بازی Pragmata (پراگماتا) یکی از مرموزترین و جاهطلبانهترین پروژههای شرکت Capcom است که نخستین بار در سال 2020 معرفی شد. این اثر در ژانر اکشن-ماجراجویی علمی-تخیلی قرار دارد و با بهرهگیری از قدرت موتور گرافیکی RE Engine، جلوههای بصری خیرهکننده و فیزیک واقعگرایانهای را در یک ایستگاه تحقیقاتی روی ماه به نمایش میگذارد. داستان بازی روایتی پراحساس از همکاری میان فضانوردی به نام هیو (Hugh) و دختری اندرویدی به نام دایانا (Diana) است که برای بقا در برابر هوش مصنوعی متخاصم و بازگشت به زمین تلاش میکنند. پس از چندین تاخیر طولانی، کپکام سرانجام تاریخ انتشار قطعی بازی را 24 آوریل 2026 (4 اردیبهشت 1405) اعلام کرد و تایید نمود که این عنوان علاوه بر کنسولهای نسل نهم و پیسی، برای Nintendo Switch 2 نیز عرضه خواهد شد. در حال حاضر با انتشار دموی قابل بازی Pragmata: Sketchbook، این عنوان به یکی از موردانتظارترین بازیهای سال تبدیل شده است. برای خرید Pragmata برای پلی استیشن میتوانید از جی تی لند کمک بگیرید.
در این مقاله میخوانیم:
جدول شناسنامه بازی
| بخش | اطلاعات رسمی |
| عنوان | Pragmata (پراگماتا) |
| سازنده / ناشر | Capcom |
| کارگردان | Cho Yonghee (چو یونگهی) |
| موتور بازیسازی | RE Engine |
| ژانر | اکشن-ماجراجویی، علمی-تخیلی |
| پلتفرمها | PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam), Nintendo Switch 2 |
| تاریخ انتشار | 24 آوریل 2026 (4 اردیبهشت 1405) |
| وضعیت فعلی | در حال توسعه |
خلاصه داستان بدون اسپویل
داستان Pragmata در آیندهای دیستوپیایی (پادآرمانشهری) روایت میشود، جایی که بشریت با کشف مادهای به نام "Lunafilament" در ماه، تکنولوژی همانندسازی اشیاء را به اوج رسانده است. بازی در یک ایستگاه تحقیقاتی متروکه و ویرانشده روی سطح ماه آغاز میشود. پروتاگونیست بازی، فضانوردی به نام Hugh (هیو)، پس از یک حادثه عظیم و مرموز در ایستگاه، با دختری کوچک و اندرویدی به نام Diana (دایانا) مواجه میشود.
این دو در محاصرهی دشمنان مکانیکی و تحت نظارت یک هوش مصنوعی متخاصم که کنترل ایستگاه را به دست گرفته، گیر افتادهاند. هدف اصلی آنها فرار از این زندان قمری و بازگشت به زمین است؛ زمینی که به نظر میرسد دستخوش تغییرات شده و آسمان آن (از دید ناظر روی ماه) دیجیتالی و مصنوعی به نظر میرسد. رابطه میان هیو و دایانا هسته اصلی روایت احساسی بازی را تشکیل میدهد.

گیمپلی و مکانیکها
گیمپلی Pragmata ترکیبی از اکشن سومشخص، حل پازل و مدیریت منابع است که بر همکاری دو شخصیت اصلی تمرکز دارد:
-
مبارزات تاکتیکی: هیو به عنوان یک سرباز/فضانورد، مجهز به سلاحهای گرم و گجتهای پیشرفته است. او وظیفه حفاظت از دایانا و دفع حملات دشمنان رباتیک را بر عهده دارد.
-
تواناییهای دایانا: دایانا اگرچه جثهای کوچک دارد، اما دارای قابلیتهای هک کردن و دستکاری در محیط است. بازیکن باید از تواناییهای او برای باز کردن مسیرها، غیرفعال کردن سیستمهای امنیتی و حل معماهای محیطی استفاده کند.
-
مکانیک جاذبه: با توجه به محیط ماه و فضای خارج از جو، بازی دارای مکانیکهای منحصر به فرد جاذبه صفر و جاذبه کم (Low Gravity) است که هم در مبارزات و هم در سکوبازی (Platforming) نقش کلیدی دارد.
-
پایگاه Shelter: بازی دارای سیستمی به نام "Shelter" است که به عنوان پایگاه عملیاتی عمل میکند و بازیکنان میتوانند در آنجا تجهیزات خود را ارتقا داده و تعاملات داستانی بیشتری را تجربه کنند.
طراحی جهان
طراحی بصری Pragmata یکی از نقاط قوت اصلی آن است که قدرت موتور RE Engine را به رخ میکشد. کپکام (Capcom) در این بازی به سمت رئالیسم شدید حرکت کرده است. نورپردازیها، بازتابها (Ray Tracing) و بافت لباسهای فضانوردی با جزئیات دقیق شبیهسازی شدهاند.
اتمسفر بازی ترکیبی از "تنهایی فضایی" و "تکنولوژی پیشرفته" است. محیطها شامل راهروهای فلزی سرد ایستگاههای فضایی، سطح غبارآلود ماه و شهرهایی با معماری مدرن اما خالی از سکنه است. طراحی هنری بازی تضاد جالبی میان "سختی و خشونت تجهیزات نظامی" هیو و "ظرافت و معصومیت" دایانا ایجاد کرده است.

دنیای بازی و شخصیتها
دنیای بازی بر اساس مفهوم "همزیستی اجباری انسان و ماشین" بنا شده است. شخصیتهای کلیدی عبارتند از:
-
Hugh (هیو): شخصیت قابل کنترل اصلی. او یک نیروی امنیتی یا فضانورد کارکشته است که مهارت بالایی در استفاده از سلاح و بقا دارد. او کمحرف است و بیشتر از طریق اعمالش شخصیتپردازی میشود.
-
Diana (دایانا): دختری اندرویدی با چشمانی که گاهی شبیه به دوربینهای دیجیتال عمل میکنند. او کلید اسرار ایستگاه فضایی است و قدرتهای ویژهای دارد که منشا آنها هنوز ناشناخته است.
-
دشمنان: موجودات و رباتهایی که طراحی آنها یادآور موجودات دریایی مکانیکی یا سازههای انتزاعی است. آنها توسط سیستم دفاعی ایستگاه کنترل میشوند و هدفشان حذف "عوامل خارجی" (هیو و دایانا) است.
![]() |
![]() |
![]() |
چالشهای بازی
چالش اصلی در این بازی، تعادل میان بقا و محافظت است. بازیکن نه تنها باید با دشمنان مکانیکی سرسخت روبرو شود، بلکه باید با فیزیک خاص محیط (مانند تغییرات جاذبه) و محدودیتهای منابع دست و پنجه نرم کند. همچنین، حل معماهای محیطی که نیاز به همکاری دایانا دارد، بخش مهمی از موانع پیش روی بازیکن خواهد بود.
کنسولهای بازی و پلتفرمها
پس از سالها انتظار، کپکام در جریان رویداد The Game Awards 2025 لیست نهایی پلتفرمهای مقصد Pragmata را اعلام کرد. این بازی قرار است در تاریخ 24 آوریل 2026 (4 اردیبهشت 1405) به صورت همزمان برای پلتفرمهای زیر عرضه شود:
-
PlayStation 5: بازی از ویژگیهای اختصاصی کنترلر DualSense (مثل بازخورد لمسی در محیطهای کمجاذبه) پشتیبانی میکند.
-
Xbox Series X | S: نسخه سری ایکس از رزولوشن 4K و ریتریسینگ کامل پشتیبانی خواهد کرد.
-
PC (Steam): نسخه کامپیوتر دارای تنظیمات گرافیکی گسترده و پشتیبانی از تکنولوژیهای DLSS و FSR است.
-
Nintendo Switch 2: یکی از بزرگترین غافلگیریها، تایید نسخه نینتندو سوییچ 2 بود که به گفته کپکام، بازی به صورت بومی (Native) روی این کنسول جدید اجرا خواهد شد.

سیستم مورد نیاز (Technical Specs)
کپکام همزمان با انتشار دموی Sketchbook در اوایل سال 2026، مشخصات رسمی سیستم مورد نیاز برای نسخه PC را به شرح زیر اعلام کرد:
| مشخصات | حداقل سیستم مورد نیاز (1080p/45fps) | سیستم پیشنهادی (1080p/60fps) |
| سیستم عامل | Windows 11 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| پردازنده (CPU) | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500 |
| حافظه رم | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت |
| کارت گرافیک (GPU) | GTX 1660 (6GB) / Radeon RX 5500 XT | RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 |
| فضای ذخیرهسازی | 40 گیگابایت (SSD الزامی است) | 40 گیگابایت (SSD الزامی است) |
| نسخه DirectX | Version 12 | Version 12 |
چه کسانی باید این بازی را تجربه کنند؟
با توجه به تریلرها و اطلاعات منتشر شده، Pragmata برای گروههای زیر جذابیت بالایی خواهد داشت:
-
طرفداران اتمسفر علمی-تخیلی سخت (Hard Sci-Fi): اگر از محیطهای فضایی واقعگرایانه، طراحی لباسهای فضانوردی دقیق و فیزیک جاذبه لذت میبرید، این بازی با طراحی دقیق سطح ماه و ایستگاههای فضایی، تجربهای بصری کمنظیری ارائه میدهد.
-
علاقهمندان به داستانهای مرموز و پیچیده: کسانی که از روایتهای گنگ و پر از نماد (مانند آثار هیدئو کوجیما در Death Stranding) استقبال میکنند، احتمالاً از کشف رازهای دنیای Pragmata و منشا دایانا لذت خواهند برد.
-
دوستداران روابط پدر و فرزندی: اگر از دینامیک محافظت و همراهی در بازیهایی مثل The Last of Us یا God of War (2018) لذت بردهاید، هسته اصلی گیمپلی این بازی (محافظت هیو از دایانا) دقیقاً برای شما طراحی شده است.
-
عاشقان گرافیک نسل نهم: افرادی که به دنبال عنوانی هستند تا قدرت کامل کنسولهای PS5، Xbox Series X یا کارتهای گرافیک جدید PC را با رهگیری پرتو (Ray Tracing) و جزئیات خیرهکننده به چالش بکشند.
چه کسانی نباید این بازی را تجربه کنند؟
-
طرفداران اکشنهای سریع و آرکید: اگر به دنبال گیمپلی سریع و شلوغ مانند Doom یا Call of Duty هستید، ریتم سنگینتر و تاکتیکیتر Pragmata (به دلیل لباس فضایی و جاذبه) ممکن است برایتان خستهکننده باشد.
-
کسانی که از مکانیکهای "اسکورت" بیزارند: اگر در بازیها از اینکه مجبور باشید همواره مراقب یک شخصیت همراه (NPC) باشید و سرعتتان را با او تنظیم کنید متنفر هستید، احتمالاً بخشهای زیادی از این بازی شما را آزار خواهد داد.
-
بازیکنان بیحوصله نسبت به داستانهای انتزاعی: اگر ترجیح میدهید داستان بازی صریح، روشن و بدون ابهام باشد، فضای سوررئال و نامشخص Pragmata ممکن است شما را سردرگم کند.
کلام آخر
بازی Pragmata یکی از جاهطلبانهترین قمارهای شرکت کپکام در نسل جدید است. این بازی تلاش میکند تا فراتر از دنبالهسازی برای فرنچایزهای قدیمی، یک دنیای کاملاً جدید با هویت بصری و داستانی منحصربهفرد خلق کند. اگرچه تاخیرهای طولانی و سکوت خبری نگرانکننده بوده است، ولی نمایشهای بازی قول یک تجربه علمی-تخیلی متفاوت را میدهند که ترکیبی از تنهایی فضایی، تکنولوژی پیشرفته و عواطف انسانی است. اگر تیم سازنده بتواند ایده "همزیستی در ماه" را با گیمپلی جذاب پیوند بزند، Pragmata پتانسیل تبدیل شدن به یکی از شاهکارهای کالت (Cult Classic) آینده را دارد.



