Little Nightmares یه بازی ترسناک و ماجراجویی در سبک پازل-پلتفرمره که توسط استودیوی سوئدی Tarsier Studios ساخته شد و شرکت Bandai Namco Entertainment هم اون رو منتشر کرد. این بازی در سال 2017 برای چند پلتفرم مختلف منتشر شد و خیلی سریع به خاطر فضای تاریک، طراحی هنری خاص و داستان مرموزش بین گیمرها محبوب شد. خیلیها Little Nightmares رو از نظر حالوهوا با بازیهایی مثل Limbo و Inside مقایسه میکنن.
در این مقاله میخوانیم:

داستان بازی
داستان بازی دربارهی دختربچهای کوچیک به اسم Six هست؛ همون دختری که با بارونی زرد شناخته میشه. Six توی جایی عجیب و ترسناک به اسم The Maw گیر افتاده؛ یه جور کشتی یا دنیای عجیب که پر از موجودات عجیب و هیولاهای ترسناکه.
بازیکن باید کمک کنه Six از این محیط فرار کنه. در طول بازی با دشمنهای مختلفی روبهرو میشیم؛ موجوداتی مثل آشپزهای غولپیکر، مردی با دستهای خیلی بلند و مهمانهای چاق و ترسناک. هر کدوم از این شخصیتها فضای بازی رو عجیبتر و دلهرهآورتر میکنن.
جالب اینجاست که بازی تقریباً هیچ دیالوگی نداره و داستان بیشتر از طریق محیط، اتفاقات و نشانهها روایت میشه. به همین خاطر خیلی از بازیکنها برداشتهای متفاوتی از داستان و مخصوصاً پایان بازی دارن.
گیمپلی
Little Nightmares یه بازی پازل-پلتفرمره. یعنی بازیکن باید:
- از موانع محیطی عبور کنه
- معماهای مختلف رو حل کنه
- از دست دشمنها مخفیانه فرار کنه
در طول بازی باید از وسایل محیط مثل جعبهها، طنابها، کلیدها و اهرمها استفاده کنید تا مسیرتون رو باز کنید. بعضی وقتها هم بازی وارد بخشهای تعقیب و گریز میشه که باید سریع فرار کنید و جایی قایم بشید.
مخفیکاری نقش مهمی در بازی داره. اگر دشمنها شما رو ببینن معمولاً خیلی سریع کشته میشید، برای همین باید از تاریکیها، زیر میزها یا داخل کمدها پنهان بشید.
البته بعضی بازیکنها از کنترلهای کمی خشک بازی و همچنین کوتاه بودن مدت زمان گیمپلی (حدود 4 تا 5 ساعت) به عنوان نقاط ضعف یاد میکنن.

گرافیک و طراحی هنری
یکی از نقاط قوت اصلی Little Nightmares طراحی هنری و اتمسفر خاصشه. محیطهای بازی تاریک، مرموز و پرجزئیات طراحی شدن و نورپردازی نقش مهمی در ایجاد حس ترس داره.
ترکیب محیطهای سهبعدی با گیمپلی دو بعدی باعث شده بازی ظاهر منحصربهفردی داشته باشه. طراحی دشمنها هم خیلی خاص و اغراقآمیزه و همین موضوع باعث میشه حس ناراحتی و ترس بیشتری منتقل بشه.
صداگذاری و موسیقی
در Little Nightmares تقریباً هیچ دیالوگی وجود نداره. بیشتر فضای صوتی بازی از صداهای محیطی، افکتها و موسیقیهای دلهرهآور ساخته شده.
همین سکوت و صداهای محیطی باعث میشه حس تنهایی و ترس در طول بازی خیلی بهتر منتقل بشه.

توسعه و انتشار
در ابتدا قرار بود Little Nightmares به صورت انحصاری برای پلیاستیشن 4 منتشر بشه، اما به دلیل مشکلات مالی استودیوی سازنده، حق انتشار بازی به Bandai Namco فروخته شد و در نهایت بازی به صورت مالتیپلتفرم عرضه شد.
سیستم مورد نیاز (PC)
حداقل سیستم مورد نیاز و پیشنهادی برای این بازی در جدول زیر آمده است.
| سیستم عامل | Windows 7 (64-bit) | Windows 7 (64-bit) |
| پردازنده | Intel Core i3 | Intel Core i7 |
| رم | 4 گیگابایت | 8 گیگابایت |
| کارت گرافیک | Nvidia GTX 460 | Nvidia GeForce GTX 660 |
| دایرکتایکس | نسخه 11 | نسخه 11 |
| فضای ذخیره | 10 گیگابایت | 10 گیگابایت |

نقاط قوت
- داستان مرموز و قابل تفسیر
- طراحی هنری و گرافیک چشمنواز
- پازلهای خلاقانه
- اتمسفر تاریک و دلهرهآور
- صداگذاری و موسیقی مناسب
نقاط ضعف
- کوتاه بودن مدت بازی
- کنترلهای نسبتاً خشک در بعضی قسمتها

جمعبندی
Little Nightmares یکی از بهترین بازیهای پلتفرمر تاریک سالهای اخیر محسوب میشه. این بازی با ترکیب گیمپلی پازل، مخفیکاری، طراحی هنری خاص و داستانی که هرکس میتونه برداشت خودش رو ازش داشته باشه، تجربهای متفاوت و بهیادماندنی برای گیمرها ساخته.