در این مقاله می‌خوانیم:

خنجرها (Blades) که با نام‌های محفل خنجرها (Order of Blades)، خنجرهای اعلیحضرت امپراتوری (Blades of His Imperial Majesty) و به‌طور ساده‌تر خنجر امپراتور (Emperor's Blades) نیز شناخته می‌شوند، سازمانی هستند که وظیفه حفاظت و هدایت اژدها زاده (Dragonborn) و در گذشته امپراتوران اژدها زاده (Dragonborn Emperors) را بر عهده داشتند. این سازمان همچنین به‌عنوان محافظ تامریل (Tamriel) فعالیت می‌کرد.

«بلیدها (Blades) به خدمت امپراتور سوگند خورده‌اند؛ او نماینده فانی تبار اژدهاییِ تالوس (Talos) ایزدی است.»
— ژافری (Jauffre)، استاد اعظم بلیدها (Grandmaster of the Blades)

بلیدها اغلب به‌عنوان جامعه‌ای مخفی از شمشیرزن‌ها و جاسوسان توصیف می‌شدند. اعضای این گروه نسل به نسل و در بسیاری موارد درون خانواده‌های یکسان، هنرهای رزمی و جنگاوری را زیر نظر استادان ویژه شمشیر آموزش می‌دیدند؛ آموزش‌هایی که آن‌ها را به سطحی می‌رساند که افکار و واکنش‌هایشان در نبرد کاملاً هماهنگ باشد.

ریشه خنجرها به بازماندگان دراگون‌گارد آکاویری (Akaviri Dragonguard) بازمی‌گردد؛ گروهی آکاویری که در گذشته وظیفه محافظت از اژدهایان را بر عهده داشتند. به همین دلیل، لباس نظامی رسمی و شمشیرهای خنجرها نیز از فرهنگ‌های آکاویری (Akaviri) گرفته شده بود.

در حالی که بیشتر فرقه‌ها و سازمان‌های شوالیه‌ای تامریل هویت خود را بر اساس وفاداری‌شان تعریف می‌کردند، ارباب و فرمانده خنجرها برای بخش بزرگی از مردم تامریل ناشناخته بود. مردم عادی تقریباً هیچ اطلاعی از خنجرها، فعالیت‌های درونی، اهداف نهایی یا حتی دلیل وجود این سازمان نداشتند و همین مسئله باعث شده بود برخی آن‌ها را خطرناک بدانند.

گروه خنجرها

اعضای خنجرها گاهی در هر دو سوی قانون فعالیت می‌کردند. آن‌ها ممکن بود در یک موقعیت به افراد نیازمند کمک کنند و در موقعیتی دیگر به کاروان‌ها یا بازرگانان ثروتمند حمله کنند. برخی دیگر حتی در وجود بلیدها تردید داشتند و با وجود افسانه‌هایی که درباره مهارت‌های خارق‌العاده آن‌ها وجود داشت، همه این داستان‌ها را چیزی جز افسانه نمی‌دانستند.

بااین‌حال، خنجرها کاملاً واقعی بودند. آن‌ها در سراسر امپراتوری تامریل (Empire of Tamriel) به‌عنوان یک شبکه جاسوسی و در مواقعی به‌عنوان نیروی شبه‌نظامی فعالیت می‌کردند.

افرادی که اطلاعات بیشتری درباره این سازمان داشتند، خنجرها را یک «فرقه خدماتی پرافتخار» (prestigious service order) می‌دانستند که شهروندانی را که وفاداری فوق‌العاده‌ای به امپراتور نشان می‌دادند، به عضویت می‌پذیرفت. امپراتور می‌توانست افراد شایسته را برای پیوستن به این سازمان انتخاب کند، هرچند گفته شده خود بلیدها نیز گاهی افرادی را که برای عضویت مناسب می‌دانستند انتخاب می‌کردند.

خنجرها (Blades) به‌عنوان سرویس اطلاعات امپراتوری (Imperial Intelligence Service) فعالیت می‌کردند و از سوی امپراتور و شورای بزرگان (Elder Council) ماموریت‌های مختلفی انجام می‌دادند و به جمع‌آوری اطلاعات می‌پرداختند. بااین‌حال، وفاداری نهایی آن‌ها بیش از آنکه متوجه هر یک از وارثان دودمان سپتیم (Septim Dynasty) باشد، به آرمان‌ها و قوانینی اختصاص داشت که تایبر سپتیم (Tiber Septim) پایه‌گذاری کرده بود.

در مقابل، ریش‌خاکستری‌ها (Greybeards)، گروهی از استادان و پیروان راه صدا (Voice) بودند که در های هروثگار (High Hrothgar)، صومعه‌ای در دامنه کوه گلوگاه جهان (Throat of the World)، زندگی می‌کردند. آن‌ها معتقد بودند که خنجرها هرگز خدمتگزاران واقعی اژدها زاده نبوده‌اند. از دیدگاه ریش‌خاکستری‌ها، خنجرها اژدها زاده را بیشتر ابزاری برای پیشبرد اهداف خود می‌دانستند تا رهبری که باید در خدمت او باشند.

در کنار فعالیت‌های رسمی، شبکه‌ای از اعضای مخفی خنجرها با نام نگهبانان (Watchers) در میان جوامع و گروه‌های مختلف سراسر جهان نفوذ کرده بودند. آن‌ها به‌عنوان چشم و گوش امپراتور فعالیت می‌کردند. این ماموران معمولاً به‌تنهایی کار می‌کردند و با استفاده از هویت‌های مخفی، خود را در قالب افرادی مانند بازرگان، دزد، صنعتگر، جادوگر یا جنگجو پنهان می‌کردند. آن‌ها همچنین در نقش پیک، ناظر و جاسوس فعالیت داشتند.

برخی دیگر از اعضای بلیدها هویت خود را آشکارا حفظ می‌کردند و در دربارهای اشرافی و سمت‌های دیپلماتیک به فعالیت می‌پرداختند. یک شاخه عمومی از این سازمان با نام گارد خنجرها (Blades Guard) که بازوان تاج‌وتخت (Arms of the Throne) نیز نامیده می‌شد، در کاخ امپراتوری مستقر بود. این نیرو وظیفه محافظت شخصی از امپراتوران دودمان سپتیم و اجرای وظایف گارد تشریفاتی آن‌ها را بر عهده داشت و زیرمجموعه‌ای از گارد امپراتوری (Imperial Guard) محسوب می‌شد.

در دوران جنگ، اعضای خنجرها به‌طور منظم در کنار لژیون امپراتوری (Imperial Legion) وارد میدان نبرد می‌شدند و به‌عنوان نیروهای ضربتی سپتیم‌ها فعالیت می‌کردند.

بلیدها در بسیاری از رویدادهای مهم تاریخ تامریل نقش داشتند. از جمله این رویدادها می‌توان به بازگرداندن نومیدیوم (Numidium)، شکست داگوت اور (Dagoth Ur)، پایان دادن به بحران ابلیویِن (Oblivion Crisis)، به دام انداختن دوباره جادوگر-شاه سِلماریل (Sorcerer-King Celemaril)، متوقف کردن پاکسازی (the Culling)، کشف توطئه مربوط به بازگشت اژدهایان (Return of the Dragons)، از کار انداختن مویوا کارنای (Moivva Karnai) به‌عنوان یک تهدید و رویارویی با اویِرون سالیث (Oviron Salith) اشاره کرد.

پس از جنگ بزرگ (Great War) و امضای پیمان سفید-طلایی (White-Gold Concordat)، بلیدها به‌طور رسمی توسط دودمان مید (Mede Dynasty) غیرقانونی اعلام شدند. دلیل این اقدام، پایبندی آن‌ها به پرستش تالوس (Talos) بود.

پیش از این اتفاق نیز ثالمور (Thalmor) بسیاری از اعضای بلیدها را کشته بود؛ هم به دلیل پرستش تالوس و هم به خاطر فعالیت‌های مخفیانه و اقدامات بلیدها علیه ثالمور.

بلیدها بعدها در جریان رویدادهای اسکایریم (Skyrim) تحت رهبری یک استاد اعظم (Grandmaster) جدید دوباره سازمان‌دهی شدند.

تاریخچه

«برای اینکه تمام وجودت را وقف یک آرمان کنی، باید روحی استوار داشته باشی. ما پوست‌های قدیمی خود را کنار گذاشتیم و در خدمت امپراتوری او و پادشاه مارپیچ، دوباره متولد شدیم. وقتی زمان یک آغاز دوباره فرا برسد، من نیز این پوست را کنار خواهم گذاشت.»

— شوالیه رنالد (Chevalier Renald)

شوالیه‌های جست‌وجوگر

ریشه‌های محفل خنجرها (Order of Blades) به دوره‌ای پیش از شکل‌گیری این سازمان بازمی‌گردد. پس از ترور امپراتور رمن سوم سیرودییل (Emperor Reman Cyrodiil III) و نایب‌السلطنه ساویریان-چوراک (Potentate Savirien-Chorak)، گارد اژدها (Dragonguard) که از جنگجویان آکاویری تشکیل شده بود، منحل شد و اعتبار خود را از دست داد. پس از این اتفاق، اعضای گارد به چندین گروه تقسیم شدند و هر یک مسیر جداگانه‌ای در پیش گرفتند. یکی از همین گروه‌ها بعدها به هسته اولیه محفل خنجرها تبدیل شد.

در میان اعضای گارد اژدها، فردی به نام ورشو (Vershu) حضور داشت. او یک مارمرد تسائسکی (Tsaesci) و از پیروان امپراتوران دودمان رمن (Reman Dynasty) بود. ورشو در دوران فترت (Interregnum)، دوره‌ای که میان حکومت‌های قدرتمند امپراتوری فاصله افتاده بود، با گروهی از شوالیه‌های وفادار متحد شد. هدف این گروه حفظ یکپارچگی امپراتوری و اطمینان از ادامه حکومت آن تحت فرمان یک امپراتور اژدها زاده بود. گفته می‌شود این اقدامات تحت فرمان فردی انجام می‌شد که از او با عنوان «خوک» (the pig) یاد شده است.

زیارت گاه تالوس که خنجرها اورا میپرستیدند

ورشو در عصر قهرمانان (Age of Heroes) از توانایی‌های خون‌آشامی خود استفاده کرد تا به‌اصطلاح «زبان را ببلعد»؛ توانایی‌ای که به او اجازه داد هویت و گذشته خود را کنار بگذارد. او با هویت تازه‌ای به نام شوالیه رنالد (Chevalier Renald) ظاهر شد و به محافظ منطقه شمالی غرب تبدیل شد.

سال‌ها بعد، در آستانه جنگ تایبر (Tiber War)، رنالد و شوالیه‌های وفادار همراه او، توانایی‌های کوهلکین (Cuhlecain)، فرمانروای قدرتمند سیرودییل (Cyrodiil)، را تشخیص دادند و از او برای رسیدن به تاج‌وتخت حمایت کردند. بااین‌حال، هدف اصلی رنالد تنها حمایت از کوهلکین نبود. بعدها مشخص شد که او با این کار قصد داشت به ژنرال تالوس استورم‌کراون (Talos Stormcrown) نزدیک شود.

تالوس بعدها با نام تایبر سپتیم (Tiber Septim) شناخته شد و به امپراتور اژدها زاده امپراتوری مقدس سیرودیلی تامریل (Holy Cyrodilic Empire of Tamriel) تبدیل شد. به این ترتیب، گروهی که ریشه‌هایش به بازماندگان گارد اژدها بازمی‌گشت، سرانجام در مسیر خدمت به تایبر سپتیم قرار گرفت و پایه‌های سازمانی را شکل داد که بعدها با نام خنجرها شناخته شد.

محافظان افتخاری اژدها زاده

در ابتدا، این شوالیه‌های وفادار نام مشخصی نداشتند و بیشتر با «شمشیرهای شرقی» و «چشم‌های رنگ‌شده» شناخته می‌شدند. با گذشت زمان، آن‌ها با نام خنجرها شناخته شدند و جایگاه مشخصی در کنار تایبر سپتیم پیدا کردند. خنجرها در آغاز، محافظان افتخاری و تشریفاتی اژدها زاده بودند، اما در کنار این وظیفه، به‌عنوان سربازانی زبده نیز خدمت می‌کردند و در جنگ‌ها حضور می‌یافتند.

در همین دوره، یکی از چهره‌هایی که ارتباط نزدیکی با شکل‌گیری خنجرها داشت، اژدهای خنجرها (Drake of Blades) بود؛ افسری از گارد اژدهای آکاویری که بعدها به نگهبان جاودانه‌ی منقل متعالی (Sublime Brazier) تبدیل شد. بنابراین، خنجرها تنها یک محافظ شخصی برای اژدها زاده نبودند؛ بلکه به‌تدریج به گروهی نظامی تبدیل شدند که ریشه‌هایش به گارد اژدهای آکاویری می‌رسید.

اژدهای خنجرها (Drake of Blades) بود؛ افسری از گارد اژدهای آکاویری

یکی از نخستین رویدادهای مهمی که نقش خنجرها را در کنار تایبر سپتیم نشان داد، نبرد سنکر تور در سال 852 عصر دوم بود. خنجرها در این نبرد در کنار نیروهای تایبر جنگیدند. در جریان همین نبرد، ژنرال تایبر سپتیم در دخمه‌های سنکر تور برکت آکاتوش را دریافت کرد؛ اتفاقی که بعدها اهمیت زیادی در تاریخ او پیدا کرد.

پس از پیروزی، تایبر سپتیم برای قدردانی از خنجرها و نقشی که در این پیروزی داشتند، زره خود را به آن‌ها سپرد. خنجرها نیز یاد این رویداد را حفظ کردند و بعدها در همان دخمه‌هایی که تایبر در آن‌ها برکت آکاتوش را دریافت کرده بود، زیارتگاه تایبر سپتیم را ساختند. این زیارتگاه در سال‌های بعد به یکی از مکان‌های مهم زیارتی خنجرها تبدیل شد.

با آغاز حکومت تایبر سپتیم، نقش خنجرها نیز گسترده‌تر شد. آن‌ها همچنان محافظان افتخاری اژدها زاده بودند، اما دیگر تنها در مراسم و دربار حضور نداشتند و به‌عنوان نیروهای نظامی امپراتوری نیز به کار گرفته می‌شدند. در اوایل حکومت تایبر، شورشی در شهر امپراتوری به نام شورش پروانه‌ها شکل گرفت و اژدها زاده را مجبور کرد برای مدتی پایتخت را ترک کند. لژیون سوم سرانجام شورشیان را سرکوب کرد و هنگام بازگشت پیروزمندانه تایبر به شهر، یکی از واحدهای این لژیون در کنار محافظان افتخاری او حرکت کرد.

با ادامه جنگ تایبر در دهه 860 عصر دوم، این نقش نظامی خنجرها اهمیت بیشتری پیدا کرد. آن‌ها در کنار لژیون‌های امپراتوری در میدان‌های نبرد حاضر می‌شدند و به‌عنوان نیروهای ضربتی علیه دشمنان امپراتوری به کار می‌رفتند. به این ترتیب، خنجرها از گروهی از شوالیه‌های وفادار که در کنار تایبر سپتیم خدمت می‌کردند، به سازمانی تبدیل شدند که هم جایگاه تشریفاتی در کنار اژدها زاده داشت و هم نقش فعالی در جنگ‌های امپراتوری ایفا می‌کرد.

این بخش را هم با همان رویکرد قبلی ترجمه کردم؛ یعنی به‌جای ترجمه تحت‌اللفظی، سیر اتفاقات را به هم وصل کردم تا مشخص باشد چرا خنجرها با اژدهایان مشکل داشتند و این مسئله چگونه با امپراتوران سپتیم و ریش‌خاکستری‌ها در تضاد قرار گرفت.

خنجرهای اژدهاکش و اژدهایان امپراتوری

ریشه دشمنی خنجرها با اژدهایان به دوران پیش از شکل‌گیری این سازمان بازمی‌گشت. گارد اژدهای آکاویری در اصل برای مبارزه با اژدهایان و نابودی آن‌ها به تامریل آمده بود. پس از آنکه این گروه در دوران دودمان سپتیم به سازمانی جدید تبدیل شد و با نام خنجرها به فعالیت خود ادامه داد، اعضای آن همچنان همان سوگند قدیمی را حفظ کردند و خود را اژدهاکش می‌دانستند.

تصویری از یک ازدها در بازیاسکایریم

خنجرها باور داشتند که اژدهایان در گذشته جنایت‌های بزرگی علیه انسان‌ها و دیگر موجودات فانی مرتکب شده‌اند و به همین دلیل، موجوداتی شرور و سزاوار نابودی هستند. بااین‌حال، این باور همیشه با سیاست امپراتوران سپتیم هماهنگ نبود. بسیاری از اژدهایان تحت حمایت امپراتوران قرار داشتند و خنجرها اجازه نداشتند آن‌ها را شکار کنند. در نتیجه، حتی زمانی که امپراتوران سپتیم از برخی اژدهایان محافظت می‌کردند، خنجرها همچنان در نقاط مختلف تامریل به شکار و کشتن اژدهایان ادامه می‌دادند؛ البته اژدهایانی که تحت حمایت مستقیم امپراتوران نبودند.

«باشد که پولک‌های اژدهایان با برخورد تیرهایتان از هم بشکافد و زیر سنگینی شمشیرتان ترک بردارد.»

— دعای اژدهاکش (Dragonslayer's Blessing)

این دشمنی آن‌قدر در هویت خنجرها ریشه داشت که پیش از آغاز نبرد، اعضای این سازمان دعایی ویژه به نام دعای اژدهاکش را می‌خواندند. هدف این دعا آماده کردن ذهن جنگجویان برای رویارویی با اژدهایان و کشتن آن‌ها بود و نشان می‌داد که اژدهاکشی تنها یک وظیفه نظامی برای خنجرها نبود، بلکه بخشی از باور و سنت این سازمان به شمار می‌رفت.

پس از دوران تایبر سپتیم، اژدهایان به دلایلی که هنوز به‌طور کامل مشخص نیست، تقریباً از سراسر تامریل ناپدید شدند. ریش‌خاکستری‌های های هروثگار که تحت آموزش و راهنمایی پارتورناکس، اژدهای بازمانده و تحت حمایت امپراتوران، قرار داشتند، خنجرها را مسئول کاهش شدید جمعیت اژدهایان می‌دانستند. آنها خنجرها را گروهی از جنگجویان خون‌ریز می‌دانستند که با شکار و کشتار گسترده اژدهایان، تقریباً نسل آن‌ها را از میان برده بودند.از نگاه ریش‌خاکستری‌ها، این مسئله یکی از مهم‌ترین دلایل دشمنی آن‌ها با خنجرها بود. درواقع، اختلاف میان دو گروه تنها به شیوه برخورد با اژدهایان محدود نمی‌شد؛ خنجرها اژدهایان را دشمنانی می‌دانستند که باید نابود شوند، درحالی‌که ریش‌خاکستری‌ها، به‌ویژه به دلیل ارتباطشان با پارتورناکس، دیدگاه متفاوتی نسبت به آن‌ها داشتند.

تصویری از یک ریش خاکستری

بااین‌حال، ناپدید شدن تقریباً کامل اژدهایان به معنای از بین رفتن تمام آن‌ها نبود. گروهی از اژدهایان و سواران اژدها که تحت حمایت امپراتوری قرار داشتند، در این دوران به حیات خود ادامه دادند و حتی به‌عنوان بخشی از گارد امپراتوری فعالیت می‌کردند. رابطه دقیق خنجرها با این گروه مشخص نیست، اما روشن است که خنجرها از اینکه امپراتوران از اژدهایان و سواران آن‌ها محافظت می‌کردند، خشنود نبودند.

خدمت به تایبر سپتیم

در جریان جنگ تایبر (Tiber War)، تایبر سپتیم پس از آنکه با موروویند (Morrowind) به توافق صلح رسید، قراردادی با تریبونال (Tribunal)، حاکمان قدرتمند این سرزمین، امضا کرد. یکی از مفاد این توافق، واگذاری نومیدیوم (Numidium) به تایبر سپتیم بود؛ یک غول مصنوعی عظیم که هزار پا ارتفاع داشت و قدرتی فوق‌العاده در اختیار دارنده خود قرار می‌داد.

نومیدیوم در آن زمان کامل و آماده استفاده نبود و بخش‌هایی از آن در نقاط مختلف موروویند پراکنده شده بود. خنجرها (Blades) ماموریت پیدا کردند این قطعات را پیدا کنند و به تالارهای کلوسوس (Halls of Colossus) در السوییر (Elsweyr) انتقال دهند. در آنجا زورین آرکتوس (Zurin Arctus)، جادوگر بزرگ رزمی امپراتوری (Grand Battlemage)، مسئولیت بازسازی و دوباره‌سازی نومیدیوم را بر عهده گرفت.

زورین آرکتوس (Zurin Arctus)، جادوگر بزرگ رزمی امپراتوری

پس از آنکه نومیدیوم دوباره ساخته شد، تایبر سپتیم از این سلاح برای پیشبرد فتوحات خود و شکل دادن به امپراتوری استفاده کرد. بااین‌حال، او بعدها نومیدیوم را فقط علیه دشمنان خارجی به کار نبرد. تایبر سپتیم از آن برای سرکوب خاندان‌های سلطنتی‌ای نیز استفاده کرد که در جریان گسترش قدرت او بی‌طرف مانده بودند. او این خاندان‌ها را با خشونت از میان برداشت و افراد وفادار به خودش را جایگزین آنان کرد.

زورین آرکتوس از این استفاده از نومیدیوم خشمگین شد. او که در ساخت و بازسازی این موجود عظیم نقش داشت، معتقد بود قدرت نومیدیوم نباید برای چنین هدفی به کار گرفته شود. در نهایت، اختلاف میان زورین و تایبر سپتیم به رویارویی مستقیم انجامید و زورین با خود نومیدیوم وارد نبرد شد. نتیجه این نبرد برای هر دو طرف فاجعه‌بار بود؛ هم زورین آرکتوس و هم نومیدیوم شکست خوردند و از صحنه کنار رفتند.

بااین‌حال، مرگ زورین پایان ماجرا نبود. او پس از چندین دهه انزوا، دوباره بازگشت؛ اما دیگر آن جادوگر رزمی سابق نبود. زورین به موجودی نامیرا و مرده‌زنده تبدیل شده بود که با نام آندرکینگ (Underking) شناخته می‌شد. او که اکنون کینه‌ای عمیق نسبت به تایبر سپتیم داشت، سرانجام تصمیم گرفت انتقام خود را بگیرد.

در سی‌وششمین سال سلطنت تایبر سپتیم، یعنی حدود 3E 36، آندرکینگ به سیرودییل (Cyrodiil) رفت. او برای ضربه زدن به امپراتور، به زیارتگاه تایبر سپتیم در دخمه‌های زیرزمینی سنکر تور (Sancre Tor) حمله کرد و آنجا را با نفرینی تاریک آلوده ساخت. این نفرین باعث شد مهی مرموز در دخمه‌ها شکل بگیرد و کسانی را که برای خدمت به امپراتور وارد آنجا می‌شدند، به سرنوشتی هولناک دچار کند.

تایبر سپتیم برای بررسی این اتفاق، چهار تن از قدرتمندترین اعضای خنجرها، یعنی آلن (Alain)، کاسنار (Casnar)، ریِلوس (Rielus) و والدمار (Valdemar) را به سنکر تور فرستاد. اما نفرین آندرکینگ تنها یک آلودگی معمولی نبود. این نفرین هر خدمتگزاری را که به امپراتور وفادار بود، گرفتار می‌کرد و او را به موجودی مرده‌زنده تبدیل می‌ساخت. بدن و روح این افراد پس از مرگ نیز در دخمه‌ها باقی می‌ماند و آن‌ها را مجبور می‌کرد برای همیشه از تالارهای سنکر تور محافظت کنند.

به این ترتیب، خنجرهایی که برای تحقیق درباره نفرین به سنکر تور فرستاده شده بودند، خودشان نیز در خطر گرفتار شدن در آن قرار گرفتند. برای جلوگیری از گسترش نفرین و فاسد شدن افراد بیشتری، نخستین استاد اعظم خنجرها (Grandmaster of the Blades) دستور داد دخمه‌های سنکر تور مهر و موم شوند. از آن زمان، این مکان به آرامگاه و زندانی برای ارواح و اجساد خدمتگزارانی تبدیل شد که نفرین آندرکینگ آن‌ها را به نگهبانان ابدی دخمه‌ها بدل کرده بود.

خنجرها در دوران دودمان سپتیم

پس از آنکه نومیدیوم (Numidium) در جریان نبرد نابود و تکه‌تکه شد، قطعات بدن این غول عظیم در نقاط مختلف تامریل پراکنده شدند. بااین‌حال، نابودی نومیدیوم پایان کار آن نبود. در طول قرن‌های بعد، نسل‌های مختلفی از اعضای خنجرها به جمع‌آوری قطعات پراکنده آن پرداختند و تلاش کردند دوباره این غول مصنوعی را سرهم کنند. سرانجام، این تلاش‌ها به بازسازی نومیدیوم انجامید؛ هرچند مشخص نیست این فرایند دقیقاً چگونه و توسط چه کسانی انجام شد. آنچه می‌دانیم این است که این اتفاق ظاهراً در آب‌های خلیج ایلیاک (Iliac Bay) رخ داده است.

 

کاتانای آکاویری (Akaviri Katana)، سلاح استاندارد خنجرها

پس از این ماجرا، تاریخ خنجرها در دوران حکومت دودمان سپتیم وارد دوره‌ای پیچیده‌تر شد. این سازمان در طول این سال‌ها چندین بار دچار اختلاف و انشعاب داخلی شد؛ اختلافاتی که بخشی از آن‌ها به بحران‌های سیاسی و جانشینی امپراتوری مربوط می‌شد. یکی از مهم‌ترین نمونه‌ها جنگ الماس سرخ (War of the Red Diamond) بود؛ جنگی که در آن مشروعیت تاج‌وتخت امپراتوری مورد اختلاف قرار گرفت و این بحران به «تاریخ پنهان» خنجرها نیز کشیده شد.

شبیه‌سازی امپراتوری

در دوران شبیه‌سازی امپراتوری (Imperial Simulacrum)، یعنی دوره‌ای که جَگار ثارن با استفاده از جادو خود را به جای امپراتور یورینوس سپتیم هفتم جا زده بود، اطلاعات چندانی درباره فعالیت‌های خنجرها در دست نیست. بااین‌حال، می‌دانیم اعضای این سازمان در آن زمان صرفاً از موجودات انسان‌نما تشکیل می‌شدند و گاهی با قهرمان ابدی (Eternal Champion) درگیر می‌شدند.

در این دوره، خنجرها با چندین گروه مختلف درگیر بودند. دارک برادرهود (Dark Brotherhood)، انجمن دزدان (Thieves Guild) و نکرومانسرهای نظم کرم سیاه (Order of the Black Worm) از جمله دشمنان خنجرها به شمار می‌رفتند.

وارپ در وست

پس از مرگ شاه لیزاندوس (King Lysandus)، یوریل سپتیم هفتم (Uriel Septim VII) یکی از ماموران خنجرها را به منطقه خلیج ایلیاک (Iliac Bay) فرستاد تا درباره مرگ پادشاه تحقیق کند و بفهمد چرا روح او پس از مرگ آرام نگرفته است. این مامور که با عنوان مامور (Agent) شناخته می‌شد، وظیفه داشت درباره روح سرگردان لیزاندوس و حضور او در خیابان‌های دگرفال (Daggerfall) تحقیق کند. در کنار این ماموریت اصلی، وظیفه‌ای فرعی نیز به او سپرده شده بود؛ پیدا کردن نامه‌ای خطاب به ملکه ماینیسرا (Queen Mynisera) و از بین بردن آن.
لیدی بریسینا مگنسن

لیدی بریسینا مگنسن (Lady Brisienna Magnessen)

پیش از آنکه مامور بتواند با ماینیسرا صحبت کند، نامه‌ای از طرف یکی از اشراف دگرفال به دستش رسید. فرستنده نامه لیدی بریسینا بود که از مامور خواسته بود او را در میخانه‌ای در یکی از روستاها ملاقات کند. هنگامی که این دو با یکدیگر روبه‌رو شدند، بریسینا حقیقت را برای مامور فاش کرد. او در واقع یکی از اعضای بلندپایه خنجرها بود، اما موقعیتش در منطقه لو رفته و دیگر امنیت نداشت؛ به همین دلیل تصمیم گرفته بود پادشاهی دگرفال را ترک کند.

بریسینا پیش از رفتن، اطلاعات مهمی درباره وضعیت سیاسی خلیج ایلیاک در اختیار مامور گذاشت. او سه قدرت اصلی منطقه، یعنی پادشاهی‌های سنتینل (Sentinel)، وِی‌رِست (Wayrest) و دگرفال (Daggerfall) را معرفی کرد و توضیح داد که بررسی اوضاع این سه پادشاهی می‌تواند نقطه شروع مناسبی برای ادامه تحقیقات باشد.

در جریان تحقیقات، یکی از پیروان آندرکینگ (Underking) نیز با مامور تماس گرفت و از او خواست برای ملاقات نزدش برود. هنگامی که مامور با او دیدار کرد، این فرد توضیح داد که مانیمارکو (Mannimarco) و پیروان فرقه کرم (Worm Cult) شیئی را که متعلق به آندرکینگ بود دزدیده‌اند. آن‌ها این شیء را نفرین کردند و سپس آن را به خنجرها رساندند.

آندرکینگ نمی‌خواست این نفرین به اعضای خنجرها آسیب برساند. به همین دلیل از مامور خواست وارد قلعه لوگویچ (Castle Llugwych) در نزدیکی ایکالون (Ykalon) شود. این قلعه مقر اصلی خنجرها در منطقه خلیج ایلیاک بود. مامور باید شیء نفرین‌شده را پیدا می‌کرد و آن را از مقر خنجرها خارج می‌کرد تا اعضای این سازمان از اثر نفرین در امان بمانند.

در همین دوران، خنجرها به دنبال توتم تایبر سپتیم (Totem of Tiber Septim) بودند؛ شیئی باستانی که اهمیت زیادی در رقابت قدرت‌های خلیج ایلیاک داشت. آن‌ها سرانجام توتم را در وودبورن هال (Woodborne Hall) پیدا کردند و برای به‌دست آوردنش به آنجا حمله کردند. نبرد به قیمت جان بسیاری از اعضای خنجرها تمام شد و در نهایت وودبورن هال سقوط کرد، اما وقتی خنجرها وارد ساختمان شدند، اثری از توتم پیدا نکردند.

تصویری از  توتم تایبر سپتیم

بریسینا احتمال می‌داد که توتم به قلعه دگرفال (Castle Daggerfall) منتقل شده باشد. به همین دلیل از مامور خواست به قلعه برود و خزانه آن را جست‌وجو کند تا توتم تایبر سپتیم را پیدا کند.

خنجرها در جریان وارپ در وست

در جریان اتفاقاتی که بعدها با نام وارپ در وست (Warp in the West) شناخته شد، تعدادی از ماموران خنجرها در خلیج ایلیاک مستقیماً تحت تاثیر این رویداد قرار گرفتند. یکی از آن‌ها ماموری از همرفل (Hammerfell) با نام مستعار «بریاربِرد (Briarbird)» بود که در صحرای آلیکِر (Alik'r Desert)، چند مایل جنوب برگاما (Bergama)، مشغول انجام ماموریت بود.

صبح روز نهم ماه فراست‌فال (Frostfall)، ناگهان طوفان شن شدیدی از راه رسید و او را زیر شن‌ها دفن کرد. بریاربرد سرانجام خودش را از زیر شن بیرون کشید و تمام روز را پیاده طی کرد تا به برگاما برسد. اما وقتی به شهر رسید، متوجه شد که نیروهای سنتینل به آنجا حمله کرده و شهر را تصرف کرده‌اند.

اتفاق عجیب‌تر زمانی مشخص شد که بریاربرد فهمید سفرش از طلوع تا غروب خورشید فقط یک روز طول نکشیده است. او در ابتدا تصور می‌کرد روز دهم ماه است، اما ناگهان متوجه شد تاریخ به روز یازدهم رسیده است. به بیان دیگر، او بدون اینکه متوجه شود، یک روز کامل را از دست داده بود.

این اتفاق فقط برای او رخ نداده بود. تقریباً همه مردم نیز دچار همین سردرگمی درباره زمان و تاریخ شده بودند؛ تنها سربازان سنتینل از تاریخ درست اطلاع داشتند. بریاربرد به این نتیجه رسید که نیروهای سنتینل از قبل درباره این اتفاق هشدار دریافت کرده بودند و به همین دلیل آمادگی بیشتری برای مقابله با آشفتگی عجیب زمان و تاریخ ناشی از وارپ در وست داشتند.

مامور دیگری از خنجرها که اهل های راک (High Rock) بود و با نام مستعار «گری‌لیدی (Graylady)» فعالیت می‌کرد، به‌صورت مخفیانه در میان جادوگران محفل اسکفینگتون (Skeffington Coven) در فریجیاس (Phrygias) نفوذ کرده بود.

گری‌لیدی برای اینکه بتواند گزارش خود را به خنجرها برساند، داوطلب شرکت در یک ماموریت جمع‌آوری آذوقه شد. این ماموریت به او فرصت می‌داد از محفل خارج شود و خود را به رابطش در کملورن (Camlorn) برساند. او در روز نهم فراست‌فال، در حالی که از دامنه‌های کوه‌های روثگاریان (Wrothgarian Mountains) به سمت شمال‌شرق حرکت می‌کرد، ناگهان گرمای شدیدی را پشت سر خود احساس کرد.

وقتی برگشت تا ببیند چه اتفاقی افتاده است، نیروی ناشناخته‌ای چنان شدید بود که چشمانش را از حدقه سوزاند. با وجود جراحات شدید، گری‌لیدی به مسیر خود ادامه داد و به سمت شمال حرکت کرد تا سرانجام در دل طبیعت به معبدی رسید. در آنجا زخم‌هایش درمان شد و پس از آن توانست گزارشی از این اتفاقات را به اولویوس ترو (Ulvius Tero)، یکی از بایگانان خنجرها، ارائه کند.

پیشگویی‌های نریوارین

در سال 3E 427، یوریل سپتیم زندانی‌ای را که باور داشت ممکن است همان فرد پیش‌بینی‌شده در پیشگویی‌های نریوارین (Nerevarine Prophecies) باشد، به وَردِن‌فِل (Vvardenfell) فرستاد. در آن زمان، کایوس کازادس (Caius Cosades) به‌عنوان رئیس اطلاعات و جاسوسی خنجرها در وردن‌فل فعالیت می‌کرد و ماموریت داشت اطمینان حاصل کند که این زندانی بتواند شرایط پیشگویی‌ها را محقق کند.

کایوس پس از آنکه زندانی را به عضویت خنجرها درآورد، مجموعه‌ای از ماموریت‌ها را به او سپرد. هدف اصلی این ماموریت‌ها جمع‌آوری اطلاعات درباره خانه ششم (Sixth House) و پیشگویی‌های نریوارین بود. این تحقیقات روش‌های مختلفی داشت؛ از پرداخت رشوه به خبرچین‌ها با اشیایی ارزشمند، مانند جعبه معمای دوِمر (Dwemer Puzzle Box) و جمجمه لوِول آدرانو (Llevule Adrano)، گرفته تا تحقیق و پرس‌وجو از آش‌لندرها (Ashlanders) در وردن‌فل.

کایوس کازادس (Caius Cosades) در حال ارائه اطلاعات به یکی از ماموران خنجرها

در ادامه، کایوس زندانی را برای پاک‌سازی یکی از پایگاه‌های خانه ششم فرستاد. این ماموریت پیامد خطرناکی داشت و زندانی به بیماری کورپروس (Corprus) مبتلا شد؛ بیماری اسرارآمیزی که با فعالیت‌های خانه ششم ارتباط داشت. به همین دلیل، کایوس او را نزد دیوِیث فایر (Divayth Fyr) فرستاد تا درمان شود.

در همین دوره، کایوس کازادس به دلایل سیاسی به شهر امپراتوری (Imperial City) فراخوانده شد. پس از بازگشت، او زندانی را به درجه مامور عملیاتی (Operative) ارتقا داد. با این ارتقا، او به بالاترین مقام خنجرها در وردن‌فل تبدیل شد.

از آن پس، خنجرهای حاضر در وردن‌فل تحت فرمان او فعالیت می‌کردند و ماموریت اصلی خود را در خدمت به نریوارین و تحقق پیشگویی‌های او دنبال کردند. در نهایت، پیشگویی‌ها به سرانجام رسیدند؛ نریوارین داگوت اور (Dagoth Ur) را شکست داد و کشت، به بلایت (Blight) پایان داد و بدین ترتیب ماموریت خنجرها در وردن‌فل نیز با موفقیت به پایان رسید.

ماموران خنجرها در وردن‌فل وظایف دیگری نیز داشتند. آن‌ها در امتداد سواحل منطقه، قاچاق شکر ماه (Moon Sugar)، اسکوما (Skooma)، آبنوس خام (Raw Ebony) و آثار باستانی دوِمرها (Dwemer) را زیر نظر داشتند و برای جلوگیری از این قاچاق‌ها فعالیت می‌کردند.

بحران ابلیویون

در سال 3E 433، پس از آنکه چند تن از پسران یوریل سپتیم هفتم (Uriel Septim VII) ترور شدند، سه عضو خنجرها یعنی گلنروی (Glenroy)، باوروس (Baurus) و کاپیتان رنو (Captain Renault) مامور شدند امپراتور را به مکانی امن منتقل کنند. آن‌ها برای فرار از کاخ امپراتوری، یوریل را از مسیر زندان امپراتوری (Imperial Prison) عبور دادند؛ همان جایی که یک زندانی در یکی از سلول‌ها قرار داشت و مسیر مخفی خروج از زندان نیز از همان‌جا آغاز می‌شد.

خنجرها ابتدا به زندانی دستور دادند از آن‌ها فاصله بگیرد و همراهشان نشود. بااین‌حال، یوریل به آن‌ها گفت که این همان زندانی است که پیش‌تر در رویاهای خود او را دیده و سرنوشتش را پیش‌بینی کرده است. به همین دلیل اجازه داد زندانی همراهشان شود، هرچند خنجرها همچنان به او اعتماد نداشتند و از او خواستند از امپراتور فاصله بگیرد.

گروه در مسیر مخفی فرار با اعضای طلوع افسانه ای ((Mythic Dawn)، فرقه‌ای که در پشت ترورهای امپراتوری قرار داشت، روبه‌رو شد. مهاجمان به گروه حمله کردند و کاپیتان رنو در جریان این درگیری کشته شد. خنجرها مهاجمان را شکست دادند، اما به زندانی دستور دادند همان‌جا بماند و خودشان مسیر را ادامه دادند و در را پشت سرشان قفل کردند تا زندانی نتواند دنبالشان بیاید.

حمله گروه طلوع افسانه ای به خنجرها و امپراتور

بااین‌حال، زندانی از مسیر دیگری که از میان غارها می‌گذشت استفاده کرد و دوباره به یوریل و خنجرها رسید. گلنروی که به همکاری زندانی با قاتلان مشکوک شده بود، به باوروس دستور داد او را بکشد. اما یوریل مانع شد. امپراتور به دلیل رویاهایی که درباره زندانی دیده بود، به او اعتماد داشت و از نگهبانانش خواست دست نگه دارند.

گروه به حرکت خود در مسیر مخفی ادامه داد و در راه چندین قاتل سپیده میثیک را از میان برداشت. سرانجام به نقطه‌ای رسیدند که مسیر به بن‌بست ختم می‌شد. در آنجا مهاجمان به گروه حمله کردند و هم گلنروی و هم امپراتور یوریل سپتیم هفتم کشته شدند. از میان همراهان امپراتور، تنها باوروس و زندانی زنده ماندند.

گروه طلوع افسانه ای (Mythic Dawn) یک فرقه مخفی و دِدراپرست بود که در اواخر دوران سوم (Third Era) فعالیت می‌کرد. این فرقه به مِهرونز داگون (Mehrunes Dagon) وفادار بود و هدفش نابودی نظم موجود و بازگرداندن عصر فرمانروایی ددرا بر تامریل بود.در The Elder Scrolls IV: Oblivion، فعالیت طلوع افسانه ای در سال 3E 433 به اوج می‌رسد و اعضای آن با ترور اورئیل سپتیم هفتم (Uriel Septim VII) و باز کردن دروازه‌های ابلیویون، بحران ابلیویون (Oblivion Crisis) را آغاز می‌کنند.

پیش از مرگ، یوریل گوهر پادشاهان (Amulet of Kings) را به زندانی سپرد و از او خواست آن را به استاد اعظم خنجرها، جافری (Grandmaster Jauffre) برساند. باوروس مسیر رسیدن به جافری را به او نشان داد و به او اعتماد کرد؛ زیرا خود امپراتور نیز به این زندانی اعتماد کرده بود.

لحظه مرگ امپراتور توسط گروه خنجرها

هنگامی که جافری گوهر پادشاهان را دریافت کرد، ماموریت بعدی را به زندانی سپرد. او باید آخرین پسر نامشروع یوریل، یعنی مارتین سپتیم (Martin Septim) را پیدا می‌کرد. مارتین در کواتچ (Kvatch) و در معبد آکاتوش (Akatosh) به‌عنوان یک کشیش خدمت می‌کرد، اما در آن زمان کواتچ به تصرف ددراها (Daedra) درآمده بود.

مارتین حاضر نبود شهر و مردمش را ترک کند تا زمانی که مشکل دروازه ابلیویون (Oblivion Gate) خارج از شهر حل شود. قهرمان کواتچ با تهدید ددراها مقابله کرد و پس از آن مارتین پذیرفت همراه او به صومعه وینون (Weynon Priory) برود.

اما صومعه نیز در امان نمانده بود. اعضای طلوع افسانه ای به آنجا حمله کرده بودند تا گوهر پادشاهان را به دست آورند. جافری و قهرمان کواتچ با مهاجمان مقابله کردند، اما زمانی که درگیری تمام شد، مشخص شد که گوهر پادشاهان دزدیده شده است. پس از این حمله، مشخص شد مارتین دیگر در صومعه وینون امنیت ندارد؛ بنابراین او را به معبد کلاد رولر (Cloud Ruler Temple)، مقر خنجرها در اسکایریم، منتقل کردند.

وقتی مارتین به معبد کلاد رولر رسید، اعضای خنجرها به او ابراز وفاداری کردند؛ زیرا مارتین یک اژدها زاده (Dragonborn) بود و از این پس وظیفه خود را حفاظت از او می‌دانستند. در همین زمان، جافری نیز قهرمان کواتچ را به عضویت خنجرها درآورد.

در شهر امپراتوری (Imperial City)، باوروس به اطلاعاتی دست پیدا کرده بود که نشان می‌داد گروه طلوع افسانه ای پشت ترور امپراتور قرار داشته است و خود او نیز در خطر بود. قهرمان کواتچ تلاش یک قاتل برای کشتن باوروس را خنثی کرد. قاتل نسخه‌ای از نخستین جلد تفاسیر طلوع افسانه ای(Mythic Dawn Commentaries) را همراه داشت.

تار-مینا (Tar-Meena) از اعضای انجمن جادوگران (Mages Guild) به خنجرها در بررسی این کتاب مرموز کمک کرد. قهرمان کواتچ و باوروس با بررسی اطلاعات موجود در کتاب توانستند سرنخ‌هایی درباره شیوه عضوگیری طلوع افسانه ای پیدا کنند. سپس خنجرها از این اطلاعات استفاده کردند تا قهرمان کواتچ در جریان فرایند عضوگیری این فرقه نفوذ کند و جلد چهارم تفاسیر را به دست آورد.

با در اختیار داشتن هر چهار جلد تفاسیر، خنجرها و قهرمان کواتچ توانستند محل مخفیگاه اصلی این گروه  را پیدا کنند. این مخفیگاه مجموعه‌ای از غارها در نزدیکی دریاچه آریوس (Lake Arrius) بود. قهرمان کواتچ وارد این مخفیگاه شد تا آموی پادشاهان را پس بگیرد، اما نتوانستگوهر را پیدا کند. در عوض، میستریوم زارکس (Mysterium Xarxes)، کتاب مقدس طلوع افسانه ای، را به دست آورد.

مارتین سپتم فرزند امپراتور

((مارتین فرزند امپراتور))

میستریوم زارکس به مارتین سپتیم داده شد. مارتین شروع به مطالعه آن کرد تا راهی برای ایجاد درگاهی به بهشت مانکار کاموران (Mankar Camoran's Paradise) پیدا کند.

در همین زمان، جافری متوجه شد که گروه طلوع افسانه ای در برومـا (Bruma) جاسوس دارد. قهرمان کواتچ برای پیدا کردن آن‌ها فرستاده شد و توانست دو جاسوس فعال فرقه را از میان بردارد. همچنین دستورهایی از روما کاموران (Ruma Camoran) پیدا کرد که اطلاعات مهمی در اختیار خنجرها قرار می‌داد. طبق این دستورات، طلوع افسانه ای می‌دانست مارتین در معبد کلاد رولر است و قصد داشت یک دروازه بزرگ (Great Gate) در بیرون برومـا باز کند تا ابتدا شهر برومـا و سپس معبد کلاد رولر را نابود کند.

مارتین پس از فهمیدن این موضوع، قهرمان کواتچ را برای به‌دست آوردن چهار ماده موردنیاز برای ایجاد درگاه به بهشت فرستاد. این چهار مورد عبارت بودند از یک اثر باستانی ددرا (Daedric Artifact)، خون یکی از ایزدان (Divine)، یک سنگ ولکیند بزرگ (Great Welkynd Stone) و یک سنگ سیگیل بزرگ (Great Sigil Stone).

برای به‌دست آوردن خون یک ایزد، قهرمان کواتچ به سنکر تور (Sancre Tor) رفت تا زره تایبر سپتیم (Armor of Tiber Septim) را پیدا کند. خنجرها اجازه ورود به خرابه‌های سنکر تور را صادر کردند. در آنجا قهرمان کواتچ چهار عضو باستانی خنجرها را که در اثر نفرین آندرکینگ به مردگان متحرک تبدیل شده بودند، آزاد کرد. ارواح آن چهار خنجر پس از آزاد شدن به قهرمان کمک کردند تا وارد دخمه رمان (Reman Crypt) شود و زره را به دست آورد.

اما برای به‌دست آوردن سنگ سیگیل بزرگ، لازم بود یک دروازه بزرگ در بیرون برومـا باز شود. بنابراین از شهرهای مختلف سیرودییل نیرو جمع‌آوری شد تا از برومـا دفاع کنند. اعضای خنجرها نیز در کنار این نیروها جنگیدند. قهرمان کواتچ وارد دروازه بزرگ شد و سنگ سیگیل آن را به دست آورد؛ با این کار، آخرین ماده موردنیاز مارتین فراهم شد.

مارتین با استفاده از هر چهار ماده توانست درگاهی به بهشت ایجاد کند. قهرمان کواتچ از این درگاه عبور کرد و پس از مبارزه با ددراها، سرانجام به مانکار کاموران (Mankar Camoran) رسید. او مانکار و فرزندانش را کشت و گوهر پادشاهان را پس گرفت.

قهرمان کواتچ پس از بازگشت به تامریل، آموی پادشاهان را به مارتین سپرد. نقشه این بود که با استفاده از آموی، آتش‌های اژدها (Dragonfires) دوباره روشن شوند تا روند بحران تغییر کند. اما پیش از آنکه مارتین بتواند به‌عنوان امپراتور تاج‌گذاری کند و خود را به معبد یگانه (Temple of the One) برساند، مهرونز دِیگون (Mehrunes Dagon) شخصاً وارد تامریل شد.

مارتین به صورت اژدهایی به تجلی AKATOSH

مارتین در آخرین لحظه تصمیم گرفت گوهر پادشاهان را در هم بشکند. با این کار، خود را به تجلی‌ای از آکاتوش (Akatosh) تبدیل کرد و با مهرونز دِیگون وارد نبرد شد. مارتین در این نبرد موفق شد دِیگون را شکست دهد و به این ترتیب، بحران ابلیویون به پایان رسید.

این بخش را طوری ترجمه می‌کنم که پیوستگی تاریخی حفظ شود و ارتباط میان سقوط دودمان سپتیم، ظهور پِنیتوس اوکولاتوس، تهدید ثالمور و آغاز جنگ بزرگ روشن باشد. اصطلاحات قبلی مثل خنجرها، ثالمور و تالوُس هم یکدست نگه داشته می‌شوند.

خنجرها در دوران چهارم

در سال‌های ابتدایی دوران چهارم (Fourth Era)، با از میان رفتن کامل امپراتوران اژدها زاده، خنجرها از ساختار حکومتی امپراتوری کناره گرفتند و به معابد خود پناه بردند. آن‌ها منتظر ظهور اژدها زاده بعدی بودند؛ همان‌طور که گارد اژدهای آکاویری (Akaviri Dragonguard) در دوران دوم و در دوره فترت امپراتوری (Imperial Interregnum) چنین کرده بود. در همین حال، خنجرها تلاش می‌کردند هدف و جایگاه تازه‌ای برای خود پیدا کنند.

در این دوره، سازمانی به نام پِنیتوس اوکولاتوس (Penitus Oculatus) شکل گرفت و به‌تدریج جای خنجرها را در ساختار امپراتوری گرفت. پِنیتوس اوکولاتوس وظیفه حفاظت از امپراتور و جمع‌آوری اطلاعات برای دودمان جدید مِید (Mede Dynasty) را بر عهده گرفت. بااین‌حال، همه اعضای خنجرها امپراتوری را ترک نکردند. برخی از خنجرهای امپراتوری همچنان تا دهه 170 دوران چهارم به خدمت خود ادامه دادند و شماری از آن‌ها نیز به‌عنوان محافظان شخصی امپراتور فعالیت می‌کردند.

در همین دوران، خنجرها به‌تدریج متوجه تهدید بزرگی شدند که ثالمور (Thalmor) و اتحاد آلدْمِری (Aldmeri Dominion) جدید برای تامریل ایجاد می‌کردند. هدف ثالمور تضعیف و در نهایت از هم پاشیدن امپراتوری بود تا زمینه برای برتری الف‌ها در تامریل فراهم شود.

در سده‌های نخست دوران چهارم، ثالمور حکومت‌های آلتِمِر را سرنگون کردند و کنترل جزایر سامرست (Summerset Isles) را به دست گرفتند و نام این سرزمین را به آلینور (Alinor) تغییر دادند. پس از آن، اتحاد آلدْمِری کنترل والنوود (Valenwood) و پادشاهی‌های السوییر (Elsweyr) را نیز در اختیار گرفت.

استاد اعظم خنجرها ثالمور را بزرگ‌ترین تهدید علیه تامریل می‌دانست. به همین دلیل، اعضای خنجرها به شکل مخفیانه در سراسر قاره علیه ثالمور فعالیت می‌کردند و در مبارزه امپراتوری با آن‌ها نقش داشتند. حادثه فالینستی (Falinesti Incident) و نفوذ به زندان بلو ریور (Blue River Prison) از جمله عملیات‌هایی بودند که در این دوره به خنجرها نسبت داده شده‌اند.

سرانجام، در 30 فراست‌فال سال 4E 171، یکی از سفیران ثالمور با یک ارابه پوشیده و پیامی حاوی اولتیماتوم برای امپراتور تایتوس مید دوم (Titus Mede II) وارد شهر امپراتوری شد.ثالمور در این اولتیماتوم خواسته‌های متعددی مطرح کرده بود که از جمله آن‌ها انحلال خنجرها و ممنوعیت پرستش تالوس بود. امپراتور این خواسته‌ها را رد کرد.سفیر ثالمور در پاسخ، پوشش روی ارابه را کنار زد. بیش از صد سر بریده روی زمین ریخت. هر یک از این سرها متعلق به یکی از اعضای خنجرها بود که در سامرست و والنوود زندگی می‌کردند.

تصویری از پیام اور ثالمور که با کالسکه پر از سر

این اقدام تنها یک تهدید سیاسی نبود؛ همان روز، جنگ بزرگ (Great War) آغاز شد؛ جنگی که امپراتوری را در برابر اتحاد آلدْمِری قرار داد.

جنگ بزرگ

با آغاز جنگ بزرگ (Great War) در سال 4E 171، خنجرها که از مدت‌ها قبل ثالمور (Thalmor) و اتحاد آلدْمِری (Aldmeri Dominion) را بزرگ‌ترین تهدید علیه امپراتوری می‌دانستند، در کنار امپراتوری به مبارزه با آن‌ها ادامه دادند. بااین‌حال، خود خنجرها نیز به یکی از اهداف اصلی ثالمور تبدیل شدند و بسیاری از اعضای این سازمان در جریان جنگ کشته شدند.

یکی از مهم‌ترین ضربه‌ها به خنجرها، محاصره معبد کلاد رولر (Cloud Ruler Temple) در اسکایریم بود. این معبد قرن‌ها یکی از مهم‌ترین مراکز خنجرها و محل نگهداری آرشیوهای تاریخی آن‌ها بود. در جریان محاصره، بیشتر آرشیو چندصدساله معبد از بین رفت و تنها یکی از اعضای خنجرها به نام اسیلیوس بولار (Acilius Bolar) توانست از این حمله جان سالم به در ببرد. او به اسکایریم گریخت، اما نیروهای ثالمور همچنان او را تعقیب کردند و بولار سرانجام در آخرین مقاومت خود در حالی که تا اخرین لحظه در برابر تعقیب‌کنندگان ثالمور  می جنگید از پای درامد.

تصویری از اسیلیوس بولار که تا اخرین لحظه در برابر ثالمور جنگید

((اسیلیوس بولار))

باوجود این خسارت‌ها، برخی از اعضای خنجرها همچنان در سراسر تامریل به فعالیت خود علیه ثالمور ادامه می‌دادند. یکی از این افراد تایر (Tyr) بود که داستان او در روایت جنگ بزرگ در بازی The Elder Scrolls: Legends بازگو می‌شود.

تایر در جریان جنگ بزرگ همراه قهرمان فراموش‌شده (Forgotten Hero) فعالیت می‌کرد. قهرمان فراموش‌شده شخصیت اصلی و تحت کنترل بازیکن در این بخش از داستان Legends است و نام مشخصی ندارد؛تایر و قهرمان فراموش‌شده پس از فرار از یک جنگ جوی دِرِمورا (Dremora) به نام ریو (Reive)، از نقشه‌ای خطرناک باخبر شدند که لرد ناریفین (Lord Naarifin)، ژنرال ثالمور، در حال اجرای آن بود. این نقشه با پیشگویی‌ای موسوم به «کشتار» (Culling) ارتباط داشت.

طبق نقشه ناریفین، پس از تصرف شهر امپراتوری (Imperial City)، تمام ساکنان شهر باید قربانی می‌شدند تا پیشگویی کشتار محقق شود. به همین دلیل، تایر و قهرمان فراموش‌شده تلاش کردند اطلاعات بیشتری درباره این نقشه به دست آورند و از وقوع آن جلوگیری کنند.آن‌ها برای این کار به سراغ لانث (Laaneth) رفتند؛ جادوگری که دوست تایر بود و درباره امور مربوط به ددراها دانش زیادی داشت. بااین‌حال، زمانی که به خانه لانث رسیدند، متوجه شدند که گروهی از پیروان بوئتیا (Boethiah) که با ناریفین ارتباط داشتند، او را ربوده‌اند.

تایر و قهرمان فراموش‌شده برای نجات لانث تلاش کردند و در این مسیر با سویمز-اَت-نایت (Swims-at-Night)، یک قاچاقچی آرگونی، همراه شدند. آن‌ها پس از پشت سر گذاشتن خطرهایی مانند اسپریگن‌ها (Spriggans)، دزدان دریایی و گابلین‌ها، سرانجام توانستند لانث را از اسارت نجات دهند.اسپریگن‌ها موجودات جادویی مرتبط با طبیعت هستند که معمولاً در مناطق جنگلی تامریل زندگی می‌کنند. حضور آن‌ها در اینجا صرفاً یکی از خطرهایی است که گروه در طول سفر با آن روبه‌رو می‌شود.

مجودات جادویی به نام اسپریگن‌

((یک اسپریگن‌))

لانث پس از آزادی فاش کرد که فرقه پیروان بوئتیا در واقع به‌صورت مخفیانه تحت فرمان ناریفین فعالیت می‌کند. او همچنین متوجه شده بود که ناریفین پس از تصرف شهر امپراتوری قصد دارد تمام ساکنان آن را قربانی کند و از این طریق پیشگویی کشتار را به تحقق برساند.گروه برای رساندن این اطلاعات به امپراتور با لژیون‌پشت کاسیا (Legate Cassia) همراه شد. امپراتور پس از شنیدن نقشه ناریفین دریافت که حمله مستقیم به شهر امپراتوری نتیجه‌ای نخواهد داشت؛ زیرا نیروهای دومینیون به‌گونه‌ای قادر بودند حرکات ارتش امپراتوری را پیش‌بینی کنند.

در نتیجه، قهرمان فراموش‌شده پیشنهاد کرد به‌صورت مخفیانه وارد شهر شود تا منبع این توانایی را پیدا کند. برای این کار، او، تایر و کاسیا خود را به‌عنوان گلادیاتور معرفی کردند و وارد آرنا (Arena) شدند. پس از پایان مسابقه، آن‌ها از طریق تونل‌ها وارد برج سفید-طلایی (White-Gold Tower) شدند و خود را به اتاق کار ناریفین رساندند.

در آنجا مشخص شد که ناریفین از گوی وِرمینا (Orb of Vaermina) برای ردیابی حرکات لژیون امپراتوری استفاده می‌کند. به همین دلیل، نیروهای دومینیون می‌توانستند اقدامات امپراتوری را پیش‌بینی کنند.اما در همان زمان، ریو (Reive) که یک دِرِمورا و از نیروهای مرتبط با ناریفین بود، مخفیانه به تایر نزدیک شد و به او حمله کرد. سرنوشت تایر پس از این درگیری مشخص نیست و منابع نمی‌گویند که آیا او از این رویارویی جان سالم به در برد یا نه.

بااین‌حال، کمک تایر به قهرمان فراموش‌شده باعث شد او فرصت پیدا کند ماموریت اصلی را انجام دهد. قهرمان موفق شد گوی ورمینا را نابود کند و در نتیجه، توانایی نیروهای دومینیون برای ردیابی حرکات لژیون از بین رفت.این اتفاق در ادامه جنگ اهمیت زیادی پیدا کرد. در نبرد حلقه سرخ (Battle of the Red Ring)، امپراتوری توانست نیروهای دومینیون را شکست دهد و در نتیجه، نقشه ناریفین برای اجرای کشتار نیز ناکام ماند.

یک جنگجوی دمورا

پایان جنگ بزرگ

پیروزی امپراتوری در نبرد حلقه سرخ سرانجام به پایان جنگ منجر نشد. جنگ تا سال 4E 175 ادامه پیدا کرد و در نهایت با امضای پیمان سفید-طلایی (White-Gold Concordat) به پایان رسید.این پیمان بهای سنگینی برای امپراتوری داشت. یکی از مهم‌ترین شروط آن، انحلال رسمی خنجرها و ممنوعیت پرستش تالوس بود. به این ترتیب، خنجرها که قرن‌ها به‌عنوان محافظان اژدها زاده و یکی از مهم‌ترین سازمان‌های اطلاعاتی امپراتوری فعالیت کرده بودند، رسماً منحل شدند.

پس از انحلال، ثالمور آزادی بیشتری برای تعقیب و کشتن اعضای باقی‌مانده خنجرها پیدا کرد. به همین دلیل، بسیاری از اعضای سازمان مجبور شدند مخفی شوند یا به فعالیت خود به‌صورت غیررسمی ادامه دهند.جنگ بزرگ در نهایت به پایان رسید، اما برای خنجرها این پایان به معنای نابودی تدریجی سازمانی بود که ریشه‌های آن به گارد اژدهای آکاویری و دوران دوم بازمی‌گشت.

این بخش را هم با همان سبک قبلی ترجمه می‌کنم و ارتباط اتفاق‌ها را روشن نگه می‌دارم؛ به‌خصوص اینکه مشخص باشد چرا ریورکرست به ماجرای خنجرها و ثالمور مرتبط می‌شود و داستان آزیین چگونه به میراث گارد اژدها وصل می‌شود.

خنجرهای ریورکرست

پس از انحلال رسمی خنجرها، بسیاری از اعضای این سازمان مخفی شدند و توانستند از دست نیروهای ثالمور که در سراسر تامریل به دنبال آن‌ها بودند، فرار کنند. جنگجو (The Warrior) و هنریک هفت‌خنجر (Henrik Seven-Swords) دو تن از این اعضای خنجرها بودند که پس از انحلال سازمان به زندگی مخفیانه روی آوردند.جنگجو حدود سال 4E 180 توانست از تعقیب ثالمور جان سالم به در ببرد و سرانجام به زادگاهش، ریورکرست (Rivercrest)، بازگردد. اما چیزی که در انتظارش بود با آنچه تصور می‌کرد تفاوت داشت. شهر در آتش سوخته و تقریباً به طور کامل ویران شده بود.

جنگجو در جریان بررسی ویرانی شهر دریافت که نابودی تندیس بزرگ شهر (Elder Statue) تنها یک خسارت معمولی نبوده است. تخریب این تندیس باعث شد یک پادشاه جادوگر آیِلِیدی (Ayleid Sorcerer-King) مرده به نام سلمریل لایت-برینگر (Celemaril Light-Bringer) از بندهایی که هزاران سال پیش در خرابه‌های آیِلِیدی زیر شهر گرفتار آن شده بود، آزاد شود.سلمریل در حقیقت یک لیچ (Lich) بود؛ جادوگری که از طریق نیروهای جادویی و آیین‌های خاص، مرگ را پشت سر گذاشته و به موجودی نامیرا تبدیل شده بود. با آزاد شدن او، تهدیدی بسیار قدیمی دوباره به وجود آمد و جنگجو مجبور شد هم‌زمان دو کار را انجام دهد: ریورکرست را از نو بسازد و جلوی سلمریل را بگیرد تا تهدید او سراسر تامریل را فرا نگیرد.

در جریان تحقیق درباره علت آتش‌سوزی و ویرانی شهر، گروهی از نیروهای ثالمور به فرماندهی جاستیسیر آراناند (Justiciar Aranande) وارد ریورکرست شدند. آن‌ها ادعا می‌کردند برای پیدا کردن اعضای مخفی خنجرها به شهر آمده‌اند؛ چراکه پس از پیمان سفید-طلایی، شناسایی و از بین بردن اعضای باقی‌مانده خنجرها یکی از اهداف مهم ثالمور بود.جنگجو و هنریک برای اینکه هویت واقعی خود را مخفی نگه دارند، تصمیم گرفتند ثالمور را عمداً به مسیرهای اشتباه هدایت کنند. آن‌ها سرنخ‌های جعلی در اختیار نیروهای ثالمور قرار می‌دادند و آن‌ها را به ماموریت‌هایی می‌فرستادند که عملاً چیزی جز یک تله نبود. در نتیجه، سربازان ثالمور در جریان این ماموریت‌ها با موجوداتی مانند خرس‌ها و آیِلِیدی‌های مرده روبه‌رو می‌شدند و بسیاری از آن‌ها کشته می‌شدند.

ثالمور همچنین از وجود یک معبد تالوس در منطقه باخبر شده بود و قصد داشت پرستندگان تالوس را پیدا کرده و به قتل برساند اما جنگجو پیش از رسیدن نیروهای ثالمور به معبد، محل حضور پرستندگان را پیدا کرد و به آن‌ها هشدار داد تا بتوانند فرار کنند.

پس از آن، جنگجو یک پیام‌رسان ثالمور را نیز پیش از آنکه بتواند اطلاعات مربوط به اعضای مخفی خنجرها را منتقل کند، کشت. بااین‌حال، این اقدامات در نهایت نتوانست هویت هنریک را برای همیشه پنهان نگه دارد. ثالمور سرانجام او را شناسایی کردند و هنریک را به قتل رساندند.

جنگجو برای انتقام، جاستیسیر آراناند را کشت و بدین ترتیب انتقام مرگ هنریک را گرفت.

آزیین و بازگشت به میراث گارد اژدها

در همین دوران، یکی دیگر از اعضای خنجرها به نام آزیین (Azzin) به ریورکرست آمد و با جنگجو در میدان آرنای شهر دوئل کرد. آزیین در جریان مبارزه متوجه شد سبک جنگیدن جنگجو شباهت زیادی به سبک مبارزه خودش دارد. همین موضوع باعث شد هویت واقعی خود را فاش کند و مشخص شود که او نیز یکی از اعضای خنجرهاست.

بااین‌حال، آزیین مسیر متفاوتی را برای ادامه زندگی خود انتخاب کرده بود. پس از انحلال خنجرها، او تصمیم گرفته بود به ریشه‌های بسیار قدیمی این سازمان بازگردد؛ یعنی به دوران گارد اژدها (Dragonguard). هدف جدید او پیدا کردن و کشتن اژدهایان باقی‌مانده بود.این تصمیم با رویایی عجیب آغاز شد. آزیین خواب دید که در آکاویر (Akavir) قرار دارد و با یک اژدها می‌جنگد. در این رویا، اژدها او را می‌کشد و سپس پرواز می‌کند و به اردوگاهی می‌رود که در آن، اژدهای دیگری در خواب است. اژدها کنار آن موجود دراز می‌کشد.آزیین پس از بیدار شدن، احساس عجیبی داشت؛ گویی نیرویی مقاومت‌ناپذیر او را به سمت شمال می‌کشید. او این احساس را دنبال کرد و سرانجام با اژدهایی در غاری در همرفل (Hammerfell) روبه‌رو شد.

آزیین به اژدها حمله کرد، اما موجود پیش از آنکه کشته شود، از غار گریخت و به سمت پادشاهی بلادفال (Bloodfall Kingdom) پرواز کرد. آزیین نیز آن را تعقیب کرد و توانست ردش را تا آنجا پیدا کند.

پس از آن، جنگجو و آزیین تصمیم گرفتند با یکدیگر همکاری کنند و اژدها را ردیابی کنند. این همکاری بار دیگر بخشی از میراث قدیمی خنجرها را زنده کرد؛ میراثی که از گارد اژدها سرچشمه می‌گرفت و هدف اصلی آن، مقابله با تهدید اژدهایان بود.

دوران اژدهایان

در سال 4E 201، با بازگشت اژدهایان به اسکایریم، شماری از اعضای باقی‌مانده خنجرها بار دیگر وارد عمل شدند. آن‌ها با همکاری آخرین اژدها زاده (Last Dragonborn) تلاش کردند سازمانی را که پس از جنگ بزرگ تقریباً از میان رفته بود، دوباره احیا کنند.

یکی از این اعضا دلفین (Delphine) بود. او در جریان جنگ بزرگ سه بار هدف ترور نیروهای ثالمور قرار گرفته بود و در یکی از این تلاش‌ها حتی توانسته بود تمام گروه ترور را از بین ببرد. پس از جنگ، دلفین برای حفظ جان خود مخفی شد و عمداً از دیگر اعضای فراری خنجرها فاصله گرفت؛ زیرا می‌دانست هرگونه ارتباط با آن‌ها می‌تواند جای او را برای ثالمور آشکار کند.دلفین سال‌ها در خفا زندگی کرد و سرانجام به‌عنوان صاحب مهمانخانه غول خفته (Sleeping Giant Inn) در شهر کوچک ریور وود (Riverwood) مشغول به کار شد. او برای چند دهه توانست از نظارت و تعقیب ثالمور دور بماند.

تصویری از delphine یکی از اعضای خنجرها

اما در سال 4E 201، بازگشت آلدوین (Alduin)، اژدهای باستانی معروف به خورنده جهان (World-Eater) و یکی از قدرتمندترین اژدهایان در تاریخ تامریل، باعث آغاز دوباره ظهور اژدهایان شد و دلفین را مجبور کرد فعالیت‌های خود را از سر بگیرد.

دلفین برای پیدا کردن سرنخی درباره بازگشت اژدهایان، با فارنِگار رازآتش (Farengar Secret-Fire)، جادوگر دربار وایتران، همکاری کرد. آن‌ها به دنبال سنگ اژدها (Dragonstone) بودند؛ لوحی باستانی که محل گورستان‌ها و آرامگاه‌های اژدهایان در اسکایریم را نشان می‌داد. سنگ اژدها در باروی فالز سیاه (Bleak Falls Barrow) قرار داشت و پس از آنکه آخرین اژدها زاده آن را پیدا کرد، دلفین آن را از فارنِگار گرفت و نقشه‌ای از محل گورستان‌های اژدهایان تهیه کرد.در همین زمان، دلفین درباره ظهور فردی که گفته می‌شد اژدها زاده است، اطلاعاتی به دست آورد. او برای آزمایش هویت این فرد و کشاندنش به ریور وود، شاخ یورگن ویندکالر (Horn of Jurgen Windcaller) را از آرامگاهش برداشت و آن را به‌عنوان طعمه به کار گرفت.

وقتی آخرین اژدها زاده به ریور وود رسید، دلفین سرانجام هویت واقعی خود را آشکار کرد و نشان داد که در زیر مهمانخانه، مخفیگاهی برای فعالیت‌های خنجرها ایجاد کرده است.دلفین سپس همراه اژدها زاده به کاینزگروو (Kynesgrove) رفت تا مانع بازگردانده شدن اژدهایی دیگر به زندگی توسط آلدوین شوند. آلدوین در حال زنده کردن ساهلوکنیر (Sahloknir) بود، اما اژدها زاده توانست او را بکشد و روحش را جذب کند.این اتفاق برای دلفین مدرک قطعی بود که همراهش واقعاً اژدها زاده است.پس از آن، دلفین ماموریت دیگری به او داد. دلفین تصور می‌کرد ثالمور در بازگشت اژدهایان نقش دارد، بنابراین از اژدها زاده خواست به‌صورت مخفیانه وارد سفارت ثالمور شود و درباره ارتباط این سازمان با اژدهایان تحقیق کند.

اما تحقیقات نشان داد که دلفین در این مورد اشتباه می‌کرد. ثالمور هیچ اطلاعی از علت بازگشت اژدهایان نداشت. هدف واقعی آن‌ها پیدا کردن اسبرن (Esbern) بود؛ یکی از اعضای قدیمی خنجرها که به‌عنوان دانشمند و تاریخ‌دان خنجرها در زمینه تاریخ اژدهایان و دانش مربوط به آن‌ها تخصص داشت.درحالی‌که اژدها زاده برای پیدا کردن اسبرن به ریفتن (Riften) رفته بود، ثالمور نیز نیروهایی را برای یافتن و دستگیر کردن اسبرن و کشتن اژدها زاده اعزام کردند.

اژدها زاده سرانجام اسبرن را در فاضلاب‌های ریفتن پیدا کرد. اسبرن که سال‌ها از ترس ثالمور در مخفیگاه زندگی کرده بود، ابتدا به اژدها زاده اعتماد نکرد. اما اژدها زاده توانست او را متقاعد کند که همان اژدها زاده‌ای است که در پیشگویی‌ها از او یاد شده است. اسبرن نیز همراه او به ریور وود رفت.هنگام خروج آن‌ها از فاضلاب، ماموران ثالمور به آن دو حمله کردند، اما اژدها زاده و اسبرن توانستند مهاجمان را شکست دهند.

دیوار آلدوین

پس از آنکه اسبرن، دلفین و آخرین اژدها زاده دوباره یکدیگر را پیدا کردند، اسبرن اطلاعات خود درباره معبد اسکای هیون (Sky Haven Temple) را در اختیار آن‌ها گذاشت. این معبد یکی از پایگاه‌های تاریخی خنجرها بود و دیوار آلدوین (Alduin's Wall) در آن قرار داشت؛ اثری باستانی که تاریخ اژدهایان و تهدید آلدوین را به تصویر می‌کشید.

اسبرن امیدوار بود دیوار آلدوین بتواند اطلاعات لازم برای شکست دادن آلدوین را در اختیار اژدها زاده قرار دهد.پس از بررسی دیوار، مشخص شد که برای شکست دادن آلدوین باید از یک فریاد (Shout) خاص استفاده شود. بااین‌حال، خنجرها نمی‌دانستند این فریاد دقیقاً کدام است. بنابراین اژدها زاده نزد ریش‌خاکستری‌ها (Greybeards) رفت تا از آن‌ها کمک بگیرد.

ریش‌خاکستری‌ها نیز فریاد مورد نظر را نمی‌شناختند و مشخص شد که برای پیدا کردن آن باید از یک کتیبه باستانی (Elder Scroll) استفاده شود. اژدها زاده سرانجام با استفاده از دانش به‌دست‌آمده از الدر اسکرول، راه مقابله با آلدوین را پیدا کرد.

او در نبردی در گلوگاه جهان (Throat of the World) توانست آلدوین را شکست دهد، اما آلدوین پیش از نابودی کامل، به سووَنگارد (Sovngarde) گریخت تا قدرت خود را بازیابی کند.

تصویری هنری از الدوین اژدها

((الدوین))

اسبرن برای پیدا کردن راهی جهت رسیدن به سوونگارد پیشنهاد کرد که یک اژدها در دراگونزریچ (Dragonsreach) در وایتران به دام انداخته شود و از طریق او راهی برای رسیدن به آلدوین پیدا کنند.جارل بالگروف (Jarl Balgruuf)، حاکم وایتران، با این نقشه موافقت کرد؛ اما تنها به شرطی که امنیت شهر در بحبوحه جنگ داخلی اسکایریم تضمین شود.

اژدها زاده می‌توانست با پیوستن به امپراتوری یا استورم‌کلاک‌ها به جنگ داخلی پایان دهد، یا با کمک به برقراری آتش‌بس موقت در گلوگاه جهان، دو طرف را برای مدتی از ادامه جنگ بازدارد.بااین‌حال، در همین دوره اختلاف مهمی میان اژدها زاده و خنجرها شکل گرفت؛ اختلافی که به سرنوشت پارتورناکس (Paarthurnax) مربوط می‌شد.

پارتورناکس یک اژدها و استاد اژدهایان ریش‌خاکستری بود، نه رهبر انسانی این گروه. او در گذشته یکی از اژدهایان تحت فرمان آلدوین بود، اما بعداً علیه او شورید و به انسان‌ها در یادگیری صدا کمک کرد. پارتورناکس در طول دوران طولانی انزوای خود تلاش کرده بود غرایز اژدهایی‌اش برای سلطه و فرمانروایی را مهار کند و به پرستش کینارث (Kynareth) روی آورده بود.باوجود این گذشته، خنجرها معتقد بودند ماهیت اژدهایی پارتورناکس همچنان او را به تهدیدی بالقوه برای آینده تبدیل می‌کند. به همین دلیل، آن‌ها از اژدها زاده خواستند پارتورناکس را بکشد.

اگر اژدها زاده این درخواست را نمی‌پذیرفت، خنجرها از ادامه همکاری با او خودداری می‌کردند. این اختلاف در نهایت به شکافی جدی میان اژدها زاده و خنجرهای احیاشده تبدیل شد.بااین‌حال، نقشه به دام انداختن یک اژدها در دراگونزریچ موفق شد. اژدها زاده از طریق این نقشه راه رسیدن به سوونگارد را پیدا کرد و سرانجام در آنجا آلدوین را شکست داد.

بازسازی خنجرها

پس از شکست آلدوین، دلفین و دیگر اعضای باقی‌مانده خنجرها تلاش کردند سازمان را در اسکایریم دوباره احیا کنند. دلفین شروع به جذب اعضای جدید از سراسر اسکایریم کرد و خنجرها بار دیگر معبد اسکای هیون را به پایگاه خود تبدیل کردند.با این بازسازی، خنجرها بار دیگر به یکی از اهداف اصلی و تاریخی خود بازگشتند؛ یعنی همان ماموریتی که از دوران گارد اژدها به ارث برده بودند: شکار و نابودی اژدهایان.باوجود شکست آلدوین، اژدهایان دیگری همچنان در اسکایریم حضور داشتند. بنابراین خنجرهای احیاشده تصمیم گرفتند مبارزه با اژدهایان را ادامه دهند و میراث باستانی گارد اژدها را زنده نگه دارند.