تصور کن تو یه دنیای پساآخرالزمانی گیر افتادی، جایی که خون‌آشام‌های جاودان – که بهشون می‌گن Revenants – دارن برای زنده موندن با خون می‌جنگن. یهویی یه نیروی مرموز همه‌شون رو تبدیل به هیولاهای وحشی می‌کنه. تو، یه شکارچی Revenant، با یه دختر خفن که زمان رو خم می‌کنه، می‌پری به گذشته تا سرنوشت نابودی رو عوض کنی. هر قطره خون، هر ضربه شمشیر، می‌تونه تاریخ رو بازنویسی کنه – اما جرات داری بری تو عمق تاریکی؟ این هیجان soulslike، قلب تپنده CODE VEIN IIه. اگه میخوای خرید بازی Code Vein 2 برای پلی استیشن رو در ظرفیت های مختلف انجام بدی، میتونی از جی تی لند کمک بگیری. 

در این مقاله می‌خوانیم:

مقدمه

جدول اطلاعات کلیدی

عنوان اطلاعات
توسعه‌دهنده Bandai Namco Studios Inc.
ناشر Bandai Namco Entertainment Inc.
تاریخ انتشار 29 ژانویه 2026 (PC Steam) 30 ژانویه 2026 (PS5, Xbox Series X/S)
سبک / ژانر نقش‌آفرینی اکشن (Action RPG) / Soulslike
پلتفرم‌ها PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S
موتور گرافیکی Unreal Engine 5
رده‌بندی سنی ESRB: T (نوجوانان) / PEGI: 16
 

خلاصه داستان بدون اسپویل

ببین داداش، تو CODE VEIN II، دنیا بعد از یه فاجعه بزرگ، پر شده از Revenants – آدمایی که با خون زنده می‌مونن و جاودانن، اما همیشه تشنه خونن. حالا یه پدیده عجیب به اسم Luna Rapacis داره همه‌شون رو تبدیل به هیولاهای بی‌مغز می‌کنه. تو نقش یه شکارچی Revenant بیدار می‌شی و با Lou، یه دختر مرموز که قدرت دستکاری زمان داره، جوین می‌شی. هدف اولت؟ پریدن به گذشته برای پیدا کردن ریشه این تهدید و جلوگیری از نابودی کامل دنیا. داستان از طریق گشت‌وگذار و حرف زدن با همراهات پیش می‌ره و لایه لایه رازهای تاریک رو باز می‌کنه. خبری از اسپویل نیست، اما بدون که انتخاب‌هات همه چیز رو عوض می‌کنه، مثل اینکه داری یه کتاب تعاملی می‌خونی که پایانش دست خودته.

خلاصه داستان

گیم‌پلی و مکانیک‌ها

خب، بریم سر اصل مطلب، گیم‌پلی CODE VEIN II یه soulslike خالصه که آدم رو معتاد می‌کنه، اما با چاشنی‌های خودش. حلقه اصلی بازی اینه که داری دنیا رو گشت می‌زنی، دشمنا رو شکار می‌کنی، خون (Ichor) جمع می‌کنی و خودت رو آپگرید می‌کنی. انگار داری تو یه شهر ویرون قدم می‌زنی و هر لحظه ممکنه یه باس غول‌پیکر بپره بیرون و بزنه لهت کنه.

سیستم مبارزاتش حرف نداره؛ باید حرکات دشمن رو بخونی، خونشون رو Drain کنی تا مهارت‌های قدرتمند باز بشه، و با سلاح‌های جورواجور مثل شمشیر، نیزه یا حتی تفنگ بزنی لهشون. همراهات (Partners) مثل Lou یا Valentin کنارتن و می‌تونی دستور تاکتیکی بدی، مثلاً بگی "برو جلو، من کاور می‌کنم". این کار نبردها رو استراتژیک‌تر می‌کنه، نه اینکه فقط بزن بزن باشه. مثلاً اگه Lou زمان رو کند کنه، می‌تونی یه ضربه کریتیکال بزنی که دشمن رو نصف کنه.

شخصی‌سازی هم که بهشته برای فن‌های بیلدسازی. سیستم Blood Codes آپگرید شده، می‌تونی کلاس عوض کنی، سلاح‌ها رو تیون کنی و مهارت‌ها رو میکس کنی. کاوش غارها، قلعه‌ها و محیط‌های باز پر از تله و راز. ویژگی خفنش سفر در زمانه که می‌تونی سرنوشت‌ها رو عوض کنی، مثلاً بری گذشته و یه دشمن رو قبل از قوی شدن بکشی. Partner System هم روابط رو عمیق‌تر می‌کنه؛ حرف بزنی، هدیه بدی، و اینا روی گیم‌پلی تاثیر می‌ذاره، مثل اینکه همراهت قوی‌تر بشه یا مهارت جدید باز کنه.

نقل‌قول برجسته: "تو CODE VEIN II، هر قطره خون می‌تونه سرنوشت رو عوض کنه." ببین، این بازی مثل Dark Soulsه اما با طعم انیمه‌ای، و اگه فن soulslike باشی، ساعت‌ها می‌چسبه پات. اما اگه تازه‌کاری، ممکنه اولش حرصت بده چون سخته، ولی بعدش عاشقش می‌شی. مثلاً تو یه مبارزه، اگه Drain رو درست نزنی، دشمن برمی‌گرده و می‌زنه لهت می‌کنه، اما اگه حرفه‌ای بشی، حس ابرقهرمان بودن می‌کنی.

گیم پلی

 

دنیای بازی و شخصیت‌ها

دنیای بازی یه پساآخرالزمانی غنیه، پر از ویرانه‌های شهری، قلعه‌های تاریک و مناطق باز که با Unreal Engine 5، انعکاس‌های خونی و اتمسفر وحشت‌زا زنده شدن. گشت‌وگذار تشویق‌کننده‌ست، اما بعضی جاها محیط‌ها تکراری می‌شن و آدم حس می‌کنه قبلاً دیدتشون. مثلاً تو یه شهر ویرون، نور ماه روی خون‌های ریخته منعکس می‌شه و حس ترس می‌ده، یا تو قلعه‌های قدیمی، سایه‌ها انگار زنده‌ن.

شخصیت‌ها هم که ستاره‌های بازین: Lou Migmell، همراه اصلیت که قدرت زمان داره، مرموزه و وفادار، اما گذشته‌ش پر از رازه. Valentin Voda، رهبر Revenants با backstory پیچیده که ممکنه دوست بشه یا دشمن. Noah G. Migmell و Josée Anjou هم همراهان دیگه‌ن با داستان‌های شخصی عمیق؛ مثلاً Noah ممکنه به خاطر گذشته‌ش خیانت کنه اگه خوب باهاش رفتار نکنی. Link Traitsشون گیم‌پلی رو تغییر می‌ده، مثل اینکه Josée سرعتت رو بیشتر کنه. این شخصیت‌ها انیمه‌ای طراحی شدن، با دیالوگ‌های احساسی که آدم رو درگیر می‌کنه. ببین رفیق، اگه فن انیمه باشی، عاشق این دنیایی، چون حس Wangan Midnight یا Attack on Titan می‌ده، اما با تم خون‌آشامی.

 

گرافیک و صدا

گرافیک با UE5 درخشانه؛ مدل‌های شخصیت‌ها دقیقن (به‌خصوص تو Character Creator که می‌تونی ساعت‌ها وقت بذاری رو ظاهر کاراکترت)، انیمیشن‌ها روانن و افکت‌های خونی واقع‌گرایانه. مثلاً وقتی خون می‌پاشه، حس واقعی می‌کنی. اما مشکلات بهینه‌سازی (به‌خصوص روی PC و PS5) انتقادها رو برانگیخته؛ گاهی فریم می‌افته یا باگ گرافیکی داره. شب‌ها تو بازی، نورها و سایه‌ها خفنن، انگار داری فیلم می‌بینی.

صداگذاری هم شاهکاره؛ غرش باس‌ها، موسیقی حماسی که با ارکستر ساخته شده و دوبله ژاپنی/انگلیسی که شخصیت‌ها رو زنده می‌کنه. صدای سوت شمشیر یا Drain خون، آدم رو می‌بره تو جو. موسیقی متنش انقدر خوبه که نامزد جایزه شده، اما گاهی تکراری می‌شه. کلی بگم، گرافیک و صدا بازی رو به سطح بالایی می‌بره، اما اگه سیستم ضعیف داری، ممکنه اذیت بشی.

توسعه و بازخوردها

Bandai Namco Studios بعد از موفقیت نسبی Code Vein اول (2019)، با تمرکز روی جهان بازتر و مکانیک زمان‌گردی برگشته. توسعه چالش‌برانگیز بوده، چون combat رو کامل overhaul کردن و Partner System رو اضافه کردن. تو دوران همه‌گیری، تیم سخت کار کرده و از فیدبک فن‌ها استفاده کرده.

بازخوردها Mixedه؛ Metacritic حدود 70-73، Steam 61% مثبت از بیش از 1900 ریویو. فن‌ها combat نفس‌گیر و شخصیت‌ها رو ستایش کردن، اما از pacing کند، مشکلات بهینه‌سازی و کمبود نوآوری انتقاد کردن. مثلاً بعضی‌ها می‌گن "مثل نسخه اوله اما با زمان سفر"، اما اگه فن soulslike باشی، هنوز لذت می‌بری. کلی بگم، بازی خوب ساخته شده اما نتونسته همه رو راضی کنه.

آمار فروش و استقبال

پیک پلیر همزمان تو Steam 11,499 تا بوده، با حدود 4-5 هزار پلیر روزانه اخیراً. فروش تخمینی صدها هزار نسخه (به لطف فن‌های soulslike و انیمه)، اما ریویوهای Mixed فروش رو محدود کرده. تو چارت‌های ژانویه بالا نرفته، اما جامعه فن‌ها فعال مونده و مادها ساخته‌ن. درآمد تقریبی میلیون‌ها دلاره، اما نسبت به Elden Ring خیلی کمتر. استقبال جهانی خوبه اما نه انفجاری، چون مشکلات فنی اذیت کرده.

آمار فروش

تاثیر و میراث بازی

CODE VEIN II sequel رو بهتر کرده (combat تنگ‌تر، جهان بزرگ‌تر)، اما نتونسته از سایه Elden Ring یا Dark Souls دربیاد. میراثش تاکید روی anime-soulslike با customization عمیقه، که الهام‌بخش ژانرهای hybrid شده. نشون داده که publisherهای بزرگ هنوز به nicheها اهمیت می‌دن، اما optimization کلیدیه. تو صنعت، استانداردهایی برای Partner System و زمان سفر گذاشته، و فن‌های انیمه رو بیشتر به soulslike کشونده.

سیستم مورد نیاز

قطعه حداقل (Minimum) پیشنهادی (Recommended)
سیستم‌عامل Windows 11 (64-bit) Windows 11 (64-bit)
پردازنده (CPU) Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i7-12700KF / AMD Ryzen 7 7800X3D
حافظه (RAM) 16 GB 16 GB
کارت گرافیک (GPU) GTX 1660 Super / Radeon RX 5700 RTX 3080 / Radeon RX 6800
فضای ذخیره‌سازی 70 GB SSD 70 GB SSD
DirectX Version 12 Version 12
 

لیست جوایز

لیست جوایز

  • نامزد مورد انتظارترین بازی در Steam Awards 2025: این بازی قبل از عرضه، یکی از موردانتظارترین‌ها در لیست‌های پایان سال 2025 بود. (نامزدی موسیقی متن برای مراسم Steam Awards 2026 خواهد بود که دسامبر امسال برگزار می‌شود).

  • برنده جایزه Future Division در Japan Game Awards 2025: این جایزه معمولاً به بازی‌هایی داده می‌شود که هنوز منتشر نشده‌اند اما در نمایشگاه (مثل Tokyo Game Show 2025) درخشان بوده‌اند. جایزه "عالی برای طراحی هنری 2026" هنوز اهدا نشده است.

  • نامزد بهترین بازی اکشن RPG سال 2026 در Gamer Matters: از آنجایی که بازی در ابتدای 2026 منتشر شده، اکنون در لیست‌های "پیش‌بینی" یا "بهترین‌های سال تا این لحظه" در رسانه‌هایی مثل Gamer Matters قرار گرفته است.

گیم پلی

جمع‌بندی و حرف آخر

این بازی برای فن‌های soulslike، انیمه و داستان‌های تاریک مناسبه؛ اگه عاشق سختی و customizationی، حتما امتحان کن. CODE VEIN II فراتر از یه بازیه؛ یه سفر حماسی تو تاریکیه که تا سال‌ها تو ذهنت می‌مونه.

 

راهنمای تروفی و اچیومنت‌های Code Vein II؛ قدم‌به‌قدم تا پلاتینیوم