اتزیو آئودیتوره دا فیرنتسه (Ezio Auditore da Firenze)، بدون شک یکی از شناخته‌شده‌ترین و محبوب‌ترین شخصیت‌ها در تاریخ بازی‌های ویدیویی است. این شخصیت کاریزماتیک و پیچیده قهرمان اصلی سه قسمت از سری بازی‌های Assassin's Creed یعنی Assassin's Creed II، Brotherhood و Revelations است. داستان او یک سفر حماسی و طولانی از یک جوان اشراف‌زاده بی‌خیال تا یک رهبر خردمند و استاد آدمکش را روایت می‌کند.

در این مقاله می‌خوانیم:

زندگی اولیه جوان خوشگذران فلورانسی

اتزیو (یا به عبارتی ادزیو) در سال 1459 در شهر فلورانس ایتالیا در یک خانواده اشرافی و قدرتمند به دنیا آمد. او پسر دوم جیووانی آئودیتوره یک بانکدار محترم و عضو یکی از اعضای ارشد انجمن آدمکش‌ها (Assassins) بود. در دوران نوجوانی و جوانی اتزیو هیچ اطلاعی از میراث خانوادگی خود نداشت. او جوانی پرشور سرزنده خوش‌صحبت و کمی یاغی بود که روزهایش را با شیطنت و درگیری‌های خیابانی می‌گذراند و قلب دختران فلورانسی را به دست می‌آورد. رابطه او با خانواده‌اش به خصوص پدر و برادر بزرگترش فدریکو بسیار نزدیک و عاطفی بود.

نقطه عطف زندگی اتزیو زمانی بود که او تنها 17 سال داشت. به دلیل خیانت یک اشراف‌زاده بانفوذ به نام اوبرتو آلبرتی که در واقع یک شوالیه معبد (Templar) بود پدر و دو برادرش فدریکو و پتروچیو به اتهام خیانت اعدام شدند. اتزیو که شاهد این واقعه تلخ بود با توصیه پدرش میراث مخفی خانوادگی خود را کشف کرد: یک لباس آدمکشی و یک شمشیر. این واقعه او را از یک جوان عادی به یک انتقام‌جوی خشمگین تبدیل کرد و سفر او در دنیای پنهان آدمکش‌ها آغاز شد.

کشف میراث مخفی خانوادگی

سیر شخصیتی از انتقام تا رهبری و خرد

Assassin's Creed II: تولد یک آدمکش

در این بازی تمرکز اصلی بر روی سفر اتزیو برای انتقام از کسانی است که خانواده‌اش را نابود کردند. او به همراه مادر و خواهرش به مونتریجونی پناه می‌برد جایی که عمویش ماریو آئودیتوره، او را با مهارت‌های اصلی آدمکشی آشنا می‌کند. در این مرحله اتزیو با چهره‌های تاریخی مهمی مانند لئوناردو داوینچی و ماکیاولی ملاقات می‌کند و به تدریج متوجه می‌شود که هدف اصلی تنها انتقام شخصی نیست، بلکه مبارزه با یک سازمان مخفی و قدرتمند به نام فرقه تمپلارها است. در پایان این بازی او با کشتن پاپ رودریگو بورجیا متوجه می‌شود که انتقام هدف نهایی نیست و هدف اصلی محافظت از بشریت است.

 

Assassin's Creed: Brotherhood رهبر برادری

در این نسخه اتزیو به بلوغ کامل می‌رسد. پس از حمله بورجیا به مونتریجونی و مرگ عمویش ماریو، او تصمیم می‌گیرد که به جای انتقام به یک رهبر تبدیل شود. او به رم می‌رود تا به عنوان مِنتور (استاد راهنما)، گروه آدمکش‌ها را در مقابل فرقه تمپلارها و خانواده بورجیا بازسازی کند. او در این بازی نه تنها یک مبارز ماهر است بلکه یک استراتژیست باهوش است که به رهبری می‌پردازد آدمکش‌های جوان را آموزش می‌دهد و نفوذ تمپلارها را در سراسر رم کاهش می‌دهد.

خانواده ادزیو

Assassin's Creed: Revelations جستجو برای دانش

در این بازی ما اتزیو را در اواخر دهه پنجاه زندگی‌اش می‌بینیم. او دیگر یک جوان پرانرژی نیست بلکه یک فرد مسن‌تر باتجربه و خردمند است که به دنبال معنای زندگی و هدف واقعی میراث آدمکشی است. او به قسطنطنیه سفر می‌کند تا در راه جدش الطائر ابن لا احد (Altaïr Ibn-La'Ahad) به دنبال کلیدهای مخفی باشد. این بازی او را با مفاهیم فلسفی عمیقی روبرو می‌کند و در نهایت، اتزیو در یک لحظه تامل‌برانگیز تصمیم می‌گیرد که از حرفه آدمکشی بازنشسته شود و زندگی آرامش را آغاز کند.

 

مهارت‌ها و قابلیت‌ها یک استاد در هر زمینه

  • مبارزات: اتزیو یک استاد مبارزه در نبردهای نزدیک و دور بود. او از طیف وسیعی از سلاح‌ها مانند شمشیر خنجر و حتی تپانچه استفاده می‌کرد اما امضای او تیغ مخفی (Hidden Blade) بود.

  • پارکور (Parkour): اتزیو در حرکات پارکور بی‌نظیر بود. او به راحتی از ساختمان‌ها بالا می‌رفت از روی پشت‌بام‌ها می‌دوید و با چابکی خاصی در محیط‌های شهری حرکت می‌کرد.

  • استاد مخفی‌کاری: اتزیو به خوبی از محیط اطراف خود برای مخفی‌کاری استفاده می‌کرد. او در ترکیب شدن با جمعیت و گوش دادن به مکالمات مهارت بالایی داشت.

  • رهبری و تعلیم: در Brotherhood، اتزیو توانایی خود در رهبری و آموزش نیروهای جوان را ثابت کرد. او به آن‌ها مهارت‌های مبارزه و مخفی‌کاری را می‌آموخت و آن‌ها را برای انجام ماموریت‌ها اعزام می‌کرد.

ادزیو

میراث و تاثیر نماد سری بازی‌های Assassin's Creed

اتزیو به دلیل سیر شخصیتی عمیق شوخ‌طبعی و جذابیتش به سرعت به محبوب‌ترین شخصیت این مجموعه تبدیل شد. داستان او به زیبایی رشد و تکامل یک انسان را از یک انتقام‌جوی جوان به یک رهبر خردمند و در نهایت به یک مرد پیر نشان می‌دهد که به دنبال آرامش است. اتزیو نه تنها نماد سری بازی‌های Assassin's Creed است بلکه به عنوان یک الگوی ماندگار برای داستان‌سرایی در دنیای بازی‌های ویدیویی شناخته می‌شود.