تا حالا شده وسط تماشای یه انیمیشن خفن پیکسار با خودت بگی "کاش میتونستم بپرم وسط تصویر و کنترل شخصیتها رو دستم بگیرم"؟ خب، دیگه لازم نیست آرزو کنی. بازی Ratchet & Clank: Rift Apart دقیقاً همون رویاییه که به واقعیت تبدیل شده. تصور کن دنیا داره از هم میپاشه، دکتر نفاریوس (Dr. Nefarious) بدجنس دوباره برگشته و اینبار با یه دستگاه بازکننده ابعاد (Dimensionator)، مرز بین دنیاها رو پاره کرده. حالا تو باید بین دنیاهای موازی پرش کنی، اونم بدون حتی یک ثانیه صفحه لودینگ! یه لحظه وسط یه شهر سایبرپانکی هستی و لحظه بعد داری روی ریلهای یه سیاره جنگلی سر میخوری. اگه دنبال یه ماجراجویی هستی که هم چشمت رو نوازش کنه و هم آدرنالین خونت رو ببره بالا، کمربندت رو ببند که قراره بپریم تو بُعد بعدی! اگه میخوای این بازی رو روی پلی استیشن خودتت داشته باشی، میتونی برای خرید Ratchet & Clank پلی استیشن از جی تی لند کمک بگیری.
در این مقاله میخوانیم:
- جدول اطلاعات کلیدی
- خلاصه داستان بدون اسپویل
- گیمپلی و مکانیکها
- حلقه اصلی گیمپلی
- زرادخانهای از دیوانگی
- ویژگیهای منحصربهفرد
- دنیای بازی و شخصیتها
- شخصیتهای کلیدی
- گرافیک و صدا
- جلوههای بصری
- موسیقی و صداگذاری
- توسعه و بازخوردها
- پشت صحنه
- واکنشها
- آمار فروش و استقبال
- تاثیر و میراث بازی
- خداحافظی با لودینگ
- استاندارد جدید پورت PC
- سیستم مورد نیاز
- لیست جوایز
- جمعبندی و حرف آخر
- برای کی خوبه؟
- حرف آخر

جدول اطلاعات کلیدی
یه نگاه سریع به شناسنامه این شاهکار بندازیم:
| عنوان | توضیحات |
| توسعهدهنده | Insomniac Games (نسخه PC توسط Nixxes Software) |
| ناشر | PlayStation Studios |
| تاریخ انتشار | 11 ژوئن 2021 (PS5) / 26 ژوئیه 2023 (PC) |
| سبک / ژانر | اکشن-ماجراجویی، پلتفرمر، شوتر سوم شخص |
| پلتفرمها | PlayStation 5, PC (Steam, Epic Games) |
| موتور گرافیکی | موتور اختصاصی Insomniac (ارتقا یافته) |
| ردهبندی سنی | E10+ (مناسب برای همه بالای 10 سال) |
| کارگردانان | Marcus Smith, Mike Daly |
خلاصه داستان بدون اسپویل
داستان دقیقا از جایی شروع میشه که رچت (Ratchet) و کلانک (Clank) دارن توی یه جشن بزرگ به افتخار قهرمانیشون شرکت میکنن. کلانک به عنوان یه هدیه غافلگیرکننده، "دایمنشنیتور" (دستگاهی برای باز کردن دروازههای بین ابعادی) رو تعمیر کرده تا رچت بتونه بره و خانواده گمشدهش (Lombaxها) رو پیدا کنه. اما طبق معمول، دکتر نفاریوس وارد صحنه میشه و گند میزنه به همه چی!طی درگیری، دستگاه آسیب میبینه و دروازههایی به دنیاهای موازی باز میشه که همه چیز رو به آشوب میکشه. رچت و کلانک از هم جدا میشن و به یه دنیای دیگه پرت میشن؛ دنیایی که توش دکتر نفاریوس پیروز شده و به عنوان امپراتور حکومت میکنه.اما سورپرایز اصلی اینجاست: تو این دنیای جدید، با یه "لامبکس" دیگه آشنا میشیم؛ دختری مبارز و کلهشق به اسم ریوت (Rivet). حالا رچت باید راهش رو پیدا کنه، کلانک باید با ریوت همکاری کنه و همه باید با هم جلوی فروپاشی کل جهان هستی رو بگیرن. داستان بازی پر از طنز، لحظات احساسی و دوستیهای غیرمنتظرهست که قلبت رو گرم میکنه.

گیمپلی و مکانیکها
این بخش همون جاییه که Ratchet & Clank حسابی توش میدرخشه. گیمپلی این بازی ترکیبی از "بپر بپر"های دقیق (Platforming) و "بکش بکش"های دیوانهوار (Shooting) با اسلحههای عجیب و غریبه.
حلقه اصلی گیمپلی
روند بازی خیلی روانه. تو وارد یه سیاره میشی، با دشمنا میجنگی، پیچ و مهره (Bolt) جمع میکنی تا اسلحههای جدید بخری، و از موانع محیطی رد میشی. چیزی که این نسخه رو خاص میکنه، سرعت وحشتناکشه. به لطف حافظه SSD، تو میتونی وسط مبارزه یه شکاف زرد رنگ (Rift) رو ببینی، دکمه رو بزنی و در کسری از ثانیه تلپورت بشی اون سرِ مپ! این مکانیک "Rift Tether" کل استراتژی مبارزات رو عوض کرده.

زرادخانهای از دیوانگی
امضای کار استودیوی Insomniac اسلحههای خلاقانهست. اینجا تفنگ معمولی معنی نداره.
Topiary Sprinkler: یه آبپاش که دشمنا رو تبدیل به شمشاد و درختچه میکنه تا خشک بشن و بتونی راحت خردشون کنی!
Negatron Collider: یه لیزر عظیم که هر چی سر راهش باشه رو ذوب میکنه.
Mr. Fungi: قارچهای کوچولویی که میان کمک و به دشمنا حمله میکنن.
هرچقدر بیشتر از یه اسلحه استفاده کنی، لولآپ میشه و قویتر و خفنتر میشه.
ویژگیهای منحصربهفرد
یه قابلیت باحال دیگه "Phantom Dash" هست که بهت اجازه میده یه جاخالی سریع بدی و عملاً برای یه لحظه نامرئی بشی تا تیرها ازت رد بشن. بازی بین دو شخصیت رچت و ریوت سوییچ میکنه، اما خوشبختانه آپگریدها و اسلحهها بینشون مشترکه، پس لازم نیست برای هر کدوم جداگانه پول جمع کنی.
-
نقلقول پیشنهادی: "توی این بازی، فقط ماشه رو نمیکشی؛ با یه ارکستر سمفونیک از انفجار و رنگ و نور، دشمنا رو به رقص درمیاری!"

دنیای بازی و شخصیتها
دنیای بازی همونقدر که جذاب، متنوع هم هست. از سیارههای سایبرپانکی و نئونی مثل "Nefarious City" بگیر تا سیارههای جنگلی و باتلاقی مثل "Sargasso"
اما چیزی که مخت رو سوت میاره، جزئیات محیطیه. تو مراحل سیاره Blizar Prime، با ضربه زدن به کریستالهای خاصی، کل مپ در لحظه (Real-time) تغییر میکنه. یعنی یه لحظه تو یه سیاره نابود شده و پر از مواد مذاب هستی، یه ضربه میزنی و همونجا تبدیل میشه به یه محیط سالم و یخزده. این تغییر آنی دنیاها یکی از باحالترین تجربههای نسل نهمه.
شخصیتهای کلیدی
Ratchet (رچت): قهرمان همیشگی ما که حالا یه خورده پختهتر شده و نگران اینه که آیا واقعا میخواد خانوادهش رو پیدا کنه یا نه.

Clank (کلانک): ربات باهوش و بامزه که تو این بازی یه بخشهای پازلی جذاب داره و با "Kit" آشنا میشه.

Rivet (ریوت): ستاره جدید بازی! یه لامبکس آبیرنگ که تو دنیای موازی زندگی میکرده و یه دست مکانیکی داره. اون سرسختتر و یه دندهتر از رچته و خیلی زود تو دل بازیکن جا باز میکنه.

Kit (کیت): یه ربات کوچولو و افسرده که شبیه کلانکه ولی داستان غمانگیزی داره و سعی میکنه هویت خودش رو پیدا کنه.

گرافیک و صدا
بیشوخی، این بازی یکی از زیباترین چیزهاییه که تا حالا روی مانیتور یا تلویزیون دیدی.
جلوههای بصری
تیم سازنده مرز بین انیمیشنهای سینمایی (CGI) و گیمپلی رو از بین برده. موهای بدن رچت و ریوت دونهدونه رندر میشه. وقتی ریتریسینگ (Ray Tracing) روشنه، انعکاس نور روی کف زمینهای صیقلی یا بدنه براق کلانک هوش از سرت میپرونه. انفجارها پر از پارتیکل و ذرههای ریزه که تو هوا پخش میشن. انیمیشن صورت شخصیتها انقدر دقیقه که تمام احساساتشون رو منتقل میکنه.
موسیقی و صداگذاری
موسیقی بازی کار Mark Mothersbaugh (آهنگساز فیلم Thor: Ragnarok) هست که یه تم حماسی و همزمان الکترونیک و فضایی داره. صداگذاری هم که معرکهست. صدای اسلحهها سنگین و باکیفیته و دوبلورهای اصلی (James Arnold Taylor و David Kaye) به همراه صدای جدید ریوت (Jennifer Hale که افسانهایه) کارشون رو عالی انجام دادن. اگه هدفون سهبعدی یا اسپیکر خوب داشته باشی، قشنگ میفهمی صدا از کدوم سمت میاد.

توسعه و بازخوردها
این بازی دستپخت استودیوی کاربلد Insomniac Games هست که بعد از موفقیت شاهکار Spider-Man، رفتن سراغ این پروژه.
پشت صحنه
نکته جالب اینجاست که این بازی بدون اون فشار کاری وحشتناک و معروف صنعت گیم (Crunch) ساخته شده و این نشون میده که مدیریت درست چقدر تاثیر داره. هدف اصلی تیم این بود که قدرت حافظه SSD کنسول PS5 رو به رخ بکشن و بگن "ببینید، لودینگ دیگه مرده!" نسخه PC هم که دو سال بعد اومد، توسط Nixxes پورت شد که کارشون تو این زمینه درجه یکه و کلی آپشن گرافیکی اضافه کردن.
واکنشها
منتقدها دیوونه بازی شدن. متای بازی روی PS5 عدد 88 رو گرفت و نسخه PC هم تحسین شد. همه از گرافیک خیرهکننده، داستان بامزه و استفاده خلاقانه از دوالسنس (دسته PS5) تعریف کردن. بازیکنا هم تو استیم امتیاز "Very Positive" رو بهش دادن. تنها نقدی که بعضیا داشتن این بود که بازی یه کم کوتاهه و شاید خیلی آسون باشه، ولی کیفیتش انقدر بالاست که کسی زیاد غر نزد.
آمار فروش و استقبال
بازی Rift Apart یه موفقیت تجاری تمامعیار برای سونی بود.
-
توی همون ماه اول انتشار، پرفروشترین بازی آمریکا شد.
-
تا اواسط سال 2021 بیش از 1.1 میلیون نسخه فروخت که برای یه بازی انحصاری تو اون بازه زمانی (که پیدا کردن کنسول PS5 سخت بود) آمار فوقالعادهای حساب میشه.
-
این بازی باعث شد خیلیها فقط برای تجربهش برن سراغ خرید PS5 و عملاً یه "System Seller" واقعی بود.

تاثیر و میراث بازی
شاید بگی "خب این فقط یه بازی کارتونیه دیگه"، اما نه داداش، قضیه جدیتره.
خداحافظی با لودینگ
این بازی اولین عنوانی بود که واقعاً نشون داد حافظههای پرسرعت NVMe SSD چه تاثیری روی گیمدیزاین دارن. قبلاً سازندهها مجبور بودن راهروهای طولانی یا آسانسورهای کند بذارن تا مرحله بعدی لود بشه؛ Rift Apart نشون داد که میشه کل دنیا رو تو یک چشم به هم زدن عوض کرد.
استاندارد جدید پورت PC
نسخه پیسی این بازی با تکنولوژی DirectStorage مایکروسافت، یکی از اولین بازیهایی بود که نشون داد کامپیوترها هم میتونن پا به پای معماری کنسولهای جدید بیان و لودینگ رو حذف کنن.

سیستم مورد نیاز
اینجا یه نکته مهم هست: برای اینکه اون تغییر آنی دنیاها رو تجربه کنی، داشتن حافظه SSD تقریباً واجبه (هرچند روی HDD هم اجرا میشه ولی ممکنه لگ بزنه).
| قطعه | حداقل سیستم (Minimum) - 720p/30fps | سیستم پیشنهادی (Recommended) - 1080p/60fps | سیستم "خیلی خفن" (Ray Tracing) |
| سیستمعامل | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) | Windows 10/11 |
| پردازنده (CPU) | Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel i7-12700K / Ryzen 9 5900X |
| رم (RAM) | 8 GB | 16 GB | 32 GB |
| کارت گرافیک | GTX 960 / RX 470 (4GB) | RTX 2060 / RX 5700 (8GB) | RTX 4080 / RX 7900 XTX |
| فضای هارد | 75 GB (SSD preferred) | 75 GB (SSD Required) | 75 GB (NVMe SSD) |
لیست جوایز
این بازی در فصل جوایز حسابی درخشید و کمد افتخاراتش پره:
BAFTA Games Awards: برنده جایزه بهترین انیمیشن و بهترین دستاورد فنی.
The Game Awards 2021: نامزد بهترین بازی سال (GOTY) و برنده جایزه بهترین طراحی هنری.
D.I.C.E. Awards: برنده بهترین بازی خانوادگی سال.
همچنین کلی جایزه برای تکنولوژی صدا و گرافیک از رسانههای مختلف دریافت کرد.

جمعبندی و حرف آخر
خب، تهش چی؟ بازی Ratchet & Clank: Rift Apart فقط برای بچهها نیست. این یه اثر هنریه که قدرت تکنولوژی مدرن رو با یه داستان شیرین و گیمپلی هیجانانگیز ترکیب کرده.
برای کی خوبه؟
اگه عاشق بازیهای اکشن هستی، اگه دلت برای پلتفرمرهای کلاسیک تنگ شده، اگه یه سیستم یا کنسول جدید خریدی و میخوای قدرت گرافیکیش رو به رخ بقیه بکشی، یا حتی اگه فقط دنبال یه حال خوب و چند ساعت خنده و هیجان هستی، این بازی واجبالاجراست!
حرف آخر
"نصبش کن، صدای اسپیکر رو زیاد کن و آماده شو تا بفهمی چرا هنوز هم بازیهای ویدیویی میتونن جادویی باشن. این بازی یه شهربازی دیجیتالیه که بلیطش ارزش تکتک تومنهایی که خرج میکنی رو داره."