کسانی که انتظار یک انقلاب کامل و ساختارشکنی در فرمولهای این سری را دارند، احتمالاً بازی را بیش از حد محتاطانه خواهند یافت.

کلام آخر
در پایان، Ace Combat 7: Skies Unknown را میتوان به عنوان یک بازگشت شکوهمند و موفقیتآمیز برای یک فرنچایز ریشهدار توصیف کرد که توانست به بهترین شکل، یادآور دوران اوج این سری باشد. هرچند که این اثر در بخشهایی مانند روایت داستانی و تنوع حالتهای آنلاین، خالی از ایراد نیست و در بخش فنی گرافیک نیز جای پیشرفت دارد، اما هستهی اصلی گیمپلی آن، یعنی تجربه پرواز و درگیریهای هوایی، آنقدر قدرتمند، پولیشخورده و لذتبخش طراحی شده که به راحتی این ضعفهای جزئی را میپوشاند. این بازی با موفقیت، جایگاه خود را به عنوان یکی از برترین عناوین در ژانر شبیهساز پروازهای جنگی تثبیت کرده و تجربهای است که به تمام علاقهمندان آسمان و نبردهای هوایی به شدت توصیه میشود.
