همان‌طور که انتخاب همسر در The Elder Scrolls V: Skyrim یکی از موضوعات محبوب میان بازیکنان است، جنگ داخلی نیز بحث‌های زیادی را میان طرفداران به راه انداخته است. در نهایت، یک پرسش همیشگی مطرح می‌شود؛ دراگون‌بورن باید کدام طرف را انتخاب کند، استورم‌کلوک‌ها یا امپراتوری؟

در این مقاله می‌خوانیم:

Skyrim دنیایی پیچیده دارد که در آن هر دو طرف، نقاط قوت و ضعف خودشان را دارند. بازیکنان با هر نژادی می‌توانند دلایلی برای پیوستن به هر یک از این دو جناح پیدا کنند یا حتی تصمیم بگیرند که کاملاً از این درگیری فاصله بگیرند. خود بازی نیز مجموعه‌ای از اتفاقات، کتاب‌ها و شخصیت‌هایی را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد که گاهی با یکدیگر تناقض دارند و همین مسئله، تفسیر اتفاقات را تا حد زیادی به عهده خود بازیکن می‌گذارد.

این مطلب قرار نیست بررسی کاملی از جنگ داخلی باشد؛ هدف آن بیشتر بررسی برخی از رایج‌ترین استدلال‌هایی است که در دفاع از هر دو طرف یا در مخالفت با آن‌ها مطرح می‌شود؛ استدلال‌هایی که در انجمن‌های طرفداران و همچنین در گفت‌وگو با دیگر بازیکنان با آن‌ها روبه‌رو شده‌ام.

قرار نیست در این مطلب به شما بگویم کدام طرف درست می‌گوید و کدام طرف اشتباه می‌کند. با این حال، هرجا برداشت‌های رایج میان بازیکنان با دیالوگ‌های داخل بازی یا اطلاعات موجود در لور دنیای Elder Scrolls در تضاد باشد، به آن اشاره خواهم کرد.

بازیکنان آزادند برداشت شخصی خودشان را از اتفاقات داشته باشند؛ چیزی که در میان طرفداران با اصطلاح Headcanon شناخته می‌شود. همچنین می‌توانند با ساخت ماد، داستان یا سازوکارهای بازی را به شکل دلخواه خود تغییر دهند. برای بسیاری از بازیکنان، همین آزادی بخشی از جذابیت بازی است، اما این نوع تغییرات و روایت‌های شخصی در این مطلب بررسی نخواهند شد.

دلایل رایج پیوستن بازیکنان به استورم‌کلوک‌ها

  • امپراتوری می‌خواست سرم را از تنم جدا کند.

  • داستان بازی در اسکایریم، سرزمین مادری نوردها، اتفاق می‌افتد؛ پس طبیعی است که باید به استورم‌کلوک‌ها بپیوندم.

  • امپراتوری به نوردها حمله کرد و آن‌ها را به بردگی گرفت.

  • امپراتوری ضعیف شده و امپراتور به مردم خودش خیانت کرده است.

  • امپراتوری پرستش تالوس را ممنوع کرده است.

  • یک اسکایریم مستقل می‌تواند ثالمور را از این سرزمین بیرون براند.

سرشان را بزنید

بازی Skyrim در حالی آغاز می‌شود که بازیکن یک زندانی است و در کنار رهبر شورش، اولفریک استورم‌کلوک، قرار دارد. رالوف، یکی از شورشیان، به‌طور ضمنی می‌گوید که شما به اشتباه و صرفاً به دلیل قرار گرفتن در مکان و زمان نامناسب دستگیر شده‌اید. در این مرحله، هنوز در جنگ داخلی طرف هیچ‌کدام از دو جناح را نگرفته‌اید.

وقتی به هلگن می‌رسید، سرباز امپراتوری به نام هادوار می‌گوید نام شما در فهرست زندانیان نیست، اما فرمانده با این حال دستور می‌دهد شما را «به پای چوبه اعدام» بفرستند.

همین اتفاق باعث می‌شود بسیاری از بازیکنان با خودشان بگویند «به جهنم امپراتوری! اگر حمله اژدها اجرای حکم را متوقف نمی‌کرد، آن‌ها من را می‌کشتند!» این واکنش کاملاً قابل درک است. خود من هم در اولین تجربه بازی، دقیقاً به همین دلیل رالوف را دنبال کردم و همراه او از هلگن خارج شدم.

جنگ داخلی در skyrim

البته اینکه تا چه اندازه از این تلاش برای اعدام خودتان ناراحت شوید، کاملاً به خودتان بستگی دارد. با این حال، بد نیست به یک نکته توجه داشته باشید. زندانی بودن به دست امپراتوری و قرار گرفتن در آستانه مرگ دقیقاً همان چیزی است که The Elder Scrolls IV: Oblivion نیز با آن آغاز می‌شود؛ با این وجود، بازیکن در ادامه همچنان قرار است به همان امپراتوری خدمت کند و برای نجات آن از بحران ابلیویون تلاش کند. The Elder Scrolls III: Morrowind نیز با زندانی بودن بازیکن آغاز می‌شود؛ زندانی‌ای که به دستور امپراتور اورِل سپتیم هفتم به موروویند فرستاده شده است.

این در واقع یک شگرد داستانی است که Bethesda از آن برای وارد کردن بازیکن به فضای بازی استفاده می‌کند؛ یک زندانی فرودست که قرار است به قهرمان داستان تبدیل شود. در The Elder Scrolls V: Skyrim، سازندگان این تناقض را حتی یک قدم جلوتر برده‌اند. امپراتوری تقریباً کسی را اعدام می‌کند که قدرت نجات همه از دست آلدوین را دارد؛ در حالی که خود آلدوین نیز به شکلی غیرمستقیم باعث نجات همان فرد می‌شود.

با این حال، این اتفاق لزوماً به این معنا نیست که امپراتوری دشمن شماست. بالاخره نماد خود بازی، اژدهای امپراتوری است، نه خرس استورم‌کلوک‌ها. این همان امپراتوری‌ای است که تایبر سپتیم بنیان گذاشت؛ همان کسی که بعدها به تالوس تبدیل شد، خدایی که استورم‌کلوک‌ها برای آزادی پرستش او مبارزه می‌کنند.

یا واقعاً می‌توان گفت این همان امپراتوری است؟

کمی بعد به این موضوع خواهیم پرداخت...

من باید استورم‌کلوک باشم

بعضی از بازیکنان این‌طور تصور می‌کنند که «این سرزمین متعلق به نوردهاست(مردمان شمال)، پس تو هم باید یک نورد باشی.» اما بازی به شما اجازه می‌دهد از میان 10 نژاد مختلف یکی را انتخاب کنید و همه این نژادها در سرزمین اسکایریم حضور دارند. خاجیت‌ها کاروان‌های خودشان را دارند، اورک‌ها در دژهای مخصوص خود زندگی می‌کنند، دانمرها صاحب مزرعه و مغازه هستند و موارد مشابه دیگری هم وجود دارد. بنابراین، نه بازی و نه لور مجموعه شما را ملزم نمی‌کنند که حتماً یک نورد باشید.

حتی اگر تصمیم بگیرید به جای یکی از نژادهای دیگر، یک نورد باشید، باز هم این انتخاب لزوماً به معنای پیوستن به استورم‌کلوک‌ها نیست. اگر با ساکنان اسکایریم صحبت کنید و به گفت‌وگوهایشان گوش دهید، متوجه می‌شوید که نوردهای زیادی وجود دارند که از اولفریک و شورشیان او حمایت نمی‌کنند.

اسکایریم از 9 قلمرو تشکیل شده که هرکدام توسط یک یارل اداره می‌شوند و تمام این یارل‌ها نورد هستند. در آغاز بازی، چهار نفر از آن‌ها، یعنی سیدگیر، ایگموند، ایدگِرود ریون‌کرون و الیسیف، همچنان از امپراتوری حمایت می‌کنند. بالگروف در ابتدا موضعی بی‌طرف دارد، اما وقتی شرایط به نقطه تعیین‌کننده می‌رسد، در کنار امپراتوری قرار می‌گیرد. اگر شورش را به نفع امپراتوری پایان دهید، یارل‌های استورم‌کلوک با نوردهای دیگری که از امپراتوری حمایت می‌کنند جایگزین می‌شوند؛ یعنی برینا، میون، برون‌وولف و کرالدَر.

هادوار، همان سربازی که در ابتدای بازی فهرست زندانیان را در دست دارد، و عمویش آلور هر دو نورد هستند. لگات ریکه نیز که پس از ژنرال تولیوس دومین مقام ارشد در لژیون امپراتوری به شمار می‌رود، یک نورد است. ریکه در جریان جنگ بزرگ در کنار اولفریک جنگیده و زمانی او را دوست خود می‌دانسته است. با وجود این، همچنان از امپراتوری حمایت می‌کند و حتی با وجود ممنوعیت پرستش تالوس، خودش نیز او را می‌پرستد.

هادوار یک نورد در اسکایریم

بنابراین، نه؛ نورد بودن یا حتی حضور در اسکایریم به این معنا نیست که بازیکن «باید» به استورم‌کلوک‌ها بپیوندد. در هر دو طرف این درگیری نوردهایی حضور دارند و بازی نه مانع پیوستن یک نورد به امپراتوری می‌شود و نه جلوی پیوستن نژادهای دیگر به استورم‌کلوک‌ها را می‌گیرد. البته درباره این موضوع و نقش نژادهای دیگر در جنگ داخلی، در بخش دوم بیشتر صحبت خواهیم کرد.

امپراتوری به نوردها حمله کرد و آن‌ها را به بردگی گرفت

این استدلال را چندین بار شنیده‌ام، بنابراین بهتر است یک نکته را روشن کنیم. اسکایریم بخشی از امپراتوری است. همان امپراتوری‌ای که تایبر سپتیم بنیان گذاشت؛ شخصیتی کهنوردها او را در قالب تالوس می‌پرستند. برای قرن‌ها، اسکایریم توسط یارل‌هایی اداره می‌شد که یک شاه اعظم(شاه تمام یارل ها) را انتخاب می‌کردند، اما همین شاه اعظم نیز در نهایت در برابر امپراتور پاسخگو بود اصلا اولفریک استورم‌کلوک نیز مانند بسیاری از نوردها، در جریان جنگ بزرگ در کنار امپراتوری جنگید.

همینطور اولفریک در حال شورش است و به همین دلیل این درگیری «جنگ داخلی» نامیده می‌شود، نه تهاجم. لژیون امپراتوری به فرماندهی ژنرال تولیوس تلاش می‌کند امپراتوری را یکپارچه نگه دارد، نه اینکه اسکایریم را با زور به قلمرو خود ضمیمه کند.

آن نوردهایی که در جاده‌های اسکایریم می‌بینید و توسط جاستیسیرهای ثالمور همراهی می‌شوند، زندانی هستند، نه برده؛ هرچند خود نوردها احتمالاً تفاوت چندانی میان این دو نمی‌بینند. ماموران ثالمور از سوی دومینیون سوم آلدمر به اسکایریم فرستاده شده‌اند و بهانه آن‌ها اجرای مفاد پیمان وایت-گلد است؛ معاهده‌ای که به جنگ بزرگ میان امپراتوری و دومینیون پایان داد. با این حال، هدف اصلی آن‌ها تضعیف امپراتوری از طریق ادامه دادن جنگ داخلی و دامن زدن به ناآرامی است.

الفریک استورم کلورک

دومینیون بخشی از قلمرو امپراتوری نیست و سیرودییل نیز تحت حاکمیت دومینیون قرار ندارد. دومینیون سوم آلدمر یک حکومت مستقل و قدرتمند است که در اوایل دوران چهارم توسط گروهی از آلتِمرهای ملی‌گرا در جزایر سامرست شکل گرفت. والنوود و السویر، سرزمین‌های مادری بوسمرها و خاجیت‌ها، نیز بعدها به آن پیوستند.

گالمار سنگ‌مشت، ژنرال و هوس‌کارل اولفریک، می‌گوید استورم‌کلوک‌ها کاری خواهند کرد که «آن حروم‌زاده‌های گوش‌دراز بفهمند هر انسانی قرار نیست برده آن‌ها باشد.»

البته الف‌ها سابقه‌ای طولانی در به بردگی گرفتن انسان‌ها دارند. در دوران اول، نژادی از الف‌ها به نام الف‌های عالی‌مرتبه قلب سرزمین یا آیلِیدها بر سیرودییل حکومت می‌کردند. این حکومت زمانی سرنگون شد که آلسیا، ملکه بردگان، با ارتشی متشکل از انسان‌های ساکن قلب سرزمین، اربابان آیلیدی شورشی و نوردهای اسکایریم علیه آیلیدها قیام کرد و سرانجام به امپراتریس نخستین امپراتوری تبدیل شد.

آلسیا همچنین بنیان‌گذار آیین هشت ایزد بود؛ قرن‌ها پیش از تولد تایبر سپتیم که بعدها به نهمین ایزد تبدیل شد. او خدایانی از مذاهب آلدِمری و نوردی را نیز در این مجموعه قرار داد تا رضایت هر دو گروه متحد خود را جلب کند.

الف های ثالمور در اسکایریم

هنگام مبارزه با گشت‌های ثالمور در جاده‌های اسکایریم، ممکن است جملاتی از این دست را از آن‌ها بشنوید:

«به‌زودی همه نوردها برده ثالمور خواهند شد!»

«تو فقط یک سگی و من ارباب تو هستم!»

«وقت آن رسیده که شما انسان‌ها جایگاه خودتان را یاد بگیرید!»

«نمی‌بینید؟! برتری الف‌ها تنها حقیقت است!»

اینکه امپراتوری اجازه می‌دهد ثالمور در داخل اسکایریم فعالیت کند و نوردها را زندانی و شکنجه کند، مسئله‌ای بسیار جدی است و می‌تواند به‌تنهایی دلیلی برای پیوستن به استورم‌کلوک‌ها باشد. اما برای روشن شدن موضوع باید تاکید کرد که دومینیون دوست امپراتوری نیست، امپراتوری به اسکایریم «حمله» نکرده و نوردها نیز به معنای واقعی کلمه برده نیستند.

البته فعلاً.

امپراتوری پرستش تالوس را ممنوع کرد

امپراتوری در قالب یکی از شروط پیمان وایت-گلد(پیمان برج طلایی سفید) موافقت کرد که پرستش تالوس را ممنوع کند و به پانتئون اصلی هشت ایزد بازگردد؛ همان مجموعه‌ای که امپراتریس آلسیا در دوران اول بنیان گذاشته بود.

جارل بالگروف، حاکم وایت‌ران

به نظر می‌رسد بعضی از بازیکنان تصور می‌کنند امپراتور تیتوس مید دوم و دومینیون آلدِمری رابطه بسیار خوبی با یکدیگر دارند، اما همان‌طور که پیش‌تر اشاره کردم، امپراتور بدون مقاومت تسلیم نشد. تنها پس از آنکه شهر امپراتوری به دست دومینیون افتاد و سپس امپراتوری در جریان نبرد حلقه سرخ آن را پس گرفت، امپراتور با خواسته‌هایی موافقت کرد که پیش‌تر حاضر به پذیرش آن‌ها نبود؛ زیرا در غیر این صورت، خطر فروپاشی کامل امپراتوری وجود داشت. در این نبرد، هر دو طرف متحمل تلفات سنگینی شدند.

پس از نبرد وایت‌ران، اگر بازیکن در کنار استورم‌کلوک‌ها قرار گرفته باشد، می‌تواند گفت‌وگویی میان یارل بالگروف و ویگنار گری‌مین بشنود:

ویگنار: «امپراتوری دیگر جایی در اسکایریم ندارد... دیگر نه. و تو هم دیگر جایی در وایت‌ران نداری.»

بالگروف: «حالا موضع راحتی برای گرفتن است. اما حرفم را به خاطر بسپار، پیرمرد. در روزهای آینده، اولفریک شورشش را بیش از حد گسترده خواهد کرد. آن وقت چه؟ ما به امپراتوری نیاز داریم، همان‌طور که امپراتوری به ما نیاز دارد. ما نوردها خود امپراتوری هستیم! خون ما آن را ساخت. خون ماست که آن را سرپا نگه داشته! تو بیش از هر کس دیگری باید این را بدانی.»

ویگنار: «اگر این امپراتوری مال من بود، می‌توانستم هر کسی را که می‌خواستم پرستش کنم. می‌خواهی امپراتوری‌ای را ببینی که تالوس را نداشته باشد؟ امپراتوری‌ای بدون روحش؟ ما باید با آن جادوگرالف‌ها بجنگیم، نه اینکه در برابرشان زانو بزنیم. اسکایریم به های کینگی نیاز دارد که برایش بجنگد و وایت‌ران هم به جارلی نیاز دارد که همین کار را انجام دهد.»

بالگروف: «به من بگو، ویگنار. آیا تمام این‌ها ارزشش را داشت؟ چند نفر از آن اجسادی که خیابان‌هایمان را پوشانده‌اند، چهره مردانی را دارند که زمانی آن‌ها را دوست خود می‌دانستی؟ خانواده‌هایشان چه؟ ... این تمام نشده است. می‌شنوی، پیرمرد احمق؟ این تمام نشده است! ... همه شما روزی از این روز پشیمان خواهید شد.»

پرستش تالوس برای بسیاری از بازیکنان یک خط قرمز است. آن‌ها ممکن است از تجربه Oblivion بدانند که تالوس واقعاً یک ایزد است و بنابراین نباید از میان ایزدان حذف شود. یا ممکن است باور داشته باشند که آزادی مذهب یک حق اساسی است که ارزش مبارزه کردن دارد.

این‌ها دلایل قابل احترامی هستند و هدف من در اینجا مخالفت با آن‌ها نیست. نکته فقط این است که در اسکایریم، نوردهایی مانند لگات ریکه وجود دارند که از امپراتوری حمایت می‌کنند و در عین حال به پرستش تالوس ادامه می‌دهند. حتی یارل الیسیف، حاکم سولیتیود، با وجود اتحادش با امپراتوری، از بازیکن می‌خواهد شیپور جنگی همسرش را به زیارتگاهی برای تالوس ببرد.

اصرار ثالمور برای حذف تالوس در واقع اقدامی سیاسی است که نوردها را با دقت هدف قرار می‌دهد. این کار قدرتمندترین منطقه امپراتوری و سرسخت‌ترین جنگجویان آن را در برابر خود امپراتوری قرار می‌دهد و در نتیجه، اتحادهایی را که تالوس در دوران حکومت خود به عنوان تایبر سپتیم شکل داده بود، بیش از پیش تضعیف می‌کند. در نهایت نیز راه را برای بازپس‌گیری کنترل سیرودییل توسط آلتِمرها باز می‌گذارد.

در پایان جنگ داخلی، اگر در کنار استورم‌کلوک‌ها قرار گرفته باشید، ژنرال تولیوس، فرمانده لژیون امپراتوری و فرماندار نظامی اسکایریم، پیش از کشته شدن دیدگاه مشابهی را بیان می‌کند:

تولیوس: «می‌فهمی که دقیقاً همین را می‌خواستند.»

گالمار: «چه کسی؟»

تولیوس: «ثالمور. آن‌ها اینجا دردسر درست کردند. ما را مجبور کردند منابعی را که به آن‌ها نیاز داشتیم منحرف کنیم و سربازان خوبی را برای سرکوب این شورش از دست بدهیم.»

برخی از بازیکنان حذف تالوس را همان‌طور تفسیر می‌کنند که تولیوس، بالگروف و دیگران می‌کنند؛ یعنی یک ترفند سیاسی که بهتر است نادیده گرفته شود تا امپراتوری قدرتمند و متحد باقی بماند و فرصت پیدا کند نیروهای خود را دوباره سازمان‌دهی کند و برای حمله‌ای دیگر علیه دومینیون آلدِمری آماده شود.

در مقابل، گروهی دیگر آن را همان‌طور می‌بینند که گالمار و اولفریک می‌بینند؛ نشانه‌ای از ضعف امپراتوری و دلیلی برای اینکه اسکایریم باید مستقل شود.

امپراتوری ضعیف است و امپراتور به مردمش خیانت کرده

حتی ژنرال تولیوس هم قبول دارد که دیدگاه اولفریک درباره امپراتوری کاملاً بی‌اساس نیست. اگر تولیوس در جریان ماموریت مصونیت دیپلماتیک در مهمانی حضور داشته باشد، ممکن است بشنوید که می‌گوید:

«بین خودمان بماند، خیلی از چیزهایی که اولفریک درباره امپراتوری می‌گوید درست است. قسم می‌خورم الن‌وِن، نخستین نماینده ثالمور، این مهمانی‌ها را فقط برگزار می‌کند تا امپراتوری را بد جلوه دهد. گاهی حتی باعث می‌شود دلم بخواهد به استورم‌کلوک‌ها بپیوندم.»

امپراتوری پس از پایان بحران ابلیویون در The Elder Scrolls IV: Oblivion و انقراض دودمان سپتیم، دیگر هرگز به شکوه گذشته خود بازنگشت. زمانی که امپراتور تیتوس مید دوم قدرت را در دست گرفت، امپراتوری تنها سایه‌ای از گذشته خود بود. والنوود و السویر به دست دومینیون سوم آلدِمری افتاده بودند، باتلاق سیاه دیگر بخشی از امپراتوری نبود و موروویند نیز هنوز نتوانسته بود از پیامدهای فوران کوه سرخ بهبود پیدا کند.

در سال 4E 171، یعنی حدود سی سال پیش از زمانی که بازیکن وارد هلگن می‌شود، دومینیون آلدِمری پس از آنکه امپراتور خواسته‌هایش را رد کرد، به همرفل و سیرودییل حمله کرد و جنگ بزرگ آغاز شد.

شهر امپراتوری سقوط کرد، اما امپراتور تیتوس مید دوم با در دست داشتن شمشیر مشهور گلدبرند که در Morrowind و Oblivion نیز دیده شده بود، شهر را پس گرفت و ارتش آلدِمری را به‌طور کامل درهم کوبید. او شخصاً لرد نارِفین، ژنرال دومینیون سوم آلدِمری، را به اسارت گرفت. نارِفین به مدت سی‌وسه روز زنده نگه داشته شد و از برج وایت-گلد به دار آویخت.

البته این روایت بر اساس کتاب تاریخی جنگ بزرگ است که توسط یکی از فرماندهان امپراتوری نوشته شده؛ فرمانده‌ای که خودش در همان کتاب اعتراف می‌کند «حقیقت کامل درباره بعضی از اتفاقات ممکن است هرگز مشخص نشود.»

تمام این جنگ‌ها هزینه سنگینی برای امپراتوری داشت. حتی یک لژیون امپراتوری هم بیش از نیمی از نیروهایش را آماده خدمت نداشت و سه لژیون به‌طور کامل از بین رفتند. جنگ سرانجام با پذیرش پیمان وایت-گلد از سوی امپراتور به پایان رسید؛ معاهده‌ای که تقریباً همان خواسته‌هایی را در بر داشت که امپراتور در ابتدا رد کرده بود؛ ممنوعیت پرستش تالوس، انحلال بلیدز و واگذاری بخش‌هایی از همرفل به دومینیون آلدِمری.

«شرایط پیمان سخت بود، اما تیتوس دوم معتقد بود این کار برای برقراری صلح و فراهم کردن فرصتی برای بازیابی قدرت امپراتوری ضروری است... منتقدان اشاره کرده‌اند که پیمان وایت-گلد تقریباً با اولتیماتومی یکسان است که امپراتور پنج سال پیش آن را رد کرده بود. با این حال، میان پذیرش چنین شرایطی صرفاً در برابر تهدید جنگ و پذیرفتن آن‌ها در پایان یک جنگ طولانی و ویرانگر تفاوت بزرگی وجود دارد. هیچ بخشی از امپراتوری در سال 4E 171 شرایطی را که ثالمور با شمشیر بر آن تحمیل می‌کرد نمی‌پذیرفت. تیتوس دوم با خطر جنگ داخلی روبه‌رو می‌شد. اما در سال 4E 175، بیشتر مردم امپراتوری تقریباً با هر قیمتی خواهان صلح بودند.»

برخی از نوردهایی که در این جنگ شرکت کرده بودند و شاهد کشته شدن دوستان و اعضای خانواده‌شان بودند، پیمان وایت-گلد را یک ضرورت موقت نمی‌دانستند؛ آن‌ها این پیمان را خیانت یک امپراتور ضعیف به مردمش می‌دیدند.

با این حال، رفتار اولفریک در شرایطی خاص تا حدی متناقض به نظر می‌رسد. اگر در جریان جنگ داخلی هم‌زمان ماموریت تا پای مرگ را دنبال کنید، اولفریک حاضر نمی‌شود به سولیتیود حمله کند، زیرا نمی‌خواهد خون سلطنتی ویتوریا ویچی، دخترعموی امپراتور، ریخته شود. اگر در کنار استورم‌کلوک‌ها قرار گرفته باشید، اولفریک به شما می‌گوید:

«ما توان پرداخت هزینه یک جنگ تمام‌عیار با امپراتوری را نداریم. پس فعلاً صبر می‌کنیم.»

این حرف در واقع بسیار شبیه همان دلیلی است که امپراتور تیتوس مید دوم برای پذیرش پیمان وایت-گلد داشت. امپراتوری توان ادامه یک جنگ تمام‌عیار با دومینیون را نداشت و به زمان نیاز داشت تا دوباره قدرت خود را افزایش دهد.

اسکایریم مستقل می‌تواند ثالمور را بیرون براند

پیش از اتفاقات Skyrim، همرفل از امپراتوری جدا شد و به‌تنهایی با دومینیون جنگید. این سرزمین در سال 4E 180 استقلال خود را به دست آورد و نشان داد که اگر تیتوس دوم تسلیم نمی‌شد، آلدِمری‌ها احتمالاً شکست‌پذیر بودند.

اسکایریم نیز می‌تواند مسیر مشابهی را در پیش بگیرد؛ البته به شرطی که در جریان یک جنگ داخلی طولانی و فرسایشی کاملاً از هم نپاشد و بهترین جنگجویانش را از دست ندهد.

نقشه جنگ داخلی

اگر در کنار استورم‌کلوک‌ها قرار بگیرید و لژیون امپراتوری را شکست دهید، اولفریک این آزادی را خواهد داشت که تمام جاستیسیرهای ثالمور را از اسکایریم بیرون کند، زندانیانی را که در اختیار ثالمور هستند آزاد کند و زیارتگاه تالوس را که در انبار معبد ایزدان در سولیتیود قرار دارد، دوباره به جای خود بازگرداند.

اما آیا استورم‌کلوک‌ها در نهایت از جدایی از امپراتوری پشیمان خواهند شد؛ همان‌طور که بالگروف هشدار داده بود؟ آیا نوردها می‌توانند دومینیون آلدِمری را شکست دهند، همان‌طور که همرفل این کار را انجام داد و یسگرامور و همراهانش قرن‌ها پیش الف‌های برفی را از اسکایریم بیرون راندند؟ اگر نوردها دیگر از امپراتوری حمایت نکنند، آیا سیرودییل در برابر دومینیون آلدِمری سقوط خواهد کرد؟ و در میان آشوبی که پس از آن شکل می‌گیرد، آیا فورسورن‌ها دوباره برای تصرف مارکارث تلاش خواهند کرد؟

سیبیل استنتور، جادوگر دربار سولیتیود، دومینیون را «هیولایی خفته می‌داند که اسکایریم به‌تنهایی نمی‌تواند آن را شکست دهد». بسیاری از بازیکنان نیز با او هم‌نظرند و معتقدند یک امپراتوری متحد شانس بیشتری برای مقابله با دومینیون سوم آلدِمری خواهد داشت.

شاید در The Elder Scrolls VI بالاخره بفهمیم که حق با سیبیل و بالگروف بوده است یا نه.

 

برکرفته از وب سایت جان هیلتون