فرض کن یه روز بهت بگن یه جزیرهی ناشناخته توی اقیانوس پیدا شده؛ جایی که پر از طبیعت بکر، موجودات عجیب و رازهای قدیمیه. از اون طرف، قارهای که توش زندگی میکنی گرفتار یه بیماری مرموز و کشنده شده که اسمش Malichor هست و هیچکس درمانش رو پیدا نکرده. حالا امید همه به همون جزیرهست. تو در نقش De Sardet، یه دیپلمات جوون، راهی این جزیره میشی تا شاید درمان این بیماری رو پیدا کنی. اما خیلی زود میفهمی داستان فقط درباره یه بیماری نیست.
در این مقاله میخوانیم:
قدرتهای مختلف، استعمارگرها، گروههای مذهبی و قبایل بومی همه دنبال منافع خودشون هستن و هر تصمیمی که بگیری میتونه یه جنگ بزرگ راه بندازه. اینجاست که GreedFall شروع میشه؛ یه بازی تو ژانر RPG که بیشتر از اینکه درباره شمشیر زدن باشه، درباره انتخاب، سیاست و عواقب تصمیمهاست.

جدول اطلاعات کلیدی
اطلاعات کامل توسعه و مشخصات بازی در جدول پایین اومده و یک نگاه کلی به تمامی مشخصات با هم خواهیم داشت:
| توسعهدهنده | Spiders |
| ناشر | Focus Home Interactive |
| تاریخ انتشار | 10 سپتامبر 2019 |
| سبک / ژانر | اکشن نقشآفرینی (Action RPG) |
| پلتفرمها | PC، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S |
| موتور گرافیکی | Silk Engine |
| ردهبندی سنی | M (بزرگسال) |
خلاصه داستان بدون اسپویل
داستان GreedFall توی دنیایی جریان داره که خیلی حالوهوای اروپای قرن هفدهم رو داره؛ دورانی که کشتیها برای کشف سرزمینهای جدید راهی اقیانوس میشدن و قدرتهای بزرگ دنبال گسترش نفوذ خودشون بودن. تو در نقش De Sardet بازی میکنی؛ یه دیپلمات از سرزمینهای قدیمی که همراه پسرعموش Constantin به جزیرهای به نام Teer Fradee سفر میکنه. این جزیره تازه کشف شده و شایعه شده که ممکنه درمان بیماری Malichor اونجا پیدا بشه.
اما وقتی پا به جزیره میذاری، خیلی زود میفهمی همه چیز خیلی پیچیدهتر از چیزی هستش که فکرش رو میکردی. چندین جناح مختلف تو جزیره حضور دارن؛ از نیروهای مذهبی گرفته تا دانشمندان و استعمارگرها. در کنار اونها، قبایل بومی جزیره هم زندگی میکنن که رابطه عمیقی با طبیعت و نیروهای جادویی دارن. کمکم درگیر سیاست، درگیریهای فرهنگی و رازهای قدیمی جزیره میشی. کاری که تو انجام میدی میتونه باعث صلح بین گروهها بشه یا آتش یه جنگ بزرگ رو روشن کنه.
نکته جالب اینجاست که بازی خیلی روی انتخابهای اخلاقی و سیاسی تمرکز داره. خیلی وقتها هیچ جواب کاملاً درست یا غلطی وجود نداره و باید تصمیم بگیری کدوم مسیر با وجدان یا اهداف شخصیتت بیشتر سازگاره.

گیمپلی و مکانیکها
گیمپلی GreedFall ترکیبی از چند سیستم مختلفه که با هم تجربهای نزدیک به RPGهای کلاسیک مدرن مثل Dragon Age یا The Witcher میسازه. بازی بیشتر از اینکه فقط روی مبارزه تمرکز داشته باشه، روی انتخاب، دیپلماسی، اکتشاف و ساخت شخصیت تاکید داره.
حلقه اصلی گیمپلی
گیمپلی GreedFall ترکیبی از چند تا عنصر مهمه: اکتشاف، انجام ماموریتها، تعامل با شخصیتها و مبارزه کردن. تو دائماً بین شهرها، جنگلها و مناطق مختلف جزیره سفر میکنی، با شخصیتهای مختلف صحبت میکنی، ازشون ماموریت میگیری و تصمیمهایی میگیری که داستان بازی رو جلو میبرن. خیلی از ماموریتها فقط درباره جنگیدن نیستن. بعضی وقتها باید دیپلماسی کنی، مذاکره کنی یا حتی بین دو گروه صلح برقرار کنی.
سیستم مبارزات
سیستم مبارزه بازی حالت اکشن همزمان داره ولی یه قابلیت جالب هم داره به اسم Tactical Pause. یعنی میتونی بازی رو لحظهای متوقف کنی، مهارتها یا آیتمها رو انتخاب کنی و بعد دوباره مبارزه رو ادامه بدی. از نظر سبک مبارزه هم دستت خیلی بازه. میتونی شخصیتت رو به شکلهای مختلف بسازی:
- مبارز نزدیک با شمشیر یا سلاحهای سنگین
- استفاده از تفنگ و تپانچههای قدیمی
- جادو و طلسمهای مختلف
- ترکیب چند سبک با هم
این تنوع باعث میشه هر بازیکن تجربه متفاوتی از مبارزه داشته باشه.

ویژگیهای منحصربهفرد
یکی از جذابترین بخشهای بازی سیستم Reputation هست.هر جناح یا گروه تو بازی نظر خاصی درباره تو داره. اگه تصمیمهایی بگیری که به نفع یک گروه باشه، رابطهات با اونها بهتر میشه ولی ممکنه گروه دیگه ازت ناراضی بشه. این موضوع حتی روی ماموریتها و پایان بازی هم تاثیر میذاره. همچنین سیستم همراهان (Companions) هم خیلی مهمه. در طول بازی، چند شخصیت مختلف میتونن به تیم تو بپیوندن. هر کدوم داستان شخصی خودشون رو دارن و اگر ماموریتهای مربوط به اونها رو انجام بدی، رابطهتون قویتر میشه.
“توی GreedFall، هر تصمیم سیاسی میتونه سرنوشت یک ملت رو تغییر بده.”

دنیای بازی و شخصیتها
یکی از مهمترین نقاط قوت GreedFall، جهانسازی قوی و شخصیتهای چندلایه اونه. بازی دنیایی را به تصویر میکشه که بهشدت از فضای اروپای قرن هفدهم، دوران استعمار و کشف سرزمینهای جدید الهام گرفته؛ جایی که قدرتهای مختلف برای نفوذ، منابع و کنترل سرزمینهای تازه با هم رقابت میکنن.
طراحی جهان
جزیره Teer Fradee واقعاً یکی از جذابترین بخشهای بازیه. این جزیره پر از جنگلهای سرسبز، کوهستانهای مهآلود، رودخانهها و خرابههای باستانیه. طراحی هنری بازی خیلی واضح از فرهنگهای اروپایی قرن هفدهم الهام گرفته؛ لباسها، معماری شهرها و حتی سلاحها، همه این حس تاریخی رو منتقل میکنن. در مقابل، فرهنگ قبایل بومی جزیره کاملاً متفاوت و اسرارآمیزه. اونها ارتباط خاصی با طبیعت دارن و باورهای جادویی، بخش مهمی از زندگیشونه.
شخصیتهای کلیدی
- De Sardet: شخصیت اصلی بازی که هم دیپلماته هم ماجراجو. نقش تو توی بازی اینه که تعادل بین گروههای مختلف رو حفظ کنی.
- Constantin: پسرعموی De Sardet و فرماندار جدید جزیره. رابطه بین این دو شخصیت بخش مهمی از داستان رو تشکیل میده.
- Vasco: یه ملوان از انجمن دریانوردان که تجربه زیادی از سفرهای دریایی داره.
- Kurt: یه سرباز کارکشته که عضو گروهی نظامیه و یکی از وفادارترین همراهان بازیه.
- Siora: دختری از قبایل بومی جزیره که دیدگاه متفاوتی نسبت به استعمار و فرهنگ خارجیها داره.
- Aphra و Petrus: دو همراه دیگه که هر کدوم دیدگاههای علمی یا مذهبی خاص خودشون رو دارن.
گرافیک و صدا
از نظر گرافیکی، GreedFall با موتور Silk Engine ساخته شده که شاید در حد بزرگترین بازیهای AAA نباشه، ولی طراحی هنری خیلی خوبی داره. محیطها رنگارنگ و متنوع هستن و جزیره حس زندهای داره. جنگلها، حیوانات عجیب و موجودات جادویی، فضای خاصی به بازی دادن. مدل لباسها هم خیلی جالبه چون کاملاً حالوهوای اشرافی و استعماری قرن هفدهم رو نشون میده. اما از نظر فنی، این بازی عملکرد خیلی خوبی نداشته و بازیکنها، گزارشهای مخلتفی درمورد ناپایدار بودن فریم بازی، مخصوصا روی PC دادن.
از نظر موسیقی بازی عملکرد خیلی خوبی داره. موسیقی متن، ترکیبی از آهنگهای ارکسترال و ملودیهای الهامگرفته از فرهنگ بومیه که فضای ماجراجویانه و رازآلود بازی رو تقویت میکنه. صداپیشگی شخصیتها هم قابل قبوله و کمک میکنه داستان بازی طبیعیتر به نظر برسه.
توسعه و بازخوردها
GreedFall توسط استودیوی فرانسوی Spiders ساخته شد. این استودیو قبل از این بازی هم چند RPG ساخته بود، ولی GreedFall بزرگترین پروژهشون محسوب میشه. هدف تیم توسعه این بود که یه RPG بسازن که بیشتر روی انتخابهای داستانی و دیپلماسی تمرکز داشته باشه.
بعد از انتشار، بازی نقدهای نسبتاً مثبتی دریافت کرد. خیلی از منتقدها از موارد زیر تعریف کردن:
- داستان و جهان بازی
- سیستم انتخابها
- فضای خاص و متفاوت بازی
تو سایت Metacritic امتیاز بازی حدود 70 تا 75 ثبت شد که برای یه استودیوی متوسط نتیجه خوبی محسوب میشه.
آمار فروش و استقبال
با وجود اینکه GreedFall بودجهای در حد بازیهای بزرگ نداشت، اما از نظر فروش عملکرد خوبی داشت. چند سال بعد از انتشار، اعلام شد که بازی بیش از دو میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته. این موفقیت باعث شد نسخه ارتقایافته برای کنسولهای نسل جدید منتشر بشه و حتی ساخت دنباله بازی (GreedFall 2) هم آغاز بشه.
تاثیر و میراث بازی
GreedFall نشون داد که لازم نیست حتماً یه استودیوی خیلی بزرگ باشی تا یه RPG خوب بسازی. این بازی با تمرکز روی داستان، جهانسازی و انتخابهای بازیکن تونست توجه خیلی از طرفداران سبک RPG رو جلب کنه. موفقیتش همچنین باعث شد استودیوی Spiders بیشتر شناخته بشه و پروژههای بزرگتری در آینده بسازه.
مقاله ما درباره لیست همه برندگان The Game Awards را هم بخوانید.
سیستم مورد نیاز و پیشنهادی
برای تجربه این بازی سیستم مورد نیاز و پیشنهادی رو در جدول زیر براتون لیست کردیم.
| دسته بندی | سیستم مورد نیاز | سیستم پیشنهادی |
| سیستمعامل | Windows 7 / 8 / 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| پردازنده | Intel Core i5-3450 / AMD FX-6300 | Intel Core i5-4690 / Ryzen 3 1300X |
| رم | 8 گیگابایت | 16 گیگابایت |
| کارت گرافیک | GTX 660 یا Radeon HD 7870 | GTX 970 یا RX 590 |
| DirectX | نسخه 11 | نسخه 11 |
| فضای ذخیرهسازی | 25 گیگابایت | 25 گیگابایت (SSD پیشنهاد میشود) |
لیست جوایز
اگرچه GreedFall جوایز خیلی بزرگی مثل بعضی RPGهای معروف نگرفت، اما توی چند مراسم مختلف نامزد شد و از طرف رسانههای گیمینگ تحسین شد.
- نامزد بهترین بازی نقشآفرینی سال 2019 در چند رسانه
- تحسین برای طراحی جهان و روایت داستان
- حضور در لیست بهترین RPGهای سال در برخی سایتهای گیم
جمعبندی و حرف آخر
در مجموع، GreedFall یه RPG متفاوت و جاهطلبانهست که سعی کرده چیزی فراتر از مبارزههای ساده ارائه بده. تمرکز اصلی بازی روی انتخابهای بازیکن، سیاست بین گروهها و کشف یک دنیای اسرارآمیزه. اگه از بازیهایی لذت میبری که توش تصمیمهات واقعاً اهمیت دارن و داستان بازی بر اساس انتخابهای تو تغییر میکنن، GreedFall میتونه تجربه خیلی جذابی برات باشه. ممکنه از نظر فنی به اندازه بزرگترین RPGهای بازار نباشه، ولی از نظر داستان، فضای خاص و آزادی عمل قطعاً ارزش تجربه کردن رو داره.
«GreedFall فقط درباره کشف یه جزیره ناشناخته نیست؛ بلکه درباره تصمیمهاییه که میتونن سرنوشت یه دنیا رو تغییر بدن.»